トレイト(Traits)は Anime Squadron におけるユニットの上限を左右する核心システムだ——各ユニットは常に1つのトレイトを永続的に保持し、Superior のような最上位トレイトを引き当てれば、平凡なユニットが一気に格上げされる。この記事では14種類のトレイトの効果・Reroll命中確率・強度ランク・優先順位を詳しく解説し、Traits NPCでのTrait Shardsを使ったReroll方法、Shardsの入手ルート、そしてコミュニティで議論が続く「ピティ(保底)はあるのか」という問題にも触れる。本作は2026-06-13にリリースされたばかりで数値は変動中のため、不確実な情報には信頼度を明記しており、すべてゲーム内の実際の挙動を優先してほしい。
トレイト(Traits)とは
Anime Squadron において、トレイト(Traits) はユニットに付与される永続強化タグだ——各ユニットは同時に1つのトレイトしか持てず、一度付与されれば永続的に効果が発揮され、アップグレード・進化・出撃によって消えることはない。トレイトは複数の面からボーナスを付与する:ダメージ(DMG)、HP、射程(Range)、クールダウン(Cooldown)、配置コスト(Cost)、召喚数(Spawn)。最上位のトレイトは本来平凡なユニットを格上げするほどの力を持つため、「どのユニットにどのトレイトを付けるか」は、ティアリストでの順位よりも実戦の上限を決定づけることが多い。
「トレイトReroll」と「ステータスグレードReroll」を混同しないように注意しよう——これらは独立した2つのシステムだ。トレイトはTrait Shardsを使ってTraits NPCで処理する。一方でユニットのステータスグレード(stat grade)はReroll CubesやPerfect Cubesを使い、向かいにあるStat-Reroll NPCで行う。両者は互いに関係しない。このページではトレイトのみを解説する。
全トレイト一覧(14種類)
以下は現在コミュニティによって相互確認されている14種類のトレイトで、効果と1回のRerollで命中する確率を掲載している。Tierの列には、コミュニティが明確に強弱評価を定めているトレイトのみ記載し、その他は中間層または状況依存として空欄にしている。
| トレイト | 効果 | 出现概率 | 档位 |
|---|---|---|---|
| Superior | +200% ダメージ, +300% HP, +30% 射程, -15% クールダウン, +1 召喚上限 | 0.1% | SS |
| Cloner | +40% ダメージ, +60% HP, 追加で2体召喚 | 0.2% | SS |
| Entrepreneur | -40% 配置コスト, +30% ダメージ, +30% HP | 0.3% | S |
| Rebirth | +35% ダメージ, +50% HP, +20% 射程, HPハーフで1回復活 | 0.4% | S |
| Juggernaut | +50% HP | 1.25% | - |
| Sniper | +20% ダメージ, +40% 射程 | 1.25% | - |
| Lethal | +20% ダメージ, -10% クールダウン | 1.25% | - |
| Wealthy | -20% 配置コスト, +10% ダメージ | 1.25% | - |
| Knight | +20% ダメージ, +5% HP | 11.33% | - |
| Tank | +30% HP | 11.33% | D |
| Ranger | +25% 射程 | 11.33% | - |
| Powerful | +10% ダメージ | 20% | - |
| Sight | +10% 射程 | 20% | D |
| Endure | +10% HP | 20% | D |
トレイト強度ランクと優先度
14種類のトレイトを実戦価値でランク分けし、ユニットの役割ごとにどのトレイトを目指すべきかを解説する。
- SS(最優先)
- Superior・Cloner——Trait Shardsを投じて狙う価値がある本命ターゲット。 单源存疑
- S(次善として十分)
- Entrepreneur・Rebirth——出たらそのまま確保してよい。 单源存疑
- D(出たらすぐReroll)
- Sight・Endure・Tank——ボーナスが低すぎる。持ったままにするのはスロットの無駄。 单源存疑
優先順位の目安:Superior > Cloner > Entrepreneur > Rebirth。 この4つが自動Rerollで設定すべき「目標トレイト」であり、残りはほぼ繋ぎに過ぎない。ユニットの役割によってさらに細分化できる:
- DPSユニット:Superior > Cloner > Rebirth > Lethal > Sniper——ダメージとサバイバルを優先。
- 高コスト / SS級のcarry:Superior > Entrepreneur > Cloner > Wealthy > Rebirth——Entrepreneurの-40%配置コストは高コストユニット(Goki SSJ4、Big Beard、Karashiなど)に絶大な恩恵をもたらし、1戦の中でより早く展開できるようになる。
- タンク / フロント:Superior > Rebirth > Juggernaut > Cloner > Tank——RebirthのHPハーフ復活はフロントの耐久力を大幅に高める。
トレイトのReroll方法
RerollはアップグレードエリアのTraits NPCで行い、Trait Shardsを消費する。完全な手順と、目標トレイトが出るまで自動でRerollし続ける機能を以下に説明する。
- 1Traits NPCを見つけるアップグレードエリア(Upgrade area)に入り、Traits NPCを探す——Stat-Reroll(ステータスReroll)NPCの向かいにある。ステータスのほうに間違えて行かないよう注意。
- 2Rerollするユニットを選ぶNPCに話しかけ、プラス(+)ボタンを押して、自分のユニット一覧から対象のユニットを選択する。
- 3Rollを押してRerollするRollを押すと、一定量のTrait Shardsを消費し、上記の確率に基づいてランダムでトレイトが1つ付与される。現在のトレイトは上書きされる。
- 4自動Rerollをオンにする(Auto Reroll + Config)Configを押して目標トレイト(Superior、Cloner、Entrepreneurなど)にチェックを入れ、Auto Rerollをオンにすると、チェックしたトレイトが命中するまで自動で連続Rerollしてくれる——Superiorを狙って放置するのに最適だ。
- 5良いトレイトが出たら止めるロック機能がないため、keeper(Superior / Cloner、または許容できるEntrepreneur / Rebirth)が出たらすぐにRerollを止め、続けないこと。
Trait Shardsの入手方法
トレイトのRerollにはTrait Shardsが必要だ。以下に効率の高い順に主な入手源を挙げる。
- コードの引き換え(最速の無料手段):リリース直後のコードではTrait Shards / Trait Rerollsが大量に配布されることが多い。新しいアカウントでは必ずすべてのコードを引き換えてから始めよう。
- Raids副本——Act 4のドロップが最良:中盤〜後半のShardsの主力入手源。詳細はゲームモードを参照。
- チャレンジ(Challenge Acts):安定した定期入手源。特に周回可能なチャレンジで効果的。
- AFKエリア(AFK Zone / Chamber):放置しているだけでShardsや報酬が受動的に貯まる。
- クエスト・バトルパス(Quests / Battle Pass):段階的に支給される。
- グループ / マイルストーン(Milestone)報酬:レベルやマイルストーン達成で解放される。
- Robuxパック:Trait Shardsパックを直接購入可能。
確率とピティ(保底)をめぐる議論
また、2つの注意点がある:まず、一部のサイトではTrait RerollsとTrait Shardsという2つの用語を混用している——報酬の具体的な種類・数量はゲーム内で確認すること。次に、Perfect Cubesもトレイトのリロールに使えると主張するソースもあるが、トレイト専門の攻略記事は一致して、トレイトRerollにはTrait Shardsのみを使用すると説明しており、Perfect Cubesは別のステータスグレードシステムに属するとしている。情報が矛盾する場合はゲーム内の実際の画面を信じること。