Anime Squadron est un jeu Roblox de type tower defense / combat par couloir sorti officiellement le 13 juin 2026. Cette tier list Anime Squadron classe les meilleures unités de SS à D en six niveaux, avec des recommandations par rôle, la direction du Meta, une composition d'équipe principale et des priorités de convocation pour les débutants. Précision importante : le jeu vient tout juste de sortir ; ce classement est issu du consensus communautaire croisé entre robolibrary, Beebom, Chainplay, Destructoid et autres guides, et évoluera à chaque mise à jour hebdomadaire, la vraie référence reste votre expérience en serveur.

Top 5 actuelles (TL;DR)

Si vous voulez savoir qui prioriser dès maintenant : le carry principal, c'est Gometa (Gogeta, fusion Goku-Vegeta), reconnu comme l'unité polyvalente numéro un, ses bonus auto-cumulés et sa haute résistance en fin de partie soutiennent la quasi-totalité des compositions ; pour les combats prolongés et le mode Infinite, confiez-vous à Woo (Sung Jin-Woo, le Maître des Ombres), le meilleur en DPS mono-cible. Pour les combats de Boss, misez sur les dégâts persistants (brûlure + météore) de Madora (Madara Uchiha), et pour le rôle le plus polyvalent, Shanron (Shenron). Ces quatre unités constituent les quatre piliers du rang SS, reconnus par toutes les sources. La cinquième place fait débat : Puppeteer (forme Transcendent) est classé SS par certaines sources, mais Destructoid ne lui accorde que le S en le qualifiant de « Gometa affaibli », d'où sa position à la frontière SS/S. À noter également : Shinks (Shanks), le meilleur support, et Fastwagon, le seul spécialiste économique, ne sont pas des DPS mais restent des pièces incontournables dans presque toutes les compositions.

  • Gometa (Gogeta, fusion Goku-Vegeta), carry polyvalent numéro un, obtenu par évolution, non disponible à la convocation directe
  • Woo (Sung Jin-Woo, le Maître des Ombres), meilleur DPS mono-cible, pilier du mode Infinite et des combats prolongés ; rareté Secret
  • Madora (Madara Uchiha), meilleur tueur de Boss, dégâts persistants brûlure + météore ; Secret
  • Shanron (Shenron), la plus polyvalente (DPS / tank / support), mais la plus coûteuse à développer ; Secret
  • Puppeteer (Transcendent), frontière SS/S, tank volant + DPS, obtenu via les défis

Tier list complète SS-D

Voici la tier list complète de SS à D. Les noms reprennent les appellations anglaises utilisées en jeu, accompagnées entre parenthèses du personnage d'anime d'inspiration ; chaque unité est suivie d'une courte description de son rôle et de son mode d'obtention.

SS Piliers absolus (quatre incontestés ; Puppeteer à la frontière SS/S)
Gometa (Gogeta, fusion Goku-Vegeta, SSJ4) Carry polyvalent numéro un ; bonus auto-cumulés + haute résistance en fin de partie ; obtenu par évolution, non convocable directement
Woo (Sung Jin-Woo, le Maître des Ombres / Shadow) DPS mono-cible le plus élevé ; mécaniques d'armée d'ombres idéales pour les combats longs et le mode Infinite ; Secret, environ 20 000 convocations pour la garantie
Madora (Madara Uchiha, Gunbai) Meilleur tueur de Boss ; dégâts persistants brûlure + météore (DoT) ; obtenu à l'acte 4 de Ninja Village Squadron (Secret)
Shanron (Shenron, Omega) La plus polyvalente (DPS / tank / support) ; obtenu lors du raid acte 4 de GT City ; développement le plus coûteux (Secret)
Puppeteer (Transcendent) Tank volant + DPS ; obtenu via le défi du pont Katakala ; certaines sources le classent S uniquement, d'où sa position à la frontière SS/S
S Top tier / matériaux d'évolution
Rizzuto (Naruto, mode Sage) DPS fiable en milieu de partie ; varie entre S et B selon les sources
Vegata (Vegeta, SSJ Full Power) DPS de rang S ; matériau d'évolution pour fabriquer Gometa
Goki (Goku, SSJ4 Full Power) DPS de rang S ; matériau clé pour évoluer en Gometa
Shinks (Shanks) Meilleur support ; aura de réduction des dégâts + esquive ; indispensable dans les compositions principales
Fastwagon Seul spécialiste économique dédié, quasi-obligatoire ; personnage d'inspiration inconnu
A Utilitaires / spécialistes efficaces
Karashi (Kakashi, Sharingan) "Le Mythic le plus rapide du jeu" ; efficace pour le farming et en remplacement (Mythic)
Shield Hero (Naofumi) Meilleur tank (avant l'endgame) ; transfert de dégâts en ligne de front ; récompense du Battle Pass
Rudaus (Rudeus) Aura de réduction de temps de recharge ; orienté utilitaire / niche
B Viable en début et milieu de partie
Big Beard (Whitebeard) Tank / DPS polyvalent en début de partie, dépassé en fin de partie par les spécialistes
Mamosa (Mimosa ?) Soigneur en début de partie, décroche avec la progression ; personnage d'inspiration incertain
C Bouche-trous en début de partie
Choi DPS de remplacement en début de partie ; personnage d'inspiration inconnu
Tranks (Trunks) DPS de transition en début de partie
Zaro DPS de remplacement en début de partie ; personnage d'inspiration inconnu
D Départ / substituts
Shin Unité de départ / substitut, à remplacer dès que possible
Igras Unité de départ / substitut, à remplacer dès que possible

Recommandations par rôle

Si vous possédez déjà plusieurs bonnes unités et souhaitez simplement confirmer qui utiliser à chaque poste, voici les meilleures options par rôle. Ces attributions de rôle font l'objet d'un large consensus (confirmé) entre les quatre sources consultées.

Meilleur carry / DPS polyvalent
Gometa (Gogeta, fusion Goku-Vegeta), le cœur d'équipe à prioriser absolument ; ses bonus auto-cumulés le rendent de plus en plus fort au fil du combat, et il peut aussi tenir le rôle de tank en fin de partie. 已确认
Meilleur DPS mono-cible & mode Infinite
Woo (Sung Jin-Woo), ses mécaniques d'armée d'ombres font boule de neige en combat prolongé ; c'est le plafond du mode Infinite et du farming longue durée. 已确认
Meilleur tueur de Boss
Madora (Madara Uchiha), ses dégâts persistants brûlure + météore sont taillés contre les Boss à haute vie ; c'est le meilleur Secret gratuit accessible en début de progression. 已确认
La plus polyvalente
Shanron (Shenron), peut remplir les rôles DPS / tank / support à elle seule, mais est la plus coûteuse à développer ; n'est pas une priorité en début de partie. 已确认
Meilleur support
Shinks (Shanks), aura de réduction des dégâts + esquive ; quasi-incontournable dans les compositions principales. 已确认
Meilleur spécialiste économique
Fastwagon, le seul générateur de revenus dédié ; accélère le déploiement de toute l'équipe, quasi-obligatoire. 已确认
Meilleur tank
Shield Hero (Naofumi), transfert de dégâts en ligne de front, le plus stable avant l'endgame ; Big Beard (Whitebeard) est son remplaçant en début et milieu de partie. 已确认

Direction du Meta : vitesse et burst avant défense et soin

Le Meta actuel d'Anime Squadron est fortement orienté vitesse + burst (offensif), au détriment de la défense, du soin ou du tank pur. La façon la plus efficace de terminer les vagues est d'écraser les ennemis avant qu'ils ne se consolident grâce à un DPS élevé ; les carries offensifs dominent donc les compositions, tandis que les supports et spécialistes économiques ont pour rôle de permettre au carry d'être déployé plus tôt et plus souvent. Les soigneurs (comme Mamosa) et les tanks purs sont utiles en début de partie pour absorber les coups, mais deviennent rapidement obsolètes à mesure que les dégâts ennemis augmentent, c'est la raison pour laquelle des tanks comme Shield Hero cèdent leur place à Gometa ou Shanron en endgame. En d'autres termes : concentrez vos ressources sur un ou deux carries capables de faire boule de neige, c'est bien plus efficace que d'investir de façon équilibrée dans une multitude d'unités à moitié développées.

Cette logique « offensive d'abord » se reflète également dans le choix des traits, les meilleurs traits Superior (+200% dégâts / +300% PV / +30% portée / −15% temps de recharge / +1 emplacement de déploiement) et Cloner (invoque directement une unité supplémentaire) amplifient tous deux la puissance d'un carry principal plutôt que d'empiler la défense. Autrement dit, la tier list n'est qu'un point de départ : un carry équipé du trait Superior est souvent capable de performer un cran au-dessus de son rang dans le classement. Pour les détails sur le réenroulement des traits, consultez le guide des traits.

Composition principale recommandée et priorités de convocation

Voici comment appliquer concrètement les conclusions ci-dessus en termes de composition d'équipe et d'ordre de convocation, selon les retours de la communauté.

  • Trio de base : carry principal (Gometa ou Woo) + support (Shinks) + spécialiste économique (Fastwagon), puis complétez avec Madora et Shanron en fin de partie.
  • Configuration polyvalente testée pour le milieu et la fin de partie (adaptée à tous les modes) : Gometa (trait Superior), Karashi (trait Rebirth), Vegata (trait Cloner), Fastwagon (n'importe quel trait Farm), priorité absolue à maxer Fastwagon en premier.
  • Pourquoi maxer Fastwagon en premier : plus vite vous établissez votre économie sur le terrain, plus vite vous pouvez déployer vos unités Mythic / Secret coûteuses, et c'est lui qui donne le rythme à toute l'équipe.
  1. Fastwagon, établissez d'abord votre économie sur le terrain
  2. Goki (Goku), l'un des matériaux d'évolution de Gometa
  3. Vegata (Vegeta), l'autre matériau d'évolution
  4. Shinks (Shanks), ajoutez le meilleur support pour la transition jusqu'à l'obtention de Gometa

Tableau de correspondance noms hommage ↔ personnages originaux

Les noms des unités d'Anime Squadron sont des noms hommages délibérément modifiés ; de nombreux guides les « restituent » sous leur nom d'anime d'origine, mais il s'agit bien de la même unité (exemple : Gometa = Gogeta, Madora = Madara). Ce tableau vous aide à faire le lien. Les entrées marquées « douteux » sont des suppositions communautaires non confirmées officiellement ; par ailleurs, les personnages d'inspiration de Fastwagon, Choi, Zaro, Shin et Igras n'ont pas de source fiable et sont pour l'instant répertoriés comme inconnus.

Correspondance entre noms hommage et personnages d'origine ; les entrées « douteux » sont des suppositions communautaires non confirmées officiellement.

Nom en jeuNom d'origine courantAnime sourceFiabilité
GometaGogeta (fusion Goku-Vegeta)Dragon BallConfirmé
GokiGokuDragon BallConfirmé
VegataVegetaDragon BallConfirmé
ShanronShenron / Omega ShenronDragon Ball GTConfirmé
TranksTrunksDragon BallConfirmé
MadoraMadara UchihaNarutoConfirmé
KarashiKakashiNarutoConfirmé
ShinksShanksOne PieceConfirmé
Woo (Shadow)Sung Jin-WooSolo LevelingConfirmé
Shield HeroNaofumi IwataniThe Rising of the Shield HeroProbable (source unique)
Big BeardWhitebeardOne PieceProbable (source unique)
RudausRudeusMushoku TenseiDouteux (source unique)
RizzutoNaruto (mode Sage) / Jiraya ?NarutoDouteux
MamosaMimosa ?Black CloverDouteux
PuppeteerAizen ?BleachDouteux