ANIME SQUADRON WIKI
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Roblox アニメタワーディフェンス · 非公式日本語 Wiki

Anime Squadron 攻略wiki

Roblox で話題のアニメタワーディフェンス「Anime Squadron」の非公式日本語情報サイト。コード・ティアリスト・ユニット・攻略を一か所にまとめ、信頼度を明記してバージョンごとに更新します。

「Anime Squadron」は Komplex Studio が2026年6月13日に正式リリースした Roblox のアニメ系抽選タワーディフェンスです。本サイトは日本語プレイヤー向けの Anime Squadron 攻略wiki として、Anime Squadron コード・ティアリスト・Traits・ゲームモード・初心者攻略を一括整理しています。リリースからまだ数日しか経っておらず、コード・排出確率・ティアリストはいずれも頻繁に変動中——掲載データはすべて信頼度を明記し、ゲーム内実測値を優先しています。

已确认 本作は2026年6月13日に正式リリース。現時点で公式 Wiki/Trello は存在せず、公式 Discord が唯一の公式情報源です。本サイトのデータはコミュニティ情報をもとに整理しています。
待观察 コード・排出確率・ティアリストは週ごとに変動します。このページのデータは2026-06-16時点のスナップショットです。最新情報はゲーム内でご確認ください。

Anime Squadron とは

「Anime Squadron」は Roblox プラットフォームのアニメ系抽選タワーディフェンスです。開発者は lane battler(多レーン戦) と定義しており、Roblox ストアでは Strategy / Tower Defense に分類されています。にゃんこ大戦争のようにユニットがレーンを進むモバイルタワーディフェンスにガチャ育成を組み合わせた作品です。コアループは:Gems でガチャを引いてユニットを獲得 → ユニットに Traits(特性) をロール → 融合クエストで 進化 → チームを 複数レーンに配置 して敵のウェーブを防ぐ、という流れです。背景はアニメのマルチバースが崩壊し、異なる作品世界が衝突するという設定で、プレイヤーは秩序の回復を目指します。Komplex Studio(代表:Official_Bloonix)が開発し、2025年8月に早期アクセスとして先行公開、2026年6月13日に正式リリース。1試合最大16人が同時参加できます。すぐに始めたい方は初心者攻略をご覧ください。

開発元
Komplex Studio(代表:Official_Bloonix) 已确认
プラットフォーム / ジャンル
Roblox · アニメ抽選タワーディフェンス(lane battler / Tower Defense × gacha) 已确认
正式リリース
2026年6月13日(2025年8月より早期アクセス) 已确认
プレイヤー数
約730万訪問・同時接続ピーク約44,597・高評価率96.4%(Rolimons データ、日々変動) 单源存疑

最新コード

コードは初心者が最速で無料リソースを入手できる手段で、Gems・Gold・Trait Shards・各種 Cube を一度に大量入手できます。

以下は 2026-06-16 時点で有効な Anime Squadron コード 8個です。コードは 大文字・小文字を区別し、末尾の ! も必須です。1アカウントにつき各コード1回のみ使用可能で、一部はレベル制限があります。引き換え方法の詳細・失効コード一覧・よくある質問はすべてのコードと引き換え方法をご覧ください。

  • 40kCCU!

    40 Trait Rerolls、3,500 Gems、30 Stat Cubes、20 Zeni

    有効 Lv.Lv.10 以上 最新・Lv.10必須
  • 5kInterested!

    2,000 Gems、2,000 Gold、20 Trait Rerolls

    有効 最新
  • Tysm30KCCU!

    2,000 Gems、5,000 Gold、50 Trait Shards、30 Reroll Cubes

    有効 一部サイトでは5,000 Goldが表示されない場合あり。ゲーム内を参照してください
  • Release!

    1,000 Gems、5,000 Gold、100 Trait Shards、30 Reroll Cubes

    有効 リリース記念コード
  • CRAZYSUPPORT!

    2,000 Gems、25 Trait Shards、8,000 Gold

    有効 Lv.约 Lv.5 以上
  • EverythingIsPartOfMyPlan!

    25 Trait Shards

    有効
  • Yokoso!

    3 Perfect Cubes

    有効
  • SorryForLongMaintenance!

    1,000 Gems、50 Trait Shards、2,000 Gold

    有効

現在の最強ユニット

2026年6月中旬時点のコミュニティ共通認識による上位2段階(SS・S)です。

ゲーム内のユニット名は元ネタアニメキャラクターを意図的にもじった名前で、括弧内に参照元キャラクターを記載しています。この順位はコミュニティの共通認識であり、週次アップデートで変動します。SSユニットの一部はガチャプールに存在せず、ストーリー/Raid/進化で解放されます。SS〜Dの完全な分級と役割(アタッカー/サポート/タンク/エコノミー)別の解説は完全ティアリストをご覧ください。

SS 最強クラス
Gometa(悟空&ベジータ合体 Gogeta・SSJ4) コミュニティ公認の最強ユニット。自己スタックバフ+高耐久。進化で入手、直接ガチャ不可
Woo (Shadow)(影のSung Jin-Woo/俺だけレベルアップな件) 第2位のアタッカー。影の兵士メカニズムで戦闘が長引くほど強くなる。Secret、約20,000回天井
Madora (Gunbai)(うちはマダラ Madara/NARUTO) 燃焼+隕石攻撃で最強のボスキラー。忍者村 Squadron Act 4 で解放、ガチャ外
Shanron (Omega)(神龍 Shenron/ドラゴンボールGT) 最も万能(アタッカー/タンク/サポート兼任)だが育成コストが非常に高い。GT City Raid Act 4 で解放
Puppeteer (Transcendent)(藍染疑惑・Bleach、元ネタ要確認) 最新ユニット。SS/S境界線上——一部サイトではSS、Destructoidでは「Gometaの弱体版」と評価
S 強力
Rizzuto (Sage)(仙人モードのナルト Naruto/NARUTO、元ネタ要確認) 中盤の安定アタッカー。評価はS↔B間で変動
Vegata (SSJ Full Power)(ベジータ Vegeta) Gometaへの進化素材
Goki (SSJ4 Full Power)(孫悟空 Goku) Gometaへの進化素材
Shinks(赤髪のシャンクス Shanks/ONE PIECE) 最高のサポート:ダメージ軽減オーラ+回避
Fastwagon(元ネタ不明) 唯一のエコノミーユニット。ほぼ必須で、優先的に最大レベルまで育てることを推奨

コアゲームループ

4つのフェーズが育成全体を構成しています。初心者はこの順番で理解するのが最短です。

ゲームモード

4つのコアPvEモードがあり、それぞれ進行・育成・リソース収集を担っています。

公式トレーラー

Komplex Studio が6月13日のリリースに向けて制作した公式ローンチトレーラーです。ガチャユニット・レーン戦闘・ボス戦の実機映像をすばやく確認できます。