「Anime Squadron」は Komplex Studio が2026年6月13日に正式リリースした Roblox のアニメ系抽選タワーディフェンスです。本サイトは日本語プレイヤー向けの Anime Squadron 攻略wiki として、Anime Squadron コード・ティアリスト・Traits・ゲームモード・初心者攻略を一括整理しています。リリースからまだ数日しか経っておらず、コード・排出確率・ティアリストはいずれも頻繁に変動中——掲載データはすべて信頼度を明記し、ゲーム内実測値を優先しています。
Anime Squadron とは
「Anime Squadron」は Roblox プラットフォームのアニメ系抽選タワーディフェンスです。開発者は lane battler(多レーン戦) と定義しており、Roblox ストアでは Strategy / Tower Defense に分類されています。にゃんこ大戦争のようにユニットがレーンを進むモバイルタワーディフェンスにガチャ育成を組み合わせた作品です。コアループは:Gems でガチャを引いてユニットを獲得 → ユニットに Traits(特性) をロール → 融合クエストで 進化 → チームを 複数レーンに配置 して敵のウェーブを防ぐ、という流れです。背景はアニメのマルチバースが崩壊し、異なる作品世界が衝突するという設定で、プレイヤーは秩序の回復を目指します。Komplex Studio(代表:Official_Bloonix)が開発し、2025年8月に早期アクセスとして先行公開、2026年6月13日に正式リリース。1試合最大16人が同時参加できます。すぐに始めたい方は初心者攻略をご覧ください。
- 開発元
- Komplex Studio(代表:Official_Bloonix) 已确认
- プラットフォーム / ジャンル
- Roblox · アニメ抽選タワーディフェンス(lane battler / Tower Defense × gacha) 已确认
- 正式リリース
- 2026年6月13日(2025年8月より早期アクセス) 已确认
- プレイヤー数
- 約730万訪問・同時接続ピーク約44,597・高評価率96.4%(Rolimons データ、日々変動) 单源存疑
最新コード
コードは初心者が最速で無料リソースを入手できる手段で、Gems・Gold・Trait Shards・各種 Cube を一度に大量入手できます。
以下は 2026-06-16 時点で有効な Anime Squadron コード 8個です。コードは 大文字・小文字を区別し、末尾の ! も必須です。1アカウントにつき各コード1回のみ使用可能で、一部はレベル制限があります。引き換え方法の詳細・失効コード一覧・よくある質問はすべてのコードと引き換え方法をご覧ください。
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40kCCU!40 Trait Rerolls、3,500 Gems、30 Stat Cubes、20 Zeni
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5kInterested!2,000 Gems、2,000 Gold、20 Trait Rerolls
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Tysm30KCCU!2,000 Gems、5,000 Gold、50 Trait Shards、30 Reroll Cubes
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Release!1,000 Gems、5,000 Gold、100 Trait Shards、30 Reroll Cubes
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CRAZYSUPPORT!2,000 Gems、25 Trait Shards、8,000 Gold
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EverythingIsPartOfMyPlan!25 Trait Shards
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Yokoso!3 Perfect Cubes
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SorryForLongMaintenance!1,000 Gems、50 Trait Shards、2,000 Gold
現在の最強ユニット
2026年6月中旬時点のコミュニティ共通認識による上位2段階(SS・S)です。
ゲーム内のユニット名は元ネタアニメキャラクターを意図的にもじった名前で、括弧内に参照元キャラクターを記載しています。この順位はコミュニティの共通認識であり、週次アップデートで変動します。SSユニットの一部はガチャプールに存在せず、ストーリー/Raid/進化で解放されます。SS〜Dの完全な分級と役割(アタッカー/サポート/タンク/エコノミー)別の解説は完全ティアリストをご覧ください。
コアゲームループ
4つのフェーズが育成全体を構成しています。初心者はこの順番で理解するのが最短です。
Gems を使って Basic Banner(1時間ごとにフィーチャーが変わる)と Selection Banner(Lv.10で解放・Mythicを1体指定ロック可能)でユニットを引きます。注意:最強ユニットの一部はガチャプールになく、クエスト/Raidで解放されます。
続けて読む Traits特性 Traits各ユニットが持てる永続特性は1つだけ。ダメージ/HP/射程/コストなどを強化します。最強の Superior(0.1%)を引けば一発で性能が激変します。ロック機能はないので、良い特性が出たらすぐに止めましょう。
続けて読む EVO進化 Evolution「Full Power」形態・融合クエスト・Primal Core素材でユニットを進化させます。代表例は Goki+Vegata が合体して Gometa になること。特性を確定させてから進化するのを忘れずに。
続けて読む Laneレーン配置 Lanesラウンド内通貨 Yen を使ってユニットをレーンに配置し、ウェーブ中にアップグレードして基地を目指す敵を防ぎます。現在のメタは防御積みよりも「スピード+バースト」寄りです。
続けて読むゲームモード
4つのコアPvEモードがあり、それぞれ進行・育成・リソース収集を担っています。
メインストーリーの進行と収入源。Normal/Hardに分かれており(HardはよりGems/Goldを多く獲得)、アカウントレベルを上げて他のモードを解放する最速ルートです。
続けて読む Squadron 部隊中盤の編成・処理速度を試すモード。安定したGold収入を確保できます。忍者村 Squadron Act 4 では Secret ユニット Madora が解放されます。
続けて読む Raids 襲撃エンドゲーム向けのボス戦。高HP+短レーン+厳しい制限時間で、マルチco-op対応の純粋な火力チェックです。GT City Raid では Secret ユニット Shanron がドロップします。
続けて読む Infinite 無限無限ウェーブのサバイバルファーム。階層が上がるにつれ報酬が増加(各種Cube・Trait Shards・Gems)。1日3回のボーナスあり。編成が整ってから挑戦することを推奨します。
続けて読む公式トレーラー
Komplex Studio が6月13日のリリースに向けて制作した公式ローンチトレーラーです。ガチャユニット・レーン戦闘・ボス戦の実機映像をすばやく確認できます。