Anime Squadron — це Roblox-гра у жанрі гача / tower defense / lane combat, яка офіційно вийшла 13 червня 2026 року. Цей Anime Squadron тір ліст розбиває поточних юнітів на шість рівнів від SS до D, дає рекомендації за роллю, визначає напрямок Meta, пропонує рекомендовані основні склади та пріоритет призивів для новачків. Важливо розуміти: гра вийшла лише кілька днів тому, а рейтинг нижче базується на крос-консенсусі гайдів від robolibrary, Beebom, Chainplay, Destructoid та інших ресурсів спільноти — він може коливатись після кожного тижневого оновлення. Орієнтуйтеся на власні тести у своїй кімнаті.

Топ-5 найсильніших юнітів зараз (TL;DR)

Якщо хочете одразу знати, кого прокачувати: основним carry беріть Gometa (злиття Goku та Vegeta, Gogeta) — це загальновизнаний універсальний лідер, який накопичує бафи на собі та витримує пізню гру. Для тривалих боїв і режиму Infinite (нескінченний) найкращий Woo (Повелитель Тіней, Sung Jin-Woo) з найвищим burst-DPS серед усіх юнітів. За бої з Boss відповідає Madora (Madara Uchiha) зі своїм горінням і метеоритним DoT, а універсальну роль закриває Shanron (Shenron). Ці четверо — чотири ключових юніти рівня SS, їх визнають усі джерела. П'ята позиція дискусійна: Puppeteer (форма Transcendent) деякі джерела ставлять у SS, тоді як Destructoid дає лише S, називаючи його «ослабленою версією Gometa» — тому він перебуває на межі SS/S. Також підкреслимо: Shinks (Shanks) як найсильніший саппорт і Fastwagon як єдиний економічний юніт — хоча й не DPS — є обов'язковими для практично будь-якого складу.

  • Gometa (злиття Goku та Vegeta, Gogeta) — найкращий універсальний carry; отримується через злиття, неможливо витягнути напряму
  • Woo (Повелитель Тіней, Sung Jin-Woo) — найвищий одиночний DPS; ключовий юніт для тривалих боїв та Infinite; рідкість Secret
  • Madora (Madara Uchiha) — найкращий для вбивства Boss, горіння + метеоритний DoT; Secret
  • Shanron (Shenron) — найуніверсальніший (DPS / танк / саппорт), але найдорожчий у прокачці; Secret
  • Puppeteer (Transcendent) — межа SS/S, літаючий танк + DPS, отримується через проходження виклику

Повний тір ліст від SS до D

Нижче — повний тір ліст від SS до D. Назви подано у вигляді внутрішньоігрового англійського імені з приміткою про оригінальний аніме-прообраз; після кожного юніта — короткий опис ролі та способу отримання.

SS Рівень еліти (чотири ключових юніти визнані всіма; Puppeteer на межі SS/S)
Gometa (злиття Goku та Vegeta, Gogeta, SSJ4) Найкращий універсальний carry; стакає бафи на собі + висока живучість у пізній грі; отримується через злиття, без прямого витягування
Woo (Повелитель Тіней, Sung Jin-Woo, Shadow) Найвищий одиночний burst; механіка тіньової армії ідеальна для тривалих боїв та Infinite; Secret, гарантія приблизно через 20 000 підйомів
Madora (Madara Uchiha, Gunbai) Найкращий мисливець на Boss; горіння + метеоритний DoT; отримується в четвертому акті Ninja Village Squadron (Secret)
Shanron (Shenron, Omega) Найуніверсальніший (DPS / танк / саппорт); отримується в четвертому акті рейду GT City; найдорожчий у прокачці (Secret)
Puppeteer (Transcendent) Літаючий танк + DPS; отримується через виклик на мосту Катакала; деякі джерела ставлять лише S, тому на межі SS/S
S Перша лінія / матеріали для злиття
Rizzuto (Naruto, Sage Mode) Надійний DPS у середній грі; різні джерела коливаються між S↔B
Vegata (Vegeta, SSJ Full Power) DPS рівня S; також матеріал для злиття Gometa
Goki (Goku, SSJ4 Full Power) DPS рівня S; ключовий матеріал для злиття в Gometa
Shinks (Shanks) Найсильніший саппорт; аура зниження шкоди + ухилення; обов'язковий в основному складі
Fastwagon Єдиний спеціалізований економічний юніт, майже обов'язковий; прообраз невідомий
A Корисні для фарму / функціональні ролі
Karashi (Kakashi, Sharingan) «Найшвидший Mythic у грі»; зручний для фарму та заповнення слотів (Mythic)
Shield Hero (Naofumi) Найкращий танк (до ендгейму); перенаправляє шкоду на себе; нагорода Battle Pass
Rudaus (Rudeus) Аура скорочення перезарядки; скоріше функціональний / нішевий
B Придатні у ранній та середній грі
Big Beard (Whitebeard) Танк/DPS у ранній грі, поступається спеціалізованим юнітам у пізній
Mamosa (Mimosa?) Лікар на ранньому етапі, відстає зі зростанням прогресу; прообраз під сумнівом
C Наповнювачі для раннього етапу
Choi DPS-наповнювач для раннього етапу; прообраз невідомий
Tranks (Trunks) Перехідний DPS для раннього етапу
Zaro DPS-наповнювач для раннього етапу; прообраз невідомий
D Стартові / запасні
Shin Стартовий / запасний юніт, замініть якнайшвидше
Igras Стартовий / запасний юніт, замініть якнайшвидше

Рекомендації за роллю

Якщо у вас уже є кілька непоганих юнітів і ви просто хочете підтвердити, кого використовувати на кожній позиції — ось оптимальний вибір за роллю. Ці ролі узгоджені між чотирма джерелами (confirmed).

Найкращий carry / універсальний DPS
Gometa (злиття Goku та Vegeta, Gogeta) — пріоритетне ядро команди, стакає бафи і стає сильнішим з часом, у пізній грі може й танкувати. 已确认
Найвищий одиночний DPS та Infinite
Woo (Повелитель Тіней, Sung Jin-Woo) — механіка тіньової армії постійно накопичує силу в тривалих боях; абсолютний максимум для Infinite та тривалих хвиль. 已确认
Найкращий для вбивства Boss
Madora (Madara Uchiha) — горіння + метеоритний DoT ідеально контрить Boss із великою кількістю HP; найсильніший безкоштовний Secret, доступний під час проходження. 已确认
Найуніверсальніший
Shanron (Shenron) — може виконувати ролі DPS / танка / саппорта, але найдорожчий у прокачці — не є пріоритетом для новачків. 已确认
Найкращий саппорт
Shinks (Shanks) — аура зниження шкоди + ухилення, майже стандартна комплектація основного складу. 已确认
Найкращий економічний юніт
Fastwagon — єдиний спеціалізований генератор доходу, прискорює розгортання всієї команди, майже обов'язковий. 已确认
Найкращий танк
Shield Hero (Naofumi) — перенаправляє шкоду і тримає лінію, найстабільніший до ендгейму; Big Beard (Whitebeard) — аналог для ранньої та середньої гри. 已确认

Напрямок Meta: швидкість та burst домінують над захистом і лікуванням

Поточна Meta в Anime Squadron сильно зміщена у бік швидкості + burst (атаки), а не захисту, лікування чи жорсткого танкування. Найшвидший спосіб пройти рівень — знищити хвилі ворогів до того, як ті сформуються, тому carry-юніти атакувального типу домінують у складах, а саппорти й економічні юніти потрібні для того, щоб виставити carry якнайшвидше і якнайщільніше. Лікарі (наприклад, Mamosa) та чисті танки добре справляються на ранніх етапах, але швидко відстають зі зростанням шкоди від ворогів — саме тому такі танки, як Shield Hero, у ендгеймі поступаються місцем Gometa та Shanron. Інакше кажучи: краще концентрувати ресурси на одному-двох carry, здатних до сноубольного зростання, ніж рівномірно розподіляти між багатьма половинчастими юнітами.

Ця стратегія «спочатку атака» проявляється і у виборі Traits — найсильніші Traits Superior (+200% до шкоди / +300% до HP / +30% до дальності / −15% до перезарядки / +1 слот на полі) та Cloner (просто призиває ще одну копію юніта) посилюють одного carry, а не підвищують захист. Тобто тір ліст — лише відправна точка: carry з Trait Superior нерідко «грає» на рівень вище за свою позицію у тірі. Подробиці налаштування читайте в гайді з трейтів.

Рекомендований основний склад та пріоритет призивів

Переводимо висновки вище на конкретні склади та порядок призивів — нижче наведено перевірені спільнотою комбінації.

  • Основне тріо: carry (Gometa або Woo) + саппорт (Shinks) + економіка (Fastwagon); у пізній грі доповніть Madora та Shanron.
  • Перевірена конфігурація для середньої / пізньої гри (підходить для різних режимів): Gometa (Trait Superior), Karashi (Trait Rebirth), Vegata (Trait Cloner), Fastwagon (будь-який Farm-трейт) — при цьому Fastwagon прокачайте до максимуму першим.
  • Чому першим — Fastwagon: що швидше розгорнеться економіка, то раніше ви зможете виставити дорогих Mythic / Secret-carry, і весь склад набере темп.
  1. Fastwagon — спочатку розбудуйте економіку на полі
  2. Goki (Goku) — один із матеріалів для злиття Gometa
  3. Vegata (Vegeta) — інший матеріал для злиття
  4. Shinks (Shanks) — додайте найсильніший саппорт і накопичуйте ресурси до отримання Gometa

Таблиця відповідностей: ігрові імена ↔ оригінальні прообрази

Юніти Anime Squadron мають навмисно змінені імена-натяки, і багато гайдів «відновлюють» їх як імена оригінальних аніме-персонажів, маючи на увазі одного й того ж юніта (наприклад, Gometa = Gogeta, Madora = Madara). Таблиця нижче допоможе зіставити їх. Прообрази з позначкою «під сумнівом» — здогадки спільноти, офіційно не підтверджені; не сприймайте їх як факт. Крім того, оригінальні прообрази Fastwagon, Choi, Zaro, Shin та Igras наразі не мають надійних джерел і позначені як невідомі.

Відповідність ігрових імен та прообразів; «під сумнівом» — здогадки спільноти, офіційно не підтверджені.

Ігрове ім'яПоширена назваАніме-джерелоДостовірність
GometaGogeta (злиття Goku та Vegeta)Dragon Ballпідтверджено
GokiGokuDragon Ballпідтверджено
VegataVegetaDragon Ballпідтверджено
ShanronShenron / Omega ShenronDragon Ball GTпідтверджено
TranksTrunksDragon Ballпідтверджено
MadoraMadaraNarutoпідтверджено
KarashiKakashiNarutoпідтверджено
ShinksShanksOne Pieceпідтверджено
Woo (Shadow)Sung Jin-WooSolo Levelingпідтверджено
Shield HeroNaofumiRising of the Shield Heroвірогідно (одне джерело)
Big BeardWhitebeardOne Pieceвірогідно (одне джерело)
RudausRudeusMushoku Tenseiпід сумнівом (одне джерело)
RizzutoNaruto (Sage Mode) / Jiraiya?Narutoпід сумнівом
MamosaMimosa?Black Cloverпід сумнівом
PuppeteerAizen?Bleachпід сумнівом