Anime Squadron (ไม่มีชื่อภาษาไทยอย่างเป็นทางการ ชุมชนนิยมเรียกว่า «แก๊งอนิเมะ») คือเกม Roblox ประเภทดึงการ์ด/ป้องกันฐาน/สู้เส้นทาง ที่เปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 13 มิถุนายน 2026 Anime Squadron tier list นี้จัดอันดับหน่วยและตัวละครที่แข็งแกร่งที่สุดใน 6 ระดับตั้งแต่ SS ถึง D พร้อมคำแนะนำตามบทบาท ทิศทาง Meta ทีมหลักที่แนะนำ และลำดับความสำคัญในการสุ่มสำหรับผู้เริ่มต้น ต้องชี้แจงก่อน: เกมเพิ่งเปิดได้ไม่กี่วัน อันดับด้านล่างมาจากฉันทามติของแหล่งชุมชน เช่น robolibrary, Beebom, Chainplay, Destructoid ฯลฯ ซึ่งอาจเปลี่ยนแปลงตามอัปเดตรายสัปดาห์ — ความแข็งแกร่งที่แท้จริงขึ้นอยู่กับการทดสอบจริงในเซิร์ฟเวอร์ของคุณ

Top 5 ที่แข็งแกร่งที่สุดในขณะนี้ (TL;DR)

ถ้าอยากรู้ว่าตอนนี้ควรพัฒนาใคร: ตัว DPS หลักเลือก Gometa (Gogeta รวมร่างโกคูและเบจิตา) ซึ่งได้รับการยอมรับว่าเป็นอันดับหนึ่งแบบรอบด้าน ด้วยการสะสมบัฟของตัวเองและความทนทานสูงในช่วงท้ายที่คอยค้ำทีมส่วนใหญ่ สำหรับการสู้ระยะยาวและโหมด Infinite มอบให้ Woo (Sung Jin-Woo ราชาแห่งเงา) ที่มีดาเมจระเบิดเดี่ยวสูงสุด สำหรับบอสดู Madora (Madara อุจิฮะ) ที่มีไฟไหม้ + อุกกาบาต DoT ส่วนตำแหน่งอเนกประสงค์ดู Shanron (Shenron มังกร) ทั้งสี่นี้คือหน่วยหลักสี่อันดับ (ระดับ SS) ที่ทุกแหล่งยอมรับ อันดับห้ายังเป็นที่ถกเถียง: Puppeteer (รูปแบบ Transcendent) ถูกบางแหล่งจัดให้อยู่ในระดับ SS แต่ Destructoid ให้แค่ S และบอกว่ามันคือ «Gometa ที่อ่อนแอกว่า» ดังนั้นมันจึงอยู่ที่ขอบ SS/S นอกจากนี้ต้องเน้นว่า Shinks (Shanks แชงก์ส) ในฐานะผู้ช่วยที่ดีที่สุด และ Fastwagon ในฐานะตำแหน่งเศรษฐกิจเดียว แม้จะไม่ใช่ DPS แต่ก็เป็นชิ้นส่วนจำเป็นที่แทบทุกทีมขาดไม่ได้

  • Gometa (Gogeta รวมร่างโกคูและเบจิตา) — DPS หลักอันดับหนึ่งแบบรอบด้าน ได้จากการวิวัฒนาการ ไม่สามารถดึงได้โดยตรง
  • Woo (Sung Jin-Woo ราชาแห่งเงา) — DPS เดี่ยวสูงสุด แกนหลักระยะยาว/Infinite; ความหายาก Secret
  • Madora (Madara อุจิฮะ) — นักล่าบอสที่ดีที่สุด ไฟไหม้ + อุกกาบาต DoT; Secret
  • Shanron (Shenron มังกร) — อเนกประสงค์ที่สุด (DPS/แทงค์/ซัพ) แต่ค่าพัฒนาสูงที่สุด; Secret
  • Puppeteer (Transcendent) — ขอบ SS/S แทงค์บินได้ + ดาเมจ ได้จากด่านท้าทาย

Tier List ครบถ้วน SS-D

ด้านล่างคือ tier list ครบถ้วนตั้งแต่ SS ถึง D ชื่อใช้ชื่อภาษาอังกฤษในเกมพร้อมหมายเหตุอ้างอิงต้นแบบ เพื่อให้ผู้เล่นจับคู่ได้ง่าย หลังชื่อแต่ละหน่วยมีบทบาทและวิธีรับสรุปย่อ

SS หน่วยหลักระดับสูงสุด (สี่หน่วยหลักที่ได้รับการยอมรับเป็นเอกฉันท์; Puppeteer อยู่ที่ขอบ SS/S)
Gometa (Gogeta รวมร่างโกคูและเบจิตา, SSJ4) DPS หลักอันดับหนึ่งแบบรอบด้าน; สะสมบัฟของตัวเอง + ทนทานสูงในช่วงท้าย; ได้จากการวิวัฒนาการ ไม่สามารถดึงได้โดยตรง
Woo (Sung Jin-Woo ราชาแห่งเงา, Shadow) ดาเมจระเบิดเดี่ยวสูงสุด; กลไกทหารเงาเหมาะกับการสู้ยาวและ Infinite; Secret การันตีดึงประมาณ 20,000 ครั้ง
Madora (Madara อุจิฮะ, Gunbai) นักล่าบอสที่ดีที่สุด; ไฟไหม้ + อุกกาบาต DoT; ได้จาก Ninja Village Squadron บทที่ 4 (Secret)
Shanron (Shenron มังกร, Omega) อเนกประสงค์ที่สุด (DPS/แทงค์/ซัพ); ได้จาก GT City Raid บทที่ 4; ค่าพัฒนาสูงที่สุด (Secret)
Puppeteer (หุ่นเชิด, Transcendent) แทงค์บินได้ + ดาเมจ; ได้จากความท้าทายสะพานคาตาการา; บางแหล่งจัดให้แค่ระดับ S จึงอยู่ที่ขอบ SS/S
S หน่วยแนวหน้าที่แข็งแกร่ง / วัสดุวิวัฒนาการ
Rizzuto (นารูโตะ โหมดฤาษี, Sage) DPS ที่เชื่อถือได้ในช่วงกลางเกม; แหล่งต่าง ๆ ให้คะแนนระหว่าง S↔B
Vegata (Vegeta เบจิตา, SSJ Full Power) DPS ระดับ S; ยังเป็นวัสดุวิวัฒนาการในการสังเคราะห์ Gometa
Goki (Goku โกคู, SSJ4 Full Power) DPS ระดับ S; วัสดุสำคัญในการวิวัฒนาการเป็น Gometa
Shinks (Shanks แชงก์ส) ผู้ช่วยที่แข็งแกร่งที่สุด; ออร่าลดดาเมจ + หลบหลีก; จำเป็นสำหรับทีมหลัก
Fastwagon (รถเศรษฐกิจ) ตำแหน่งผลิตเศรษฐกิจเฉพาะทางเดียว แทบจำเป็นต้องพัฒนา; ต้นแบบที่อ้างอิงไม่ทราบแน่ชัด
A ตำแหน่งฟาร์มด่าน / ตำแหน่งฟังก์ชัน
Karashi (Kakashi คาคาชิ, Sharingan) «Mythic ที่เร็วที่สุดในเกม»; ฟาร์มด่าน/เติมตำแหน่งได้ดี (Mythic)
Shield Hero (Naofumi นาโอฟุมิ วีรบุรุษโล่) แทงค์ที่ดีที่สุด (ก่อนถึงเกมปลาย); ถ่ายโอนดาเมจเพื่อรับเส้น; รางวัล Battle Pass
Rudaus (Rudeus รูเดอุส) ออร่าลดคูลดาวน์; เน้นฟังก์ชัน/กลุ่มผู้ใช้น้อย
B ใช้ได้ในช่วงต้นถึงกลางเกม
Big Beard (Whitebeard หนวดขาว) แทงค์/DPS สองในหนึ่งช่วงต้นเกม ถูกตำแหน่งเฉพาะทางแซงในช่วงปลาย
Mamosa (Mimosa มิโมซา?) รักษาช่วงต้นเกม ตามไม่ทันเมื่อเกมดำเนินไป; ต้นแบบที่อ้างอิงไม่แน่ชัด
C เติมตำแหน่งช่วงต้นเกม
Choi DPS เติมตำแหน่งช่วงต้นเกม; ต้นแบบที่อ้างอิงไม่ทราบ
Tranks (Trunks ทรังก์ส) DPS ช่วงเปลี่ยนผ่านต้นเกม
Zaro DPS เติมตำแหน่งช่วงต้นเกม; ต้นแบบที่อ้างอิงไม่ทราบ
D หน่วยเริ่มต้น / สำรอง
Shin หน่วยเริ่มต้น/สำรอง ควรเปลี่ยนโดยเร็วที่สุด
Igras หน่วยเริ่มต้น/สำรอง ควรเปลี่ยนโดยเร็วที่สุด

คำแนะนำตามบทบาท

ถ้าคุณมีหน่วยดี ๆ อยู่แล้วและต้องการยืนยันว่าควรใช้ใครในแต่ละตำแหน่ง ด้านล่างคือตัวเลือกที่ดีที่สุดตามบทบาท บทบาทของตัวละครเหล่านี้มีความสอดคล้องสูงในสี่แหล่งข้อมูล (confirmed)

DPS หลัก/รอบด้านที่แข็งแกร่งที่สุด
Gometa (Gogeta รวมร่างโกคูและเบจิตา) — แกนกลางทีมที่คุ้มค่าที่สุดในการลงทุน การสะสมบัฟของตัวเองทำให้แข็งแกร่งขึ้นเรื่อย ๆ และสามารถเป็นแทงค์สำรองในช่วงท้ายได้ 已确认
DPS เดี่ยวสูงสุด & Infinite
Woo (Sung Jin-Woo ราชาแห่งเงา) — กลไกทหารเงาสะสมความแข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องในการสู้ยาว เป็นเพดานสูงสุดของโหมด Infinite และการล้างมอนสเตอร์ระยะยาว 已确认
นักล่าบอสที่ดีที่สุด
Madora (Madara อุจิฮะ) — ดาเมจต่อเนื่องจากไฟไหม้ + อุกกาบาตที่เจาะจงต่อบอสพลังชีวิตสูง เป็น Secret ฟรีที่แข็งแกร่งที่สุดที่หาได้ตอนเริ่มต้น 已确认
อเนกประสงค์ที่สุด
Shanron (Shenron มังกร) — คนเดียวทำหน้าที่ DPS/แทงค์/ซัพได้ แต่ค่าพัฒนาสูงที่สุด ไม่ใช่ลำดับความสำคัญในการเริ่มต้น 已确认
ผู้ช่วยที่ดีที่สุด
Shinks (Shanks แชงก์ส) — ออร่าลดดาเมจ + หลบหลีก แทบจะเป็นอุปกรณ์มาตรฐานของทีมหลัก 已确认
เศรษฐกิจที่ดีที่สุด
Fastwagon — ตำแหน่งผลิตเงินเฉพาะทางเดียว เร่งการวางทีมทั้งหมด แทบจำเป็นต้องพัฒนา 已确认
แทงค์ที่ดีที่สุด
Shield Hero (Naofumi นาโอฟุมิ วีรบุรุษโล่) — ถ่ายโอนดาเมจเพื่อรับเส้น เสถียรที่สุดก่อนถึงเกมปลาย; Big Beard (หนวดขาว) เป็นตัวเลือกทดแทนช่วงต้นถึงกลางเกม 已确认

ทิศทาง Meta: ความเร็วและการระเบิดพลังเหนือการป้องกันและการฟื้นฟู

ปัจจุบัน Meta ของ Anime Squadron เอนเอียงอย่างมากไปสู่ความเร็ว + การระเบิดพลัง (บุก) มากกว่าการป้องกัน การฟื้นฟู หรือการรับดาเมจอย่างเดียว วิธีที่เร็วที่สุดในการผ่านด่านคือการกวาดล้างคลื่นศัตรูด้วย DPS สูงก่อนที่พวกเขาจะตั้งตัวได้ ดังนั้น carry ประเภทโจมตีจึงครองโครงสร้างทีม และตัวซัพพอร์ตกับตัวสร้างรายได้มีหน้าที่ทำให้ carry วางลงสนามได้เร็วและถี่ขึ้น การฟื้นฟู (เช่น Mamosa) และตัวรับดาเมจล้วนอาจช่วยได้ในช่วงต้น แต่จะตกหล่นอย่างรวดเร็วเมื่อความเสียหายของศัตรูเพิ่มขึ้น — นี่คือเหตุผลที่แท็งก์อย่าง Shield Hero ยอมตำแหน่งให้ Gometa และ Shanron ในช่วงท้ายเกม กล่าวโดยสรุป: กองทรัพยากรทั้งหมดไว้กับ carry หนึ่งหรือสองตัวที่สามารถ snowball ได้ มีประสิทธิภาพมากกว่าการกระจายบางออกทั่วทีม

แนวคิด 'บุกก่อน' นี้สะท้อนให้เห็นในการเลือก Traits ด้วย — Traits ที่ทรงพลังที่สุดอย่าง Superior (+200% ความเสียหาย / +300% พลังชีวิต / +30% ระยะ / −15% คูลดาวน์ / +1 ช่องวางยูนิต) และ Cloner (เรียกยูนิตเพิ่มอีกหนึ่งตัวโดยตรง) ล้วนขยายผลผลิตของ carry หลัก ไม่ใช่สะสมการป้องกัน กล่าวอีกนัยหนึ่ง ตารางอันดับเป็นเพียงจุดเริ่มต้น carry หลักที่มี Superior อาจทำงานได้ดีกว่าอันดับในตารางถึงหนึ่งระดับ สำหรับวิธีการรีล้าง Traits ดูที่คู่มือ Traits

ทีมหลักที่แนะนำและลำดับความสำคัญในการเรียก

นำข้อสรุปข้างต้นมาใช้กับโครงสร้างทีมและลำดับการเรียกที่เป็นรูปธรรม ด้านล่างคือการจัดชุดที่ชุมชนทดสอบมาแล้ว

  • สามชิ้นส่วนหลัก: carry หลัก (Gometa หรือ Woo) + ซัพพอร์ต (Shinks) + เศรษฐกิจ (Fastwagon) แล้วเพิ่ม Madora และ Shanron ในภายหลัง
  • การตั้งค่าทั่วไปสำหรับช่วงกลาง-ปลายเกม (ใช้ได้ทุกโหมด): Gometa (Trait: Superior), Karashi (Trait: Rebirth), Vegata (Trait: Cloner), Fastwagon (Trait ประเภท Farm ใดก็ได้) — โดยให้ความสำคัญกับการอัปเกรด Fastwagon ให้เต็มก่อน
  • ทำไมต้องอัปเกรด Fastwagon ก่อน: ยิ่งสร้างเศรษฐกิจได้เร็วเท่าไร ก็ยิ่งวาง carry ระดับ Mythic / Secret ลงสนามได้เร็วขึ้น และ Fastwagon จะขับเคลื่อนจังหวะของทั้งทีม
  1. Fastwagon — สร้างเศรษฐกิจในสนามก่อนเป็นอันดับแรก
  2. Goki (โกคู) — วัสดุวิวัฒนาการหนึ่งของ Gometa
  3. Vegata (เบจิต้า) — วัสดุวิวัฒนาการอีกชิ้นหนึ่ง
  4. Shinks (ชังค์ส) — เพิ่มซัพพอร์ตที่แข็งแกร่งที่สุด ขณะเก็บสะสมเพื่อรับ Gometa

ตารางเทียบชื่อนิยาย ↔ ต้นแบบ

ชื่อยูนิตใน Anime Squadron เป็นชื่อที่ดัดแปลงมาเพื่อยกย่องโดยเจตนา โดยคู่มือหลายฉบับจะ 'แปลงกลับ' เป็นชื่อตัวละครอนิเมะต้นฉบับ ซึ่งหมายถึงยูนิตเดียวกัน (เช่น Gometa = Gogeta, Madora = Madara) ตารางด้านล่างช่วยจับคู่ให้คุณ ต้นแบบที่ระบุว่า 'ไม่แน่ใจ' เป็นการคาดเดาของชุมชน ไม่ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการ โปรดอย่าถือเป็นข้อสรุป นอกจากนี้ ต้นแบบที่ยกย่องของ Fastwagon, Choi, Zaro, Shin และ Igras ยังไม่มีแหล่งที่มาที่น่าเชื่อถือในปัจจุบัน จึงระบุว่าไม่ทราบ

ตารางเทียบชื่อนิยายและต้นแบบ; 'ไม่แน่ใจ' เป็นการคาดเดาของชุมชน ไม่ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการ

ชื่อในเกมชื่อต้นฉบับที่นิยมอนิเมะต้นทางความน่าเชื่อถือ
GometaGogeta (ฟิวชั่นโกคูและเบจิต้า)Dragon Ball ดราก้อนบอลยืนยันแล้ว
GokiGoku โกคูDragon Ball ดราก้อนบอลยืนยันแล้ว
VegataVegeta เบจิต้าDragon Ball ดราก้อนบอลยืนยันแล้ว
ShanronShenron / Omega Shenron เชนหลง / โอเมก้าเชนหลงDragon Ball GTยืนยันแล้ว
TranksTrunks ทรังค์สDragon Ball ดราก้อนบอลยืนยันแล้ว
MadoraMadara อุจิฮะ มาดาระNaruto นารูโตะยืนยันแล้ว
KarashiKakashi คาคาชิNaruto นารูโตะยืนยันแล้ว
ShinksShanks ชังค์สOne Piece วันพีซยืนยันแล้ว
Woo (Shadow)Sung Jin-Woo ซอง จิน-วูSolo Leveling โซโล เลเวลลิ่งยืนยันแล้ว
Shield HeroNaofumi อิวาตานิ นาโอฟูมิRising of the Shield Hero วีรบุรุษโล่ผงาดค่อนข้างน่าเชื่อถือ (แหล่งเดียว)
Big BeardWhitebeard ไวท์เบียร์ดOne Piece วันพีซค่อนข้างน่าเชื่อถือ (แหล่งเดียว)
RudausRudeus รูดิอุสMushoku Tensei มูโชคุ เทนเซไม่แน่ใจ (แหล่งเดียว)
Rizzutoนารูโตะ (โหมดเสจ) / จิไรยะ?Naruto นารูโตะไม่แน่ใจ
MamosaMimosa มิโมซ่า?Black Clover แบล็ค โคลเวอร์ไม่แน่ใจ
PuppeteerAizen ไอเซ็น?Bleach บลีชไม่แน่ใจ