Anime Squadron, 13 Haziran 2026'da Roblox'ta yayına giren bir kart çekme / kule savunma ve hat savaşı oyunudur. Bu Anime Squadron tier list, SS'den D'ye uzanan altı kademede mevcut en iyi birimleri ve sıralamayı derlemekte; role göre en iyi tercihleri, Meta yönünü, önerilen temel kadroları ve yeni başlayanlar için çağırma önceliğini sunmaktadır. Şunu baştan belirtmek gerekir: oyun henüz birkaç günlük; aşağıdaki sıralama robolibrary, Beebom, Chainplay, Destructoid gibi topluluk rehberlerinin genel mutabakatından oluşmaktadır, haftalık güncellemelerle değişebilir, nihai güç dengesi için kendi sunucunuzdaki gözleminizi esas alın.
Şu An En Güçlü Top5 (TL;DR)
Kimi geliştireceğinizi merak ediyorsanız: Ana carry olarak Gometa (Gogeta, birleşik Goku + Vegeta) peşinden gidin; kendini büfleyen mekanizması ve geç aşamadaki yüksek dayanıklılığıyla çoğu kadronun bel kemiğidir. Uzun soluklu savaşlar ve Infinite modunda ise tek hedef patlamasının zirvesi olan Woo (Sung Jin-Woo, Shadow) devreye girer. Boss dövüşlerinde Madora (Madara Uchiha)'nın yakma + göktaşı sürekli hasarına, her role uyum sağlayan birim olarak da Shanron (Shenron)'a bakın. Bu dördü SS kademesinin tartışmasız ana kuvvetleridir; tüm kaynaklar bu konuda hemfikirdir. Beşinci sıraya gelince tartışma var: Puppeteer (Transcendent formu) bazı kaynaklarda SS'e konulurken Destructoid yalnızca S veriyor ve onu «zayıflatılmış bir Gometa» olarak nitelendiriyor; bu yüzden SS/S sınırında askıda kalıyor. Bir de şunu vurgulamak gerekir: Shinks (Shanks) en güçlü destek birimi ve Fastwagon ise tek gelir odaklı birim olarak DPS yapmasalar da neredeyse her kadronun olmazsa olmaz parçalarıdır.
- Gometa (Gogeta, birleşik Goku + Vegeta), Tartışmasız en iyi ana carry; evrim yoluyla elde edilir, doğrudan çekilemez
- Woo (Sung Jin-Woo, Shadow), En yüksek tek hedef DPS; uzun savaş / Infinite modu çekirdeği; Secret nadirliği
- Madora (Madara Uchiha), En iyi Boss katili; yakma + göktaşı sürekli hasarı; Secret
- Shanron (Shenron), En çok yönlü birim (DPS / tank / destek); ancak geliştirme maliyeti en yüksek; Secret
- Puppeteer (Transcendent), SS/S sınırı; uçan tank + hasar birimi; meydan okuma bölümünden elde edilir
Tam Tier List SS-D
Aşağıda SS'den D'ye tam tier list yer almaktadır. İsimler oyun içi İngilizce adlarıyla verilmiş; her birimin ardından kısa bir rol ve elde ediliş açıklaması eklenmiştir.
Role Göre Öneriler
Elinizde birkaç iyi birim varsa ve her pozisyon için kimi kullanmanız gerektiğini öğrenmek istiyorsanız, aşağıda role göre en iyi seçenekleri bulabilirsiniz. Bu rol atamaları dört ayrı kaynakta yüksek düzeyde tutarlıdır (confirmed).
- En Güçlü Ana Carry / Çok Yönlü DPS
- Gometa (Gogeta, birleşik Goku + Vegeta), Öncelik verilmeye değer takımın çekirdeği; kendini büfleyen mekanizma sayesinde dövüştükçe güçlenir, geç aşamada tank görevini de üstlenebilir. 已确认
- En Yüksek Tek Hedef DPS & Infinite Modu
- Woo (Sung Jin-Woo), Gölge askeri mekanizması uzun savaşlarda kar topu gibi büyür; Infinite modu ve uzun çarpışmalarda ulaşılabilecek en yüksek tavan. 已确认
- En İyi Boss Katili
- Madora (Madara Uchiha), Yakma + göktaşı sürekli hasarı yüksek canlı Boss'lara karşı biçilmiş kaftandır; oyun başında ücretsiz elde edilebilecek en güçlü Secret birimi. 已确认
- En Çok Yönlü
- Shanron (Shenron), Tek başına DPS / tank / destek rolünü üstlenebilir; ancak geliştirme maliyeti en yüksek, bu yüzden oyun başı için öncelik değil. 已确认
- En İyi Destek
- Shinks (Shanks), Hasar azaltma aurası + kaçınma; neredeyse her temel kadronun olmazsa olmazı. 已确认
- En İyi Gelir Birimi
- Fastwagon, Tek özel gelir birimi; tüm takımın sahaya çıkmasını hızlandırır, neredeyse geliştirmesi zorunlu. 已确认
- En İyi Tank
- Shield Hero (Naofumi), Hasar yönlendirerek hattı tutar, oyun sonu öncesi en sağlam tank; Big Beard (Whitebeard) ise erken-orta aşama için iyi bir alternatif. 已确认
Meta Yönü: Hız ve Patlama, Savunma ile İyileştirmeyi Geçiyor
Anime Squadron'ın mevcut Meta'sı hız + patlama (saldırı) yönünde yoğunlaşmakta; savunma, iyileştirme veya tam tank anlayışını geri planda bırakmaktadır. En hızlı ilerleme yöntemi, düşmanlar güçlenmeden önce yüksek DPS ile dalgaları yok etmektir; bu nedenle hasar carry'leri kadroyu yönetir, destek ve gelir birimleri ise carry'lerin mümkün olan en erken ve en sık şekilde sahaya çıkmasını sağlar. İyileştirme (Mamosa gibi) ve saf tank birimleri erken aşamada işe yarasa da düşman hasarı büyüdükçe hızla geride kalır, bu, Shield Hero gibi tankların oyun sonunda Gometa ve Shanron'a yerini bırakmasının da nedenidir. Özetle: kaynakları kar topu yapabilen bir ya da iki hasar carry'sine yığmak, birçok yarım yamalak birimi dağıtık yetiştirmekten çok daha etkilidir.
Bu «saldırı öncelikli» anlayış trait seçimlerine de yansımaktadır: en güçlü trait Superior (+%200 hasar / +%300 can / +%30 menzil / −%15 bekleme süresi / +1 konuşlandırma yuvası) ve Cloner (doğrudan bir birim daha çağırır) her ikisi de tek bir çekirdek carry'nin çıkışını artırmaya odaklanmaktadır, savunmaya değil. Bir başka deyişle tier list yalnızca başlangıç noktasıdır; Superior trait'e kavuşmuş bir ana carry genellikle listedeki kademesinden bir üst seviyede performans gösterir. Trait yenileme yöntemleri için trait rehberine bakın.
Önerilen Temel Kadro ve Çağırma Önceliği
Yukarıdaki sonuçları somut kadro ve çağırma sırasına dökmek gerekirse, aşağıda topluluk tarafından test edilmiş kombinasyonlar yer almaktadır.
- Temel Üçlü: Ana carry (Gometa veya Woo) + destek (Shinks) + gelir (Fastwagon); geç aşamada Madora ve Shanron ekleyin.
- Test Edilmiş Orta-Geç Aşama Evrensel Kadro (tüm modlara uygun): Gometa (Superior trait), Karashi (Rebirth trait), Vegata (Cloner trait), Fastwagon (herhangi bir gelir trait'i), bu kombinasyonda Fastwagon'ı önce maksimuma getirmeye odaklanın.
- Neden Önce Fastwagon: Gelir ne kadar hızlı kurulursa, pahalı Mythic / Secret carry'lerini o kadar erken sahaya sürebilirsiniz; tüm takımın ritmi onun tarafından belirlenir.
- Fastwagon, Önce sahada geliri kurun
- Goki (Goku), Gometa'nın evrim materyallerinden biri
- Vegata (Vegeta), Diğer evrim materyali
- Shinks (Shanks), En güçlü desteği ekleyin ve Gometa'yı elde edene kadar geçiş yapın
Oyun İçi İsimler ↔ İlham Alınan Karakterler Karşılaştırma Tablosu
Anime Squadron birim adları kasıtlı olarak değiştirilmiş saygı adlarıdır; pek çok rehber bunları orijinal anime karakter adlarına «çevirirse» de aslında aynı birimden söz edilmektedir (Gometa = Gogeta, Madora = Madara gibi). Aşağıdaki tablo eşleştirmeyi kolaylaştırmak için hazırlanmıştır. «Tartışmalı» olarak işaretlenen ilham kaynakları topluluk tahminidir, resmi olarak doğrulanmamıştır; bunları kesin bilgi olarak almayın. Ayrıca Fastwagon, Choi, Zaro, Shin ve Igras'ın ilham aldığı karakterlere dair güvenilir kaynak bulunmamakta; şimdilik «bilinmiyor» olarak listelenmiştir.
Oyun içi isimler ve ilham alınan karakterler karşılaştırması; «Tartışmalı» topluluk tahminidir, resmi olarak doğrulanmamıştır.
| Oyun İçi Adı | Yaygın Orijinal Adı | Kaynak Anime | Güvenilirlik |
|---|---|---|---|
| Gometa | Gogeta (birleşik Goku + Vegeta) | Dragon Ball | Doğrulandı |
| Goki | Goku | Dragon Ball | Doğrulandı |
| Vegata | Vegeta | Dragon Ball | Doğrulandı |
| Shanron | Shenron / Omega Shenron | Dragon Ball GT | Doğrulandı |
| Tranks | Trunks | Dragon Ball | Doğrulandı |
| Madora | Madara Uchiha | Naruto | Doğrulandı |
| Karashi | Kakashi | Naruto | Doğrulandı |
| Shinks | Shanks | One Piece | Doğrulandı |
| Woo (Shadow) | Sung Jin-Woo | Solo Leveling | Doğrulandı |
| Shield Hero | Naofumi Iwatani | Rising of the Shield Hero | Oldukça Güvenilir (Tek Kaynak) |
| Big Beard | Whitebeard | One Piece | Oldukça Güvenilir (Tek Kaynak) |
| Rudaus | Rudeus Greyrat | Mushoku Tensei | Tartışmalı (Tek Kaynak) |
| Rizzuto | Naruto (Bilge Modu) / Jiraiya? | Naruto | Tartışmalı |
| Mamosa | Mimosa? | Black Clover | Tartışmalı |
| Puppeteer | Aizen? | Bleach | Tartışmalı |