Anime Squadron において、ガチャ・育成はゲームの半分にすぎません。アカウントの進捗を左右するのは、ゲームモードをどう使いこなすかです。本作には現在4つのコアモードがあります——Story(ストーリー)、Squadron(スクワッドロン)、Raids(レイド)、Infinite(インフィニット)——さらに AFK 放置と毎日チャレンジという2つの補給システムも存在します。この記事では「役割・収益・解放条件・攻略順序」の観点から各モードを整理し、最もよくあるミス——roster(パーティ)が整う前に Raid や Secret へ無謀に突撃すること——を避けるための指針をお届けします。
4大モード総覧
まず全体像を把握してから、各セクションの詳細をご覧ください。
4つのモードはそれぞれ明確な役割を持っています。Story は土台であり、メインストーリーの進行と最速のアカウント EXP を担います。Squadron は中盤で最もコスパの高い主動的な Gold 稼ぎの場。Raids はエンドゲームの Boss 攻略と Secret ユニット獲得の出口。Infinite は roster が整ったあとの深いレベルの farm 場です。AFK 放置と毎日チャレンジは「ステージ」ではありませんが、それぞれ受動的な収入と Trait Shard の補給を担います。下表でまず全体像を掴み、個別の攻略法は後続セクションでご確認ください。
4大コアモードの速覧。AFK 放置と毎日チャレンジは受動的収入・補給システムとして機能します。
| モード | 主な役割 | 信頼度 |
|---|---|---|
| Story(ストーリー) | メインストーリー進行と基本収入。アカウント EXP の主力源(後続モードの解放キー)。後半 Act では装備・融合クエスト・進化素材がドロップ | モード確認済み / ステージ構成はコミュニティまとめ |
| Squadron(スクワッドロン) | 中盤の協力プレイ・クリアスピード挑戦。最も安定した主動的 Gold 稼ぎ。Ninja Village Act 4 クリアで Madora 解放 | コミュニティ共通認識 |
| Raids(レイド) | Boss 攻略 + co-op チーム戦。純粋な火力チェック。Raid Shop に素材を投入、GT City Raid Act 4 で Shanron ドロップ | コミュニティ共通認識 |
| Infinite(インフィニット) | 無限ウェーブ生存 farm。報酬は深度に応じて増加。1日3回のブースト付き。roster が整ってから挑戦 | モード確認済み |
Story モード:アカウント EXP と基礎収入の土台
Story(ストーリー)は新規アカウントが最初に取り組むべき唯一のモードです。崩壊したアニメのマルチバース、各世界が衝突し合う世界観の中でバランスを取り戻すというメインストーリーを進めながら、ゲーム内で最速のアカウント EXP を獲得できます。アカウントレベルこそが Selection Banner(Lv10)・Raids・Infinite などの後続コンテンツを解放するカギとなります。各ワールドは複数の Act に分かれており、各 Act には Normal と Hard の2難度があります。Hard はより難しいですが Gems / Gold の収益が高いため、まず Normal でワールドをクリアし、その後 Hard を回るのが定石です。
- Ninja Village / Leaf Village(NARUTO 系テーマ。Squadron Act 4 でここで Madora が解放される)
- GT City(ドラゴンボール GT 系テーマ。Raid Act 4 で Shanron ドロップ。Gold 効率最高のワールド)
- Forest(森林テーマ。Forest Raid の「Ultimate Evil」はもう一つの Secret 入手場所)
- Marine Lobby(海賊 / ワンピース系テーマ)
Squadron チャレンジ:中盤最安定の Gold 稼ぎ場
Squadron(スクワッドロン)は中盤の協力プレイ・ウェーブクリアスピードモードで、Normal と Hard に分かれています。パーティ編成とクリアスピードが問われるモードで、carry となるユニットが揃えば、最も安定して繰り返せる主動的 Gold 稼ぎの場となります。1回のクリアで約 20 / 40 Gold(Normal / Hard)。GT City はステージが短いため Gold/min 効率が最高で、Gold 稼ぎの筆頭候補です。
Raids(レイド):Boss 攻略・co-op・Raid Shop
Raids(レイド)はエンドゲーム寄りの Boss 攻略モードです。高 HP の Boss・障害物・短いレーン・厳しい制限時間という構成で、本質は純粋な火力チェック——チームの DPS が不足しているとクリアできず、耐久力だけで押し切る余地はありません。Raids は co-op チーム戦(最大 16 人同時)に対応しており、ドロップ素材を Raid Shop で Gold / Gems と交換できます。特筆すべきは:Act 4 難度の Raid はゲーム内で最も Trait Shard のドロップ率が高く、traits を厳選したいプレイヤーには必須のコンテンツです。
- Shanron(神龍 / 究極龍 Omega Shenron)の解放
- GT City Raid Act 4 クリアで獲得。ゲーム内で最も汎用性の高いユニット(DPS / タンク / サポートすべてこなせる)だが、育成・進化に莫大なリソースを要するため、序盤での強行は非推奨 已确认
- もう一つの Secret 入手経路
- Forest Raid の「Ultimate Evil」でも Shanron がドロップ。ドロップ率約 25% は通常 Hard の約 0.5% を大幅に上回る 单源存疑
- Raid Shop
- Raid で獲得した素材を Gold / Gems と交換できる安定した追加収入源 社区共识
Infinite モード:深く潜るほど報酬が増える
Infinite(インフィニット)は無限ウェーブ生存型の farm モードです。ウェーブをひたすら攻略し続けることで深度に応じて報酬が増加します。ドロップ内容は Lucky / Blind 宝箱・Gems・Stat / Star Cubes・Trait Shards・Perfect Cubes・True Rolls など高価値アイテムに及び、途中で手動でフェーズ(phase)強化を行う必要もあります。毎日 3 回のブースト(boosts)が用意されており、これが本作で最もスタミナ制に近い設計です——従来のスタミナ制はありませんが、ブーストを使い切ると産出効率が明らかに低下します。
Infinite は後半コンテンツとして位置づけられています。報酬は魅力的ですが、長期戦でスノーボール式に強くなれる roster がなければ深くは潜れません。Woo (Shadow)(Shadow の Woo、Sung Jin-Woo へのオマージュ) の Shadow Soldier 機構がここで最大限に活きるため、Infinite 最強のコア DPS 候補の一つです。新規アカウントは焦らず——まずパーティを育て上げ、本当に深く潜れる編成ができてから毎日3回のブーストを投じましょう。
AFK 放置と毎日チャレンジ:受動的収入と Trait Shard 補給
AFK Chamber / AFK Zone(放置エリア)は本作最大の受動的収入源で、オフライン / 放置中も Gems・Gold・Trait Rerolls を継続的に蓄積します。最も効率的な使い方は、自動クリア可能な Story ステージと組み合わせて同時に放置し、二方向から収入を得ることです。なお、新しいユニットを入手するたびに Discovery Gold が支給される点も覚えておきましょう——多くの新規プレイヤーが見落としがちな受動的な Gold 収入です。(序盤の通行証にある「12時間放置で解放」とは別の仕組みです。)
毎日チャレンジには2種類あります。一つは繰り返し可能な30分チャレンジで、最も安定した Trait Shard 入手手段です。コアユニットの traits をリロールしたいプレイヤーはここに頼ることになります。もう一つは1日1回のチャレンジで、1回あたり約 20 回分の Rerolls + 約 1,000 Gems に加え、Star Cubes・Silver Arrows・Gold・Perfect Cubes なども入手できます。
解放レベルの論争:Raids / Infinite は何レベルで開放?
解放レベルは未確認。おおむね Lv15〜25 の範囲とされています。
| 情報源 | Raids 解放 | Infinite 解放 |
|---|---|---|
| Set A(Bloxron) | Lv15 | Lv20 |
| Set B(検索上位の複数 wiki) | Lv25 | Lv15 |
| robolibrary | Lv15 | — |
つまり確実に言えるのは Lv15〜25 というおおよその範囲だけです。grindnstrat は「Raid に挑む準備ができているかどうかを、レベルではなく roster の完成度で判断すべき」とアドバイスしています——火力チェックをクリアできるパーティが揃っているかどうかの方が、キャラクターのレベルより重要なのです。
推奨攻略順序:土台を固めてから、Infinite は最後に
モードを収益と難易度の観点から順番に整理することで、無駄な遠回りを大幅に減らせます。以下はコミュニティの共通認識に基づく攻略ルートで、初心者はこの流れに沿えば大きな失敗を避けられます。
- Story(両難度):まず Normal で各ワールドをクリアし、その後 Hard を回す——アカウント EXP と序盤の Gems / Gold の主力で、後続モードも同時に解放できます。
- Squadron(スクワッドロン):最初の carry ユニットが揃ったら、これで安定して Gold を稼ぎ、Ninja Village Act 4 をクリアします。
- 最初の Secret を獲得:Madora:無料で手に入り、強力なボスキラー。roster の最初の柱となります。
- 毎日チャレンジ:30分チャレンジを毎日こなして Trait Shard を蓄積し、コアユニットの traits をリロールします。
- Raids(レイド):roster が整ってから Boss に挑み、Trait Shard を稼ぎ、Raid Shop を活用し、Shanron の獲得を目指します。
- Infinite(インフィニット)は最後:スノーボール式に強くなれる長期戦編成が揃ったら、深度報酬を狙いにいきます。