Anime Squadron(公式日本語名なし、コミュニティでは「アニメスクワッドロン」とも呼ばれる)は、2026年6月13日に正式リリースされたRobloxのガチャ式タワーディフェンス/レーン戦闘ゲームです。この Anime Squadron ティアリストでは、SSからDまでの6段階で現在の最強ユニットをランキングし、ロール別の最適解・Metaの方向性・おすすめコアチーム・初心者向けガチャ優先度をまとめています。ただし、ゲームリリースから日が浅く、以下のランキングはrobolibrary・Beebom・Chainplay・Destructoidなどのコミュニティ攻略の横断的なコンセンサスに基づいており、毎週のアップデートで変動する可能性があります。最終的な強度については、実際のサーバー内での実測を優先してください。

現在の最強 Top5(TL;DR)

今すぐ誰を育てるべきか知りたい方へ:メインDPSはGometa(合体ゴクウ&ベジータ Gogeta)を最優先にしましょう。自己バフの積み重ねと終盤の高耐久性で、ほぼすべてのパーティを支えられる全能No.1ユニットです。長期戦やInfiniteモードでは単体火力最高のWoo(影の君主 Sung Jin-Woo)が核心となります。Boss戦はMadora(うちはマダラ Madara)の炎上+隕石による持続ダメージが猛威を振るい、万能枠はShanron(神龍 Shenron)が担います。この4体が最上位(SS)の主力であり、すべてのソースが一致して認めています。5位については議論があります:Puppeteer(Transcendent形態)は一部のソースではSSランクに位置づけられていますが、Destructoidは「弱体化版Gometa」としてSランクに留めているため、SS/Sの境界線上に位置します。また、Shinks(シャンクス Shanks)は最強サポートとして、Fastwagonは唯一の経済枠として、DPSではないにもかかわらずほぼすべてのパーティに欠かせないピースであることを強調しておきます。

  • Gometa(合体ゴクウ&ベジータ Gogeta、SSJ4) — 全能No.1メインDPS。進化で入手、直接ガチャ不可
  • Woo(影の君主 Sung Jin-Woo、Shadow) — 単体DPS最強。長期戦/Infiniteの核心。Secret レアリティ
  • Madora(うちはマダラ Madara、Gunbai) — 最強Bossキラー。炎上+隕石DoT。Secret
  • Shanron(神龍 Shenron、Omega) — 最高の汎用性(DPS/タンク/サポート)。ただし育成コスト最大。Secret
  • Puppeteer(Transcendent) — SS/S境界線。飛行型タンク+アタッカー。チャレンジ関連で入手

完全ティアリスト SS〜D

以下はSSからDまでの完全ティアリストです。ユニット名はゲーム内英語名に元ネタキャラクター名を括弧書きで添えています。各ユニットの後の小字は、そのロールと入手方法の概要です。

SS 最上位主力(4大主力は全ソース一致。Puppeteer は SS/S 境界線)
Gometa(合体ゴクウ&ベジータ Gogeta、SSJ4) 全能No.1メインDPS。自己バフ積み重ね+終盤の高耐久。進化で入手、直接ガチャ不可
Woo(影の君主 Sung Jin-Woo、Shadow) 単体爆発ダメージ最高。影の兵士メカニズムが長期戦とInfiniteで真価を発揮。Secret、天井約20,000回
Madora(うちはマダラ Madara、Gunbai) 最強Bossキラー。炎上+隕石DoT。忍者村 Squadron 第4ウェーブで入手(Secret)
Shanron(神龍 Shenron、Omega) 最高の汎用性(DPS/タンク/サポート)。GT City レイド第4ウェーブで入手。育成コスト最大(Secret)
Puppeteer(傀儡師、Transcendent) 飛行型タンク+アタッカー。カタクラ橋チャレンジで入手。一部ソースはSランクのみのため SS/S 境界線
S 一線級強力ユニット/進化素材
Rizzuto(ナルト仙人モード Sage) 中盤の安定DPS。ソースによって S↔B の間で評価が分かれる
Vegata(ベジータ Vegeta、SSJ Full Power) SランクDPS。Gometaへの進化素材でもある
Goki(悟空 Goku、SSJ4 Full Power) SランクDPS。Gometaへの進化に必要な重要素材
Shinks(シャンクス Shanks) 最強サポート。ダメージ軽減オーラ+回避。コアパーティの必須枠
Fastwagon(経済車) 唯一の専門経済枠、ほぼ必須育成。元ネタ不明
A 実用的な周回/機能ユニット
Karashi(カカシ Kakashi、Sharingan) 「ゲーム内最速のMythic」。周回やサブ枠として優秀(Mythic)
Shield Hero(盾の勇者 Naofumi) 最強タンク(エンドゲーム前)。ダメージ転移で前線を維持。Battle Pass報酬
Rudaus(ルーデウス Rudeus) クールダウン短縮オーラ。機能特化/ニッチな用途向け
B 序盤〜中盤で活躍
Big Beard(白ひげ Whitebeard) 序盤はタンク/DPS兼用だが、後半は特化ユニットに取って代わられる
Mamosa(ミモザ Mimosa?) 序盤の回復役。進行とともに効果が薄れる。元ネタ未確認
C 序盤の穴埋め枠
Choi 序盤の穴埋めDPS。元ネタ不明
Tranks(トランクス Trunks) 序盤の繋ぎDPS
Zaro 序盤の穴埋めDPS。元ネタ不明
D スターター/控え
Shin スターター/控えユニット。できるだけ早く交代を
Igras スターター/控えユニット。できるだけ早く交代を

ロール別おすすめユニット

すでにいくつか良いユニットを持っていて、各ポジションに誰を配置すべきか確認したい方へ。以下は4つのソースで高い一致度(confirmed)を示すロール別の最適解です。

最強メインDPS/全能型DPS
Gometa(合体ゴクウ&ベジータ Gogeta) — 最優先で育成すべきパーティの核心。自己バフが戦闘を重ねるほど強力になり、終盤はタンクも兼任できます。 已确认
最高単体DPS&Infiniteモード
Woo(影の君主 Sung Jin-Woo) — 影の兵士メカニズムが長時間の戦闘でスノーボール効果を生み出し、Infiniteモードと長期戦クリアの最高峰です。 已确认
最強Bossキラー
Madora(うちはマダラ Madara) — 炎上+隕石の持続ダメージが高HP Bossに猛威を振るいます。序盤に入手できる最強の無料Secretです。 已确认
最高の汎用性
Shanron(神龍 Shenron) — 1体でDPS/タンク/サポートをこなしますが、育成コストが最も高く、序盤の優先度は低めです。 已确认
最強サポート
Shinks(シャンクス Shanks) — ダメージ軽減オーラ+回避バフ。コアパーティのほぼ定番です。 已确认
最強経済枠
Fastwagon — 唯一の専門収入枠。パーティ全体の展開を加速させ、ほぼ必須の育成対象です。 已确认
最強タンク
Shield Hero(盾の勇者 Naofumi) — ダメージ転移で前線を維持し、エンドゲーム前の最安定タンク。Big Beard(白ひげ Whitebeard)は序盤〜中盤の代替候補です。 已确认

Metaの方向性:スピードと爆発力が防御・回復を凌駕

Anime Squadron の現在のMetaはスピード+爆発力(攻撃的スタイル)に大きく傾いており、防御・回復・ハードタンクよりも優先されます。最速クリアの鍵は、敵の陣形が整う前に高DPSでウェーブを蹂躙することです。そのため攻撃型のキャリーがパーティを主導し、サポートと経済枠はキャリーをより早く、より多くフィールドに展開させる役割を担います。回復(Mamosaなど)や純タンクは序盤に助けになりますが、敵のダメージが増大するにつれ急速に時代遅れになります。これが、終盤でShield HeroのようなタンクがGometaやShanronに席を譲る理由でもあります。つまり、スノーボール効果を持つ1〜2体の攻撃コアにリソースを集中させる方が、中途半端なユニットを広く育てるよりはるかに効果的です。

この「攻撃優先」の考え方は、Trait(トレイト)選びにも反映されています。最強のトレイトであるSuperior(ダメージ+200%/HP+300%/射程+30%/クールダウン−15%/配置枠+1)とCloner(ユニットをもう1体召喚)は、いずれも単体のアタッカー出力を増幅させるもので、防御を積むためのものではありません。つまりティアリストはあくまで出発点に過ぎず、Superiorトレイトを付けたメインDPSはランク上の格よりもさらに1段強くなれます。具体的なTraitの選び方はTrait攻略ガイドをご覧ください。

おすすめコアパーティとガチャ優先度

上記の結論を具体的なパーティ編成とガチャ順に落とし込みました。以下はコミュニティの実証済みの組み合わせです。

  • コア3点セット:メインDPS(GometaまたはWoo)+サポート(Shinks)+経済(Fastwagon)。後半にMadoraShanronを追加しましょう。
  • 実証済みの中盤〜後半汎用編成(全モード対応):Gometa(Superiorトレイト)Karashi(Rebirthトレイト)Vegata(Clonerトレイト)Fastwagon(任意のFarm系トレイト) — なかでもFastwagonを最優先で完全育成することを推奨します。
  • なぜ最初にFastwagonを育てるのか:経済を早く立ち上げるほど、高コストなMythic/Secretの主力を早期に配置でき、パーティ全体のテンポがFastwagonによって引き上げられます。
  1. Fastwagon — まず場の経済基盤を確立する
  2. Goki(悟空) — Gometaの進化素材の一つ
  3. Vegata(ベジータ) — もう一つの進化素材
  4. Shinks(シャンクス) — 最強サポートを補充し、Gometaを完成させるまでの橋渡し

ゲーム内名 ↔ 元ネタ対照表

Anime Squadron のユニット名は意図的に改変されたオマージュ名です。多くの攻略サイトではこれらを元のアニメキャラクター名に「復元」して表記しますが、指しているのは同一ユニットです(例:Gometa = Gogeta、Madora = Madara)。以下の表で対応関係を確認できます。「未確認」と表記した元ネタはコミュニティの推測であり、公式確認ではありません。なお、Fastwagon・Choi・Zaro・Shin・Igrasについては現時点で信頼できる元ネタ情報がなく、不明としています。

ゲーム内名と元ネタの対照表。「未確認」はコミュニティの推測であり、公式確認ではありません。

ゲーム内名元ネタキャラクター出典アニメ信頼度
GometaGogeta(合体ゴクウ&ベジータ)ドラゴンボール確認済み
GokiGoku(悟空)ドラゴンボール確認済み
VegataVegeta(ベジータ)ドラゴンボール確認済み
ShanronShenron / Omega Shenron(神龍/オメガ神龍)ドラゴンボールGT確認済み
TranksTrunks(トランクス)ドラゴンボール確認済み
MadoraMadara(うちはマダラ)NARUTO -ナルト-確認済み
KarashiKakashi(はたけカカシ)NARUTO -ナルト-確認済み
ShinksShanks(シャンクス)ONE PIECE確認済み
Woo (Shadow)Sung Jin-Woo(ソン・ジンウ)Solo Leveling -俺だけレベルアップな件-確認済み
Shield HeroNaofumi(岩谷尚文)盾の勇者の成り上がり比較的確実(単一ソース)
Big BeardWhitebeard(白ひげ)ONE PIECE比較的確実(単一ソース)
RudausRudeus(ルーデウス)無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜未確認(単一ソース)
Rizzutoナルト(仙人モード)/自来也?NARUTO -ナルト-未確認
MamosaMimosa(ミモザ)?ブラッククローバー未確認
PuppeteerAizen(藍染)?BLEACH -ブリーチ-未確認