Anime Squadron là một game Roblox thể loại tower defense / chiến đấu theo lane ra mắt chính thức ngày 13 tháng 6 năm 2026. Bảng tier list Anime Squadron này xếp hạng các unit và nhân vật mạnh nhất hiện tại theo 6 bậc từ SS đến D, đồng thời đề xuất lựa chọn tối ưu theo vai trò, định hướng Meta, đội hình cốt lõi khuyên dùng và thứ tự ưu tiên triệu hồi cho người mới. Cần nói rõ trước: game mới ra mắt được vài ngày, bảng xếp hạng dưới đây được tổng hợp từ đồng thuận của các nguồn hướng dẫn cộng đồng như robolibrary, Beebom, Chainplay, Destructoid, có thể thay đổi theo mỗi lần cập nhật hàng tuần. Độ mạnh thực tế cuối cùng hãy tự kiểm chứng trong server của bạn.

Top 5 Unit Mạnh Nhất Hiện Tại (TL;DR)

Nếu bạn chỉ muốn biết nên đầu tư vào ai ngay lúc này: vị carry chính hãy ưu tiên Gometa (Gogeta hợp thể Goku + Vegeta), được công nhận rộng rãi là unit toàn năng số một, nhờ cơ chế tự chồng buff và độ bền cao ở giai đoạn cuối, có thể chống đỡ hầu hết đội hình; các trận chiến kéo dài và chế độ Infinite thì giao cho Woo (Sung Jin-Woo, Chủ Nhân Bóng Tối) với sát thương đơn mục tiêu cao nhất game. Boss thì giao cho Madora (Madara Uchiha) với combo thiêu đốt + thiên thạch sát thương liên tục, còn vị trí đa năng thì Shanron (Shenron) vô đối. Bốn unit này là bộ tứ chủ lực (bậc SS), được tất cả các nguồn đồng thuận công nhận. Vị trí thứ năm còn tranh cãi: Puppeteer (dạng Transcendent) được một số nguồn xếp SS, nhưng Destructoid chỉ cho S và gọi đây là "phiên bản yếu hơn của Gometa", nên unit này đứng ở ranh giới SS/S. Ngoài ra cần nhấn mạnh: Shinks (Shanks), trợ chiến mạnh nhất, và Fastwagon, vị trí kinh tế duy nhất, dù không phải DPS nhưng gần như không thể thiếu trong bất kỳ đội hình nào.

  • Gometa (Gogeta hợp thể Goku + Vegeta, SSJ4), Carry toàn năng số một, lấy qua tiến hóa, không thể gacha trực tiếp
  • Woo (Sung Jin-Woo, Chủ Nhân Bóng Tối), DPS đơn mục tiêu cao nhất, cốt lõi cho trận dài / Infinite; độ hiếm Secret
  • Madora (Madara Uchiha, Gunbai), Boss killer tốt nhất, sát thương liên tục thiêu đốt + thiên thạch; Secret
  • Shanron (Shenron / Omega Shenron), Đa năng nhất (DPS / tank / hỗ trợ), nhưng tốn tài nguyên nâng cấp nhất; Secret
  • Puppeteer (Transcendent), Tank bay + output, lấy qua thử thách; ranh giới SS/S tùy nguồn

Bảng Tier List Đầy Đủ SS-D

Dưới đây là bảng tier list đầy đủ từ SS đến D. Tên dùng tên tiếng Anh trong game kèm chú thích tên gốc để người chơi dễ nhận biết; phần ghi chú nhỏ sau mỗi unit là vai trò và cách lấy tóm tắt.

SS Bộ tứ chủ lực hàng đầu (được đồng thuận; Puppeteer ở ranh giới SS/S)
Gometa (Gogeta hợp thể Goku + Vegeta, SSJ4) Carry toàn năng số một; tự chồng buff + độ bền cao giai đoạn cuối; lấy qua tiến hóa, không thể gacha trực tiếp
Woo (Sung Jin-Woo, Chủ Nhân Bóng Tối, Shadow) DPS đơn mục tiêu cao nhất; cơ chế bóng chiến binh phát huy tối đa trong trận dài / Infinite; Secret, pity khoảng 20.000 lần quay
Madora (Madara Uchiha, Gunbai) Boss killer tốt nhất; thiêu đốt + thiên thạch DoT; lấy ở Act 4 Làng Ninja Squadron (Secret)
Shanron (Shenron / Omega Shenron) Đa năng nhất (DPS / tank / hỗ trợ); lấy ở Act 4 Raid GT City; tốn tài nguyên nâng cấp nhất (Secret)
Puppeteer (Transcendent) Tank bay + output; lấy qua thử thách Cầu Kataklara; một số nguồn chỉ xếp S, nên đứng ở ranh giới SS/S
S Mạnh bậc nhất / nguyên liệu tiến hóa
Rizzuto (Naruto, Sage Mode) DPS đáng tin cậy giai đoạn giữa; xếp hạng dao động S↔B tùy nguồn
Vegata (Vegeta, SSJ Full Power) DPS bậc S; đồng thời là nguyên liệu tiến hóa tổng hợp Gometa
Goki (Goku, SSJ4 Full Power) DPS bậc S; nguyên liệu chính tiến hóa thành Gometa
Shinks (Shanks) Trợ chiến mạnh nhất; hào quang giảm sát thương + né tránh; không thể thiếu trong đội hình cốt lõi
Fastwagon Vị trí kinh tế chuyên dụng duy nhất, gần như bắt buộc nâng cấp; tên gốc chưa rõ nguồn
A Hữu dụng cho farming / vị trí chức năng
Karashi (Kakashi, Sharingan) "Mythic nhanh nhất toàn game"; hữu ích để farm / lấp slot (Mythic)
Shield Hero (Naofumi, Anh Hùng Khiên) Tank tốt nhất (trước endgame); chuyển hướng sát thương để trụ tuyến; phần thưởng Battle Pass
Rudaus (Rudeus) Hào quang giảm cooldown; thiên về chức năng / ít phổ biến
B Dùng được giai đoạn đầu và giữa game
Big Beard (Whitebeard, Râu Trắng) Giai đoạn đầu dùng được cả tank lẫn DPS, bị các unit chuyên dụng vượt qua ở giai đoạn cuối
Mamosa (Mimosa?) Hỗ trợ hồi máu đầu game, dần tụt hậu theo tiến trình; tên gốc còn nghi vấn
C Lấp slot đầu game
Choi DPS lấp slot đầu game; tên gốc chưa rõ
Tranks (Trunks) DPS chuyển tiếp đầu game
Zaro DPS lấp slot đầu game; tên gốc chưa rõ
D Unit khởi đầu / dự bị
Shin Unit khởi đầu / dự bị, thay thế càng sớm càng tốt
Igras Unit khởi đầu / dự bị, thay thế càng sớm càng tốt

Gợi Ý Theo Vai Trò

Nếu bạn đã có một số unit tốt và chỉ muốn xác nhận nên dùng ai cho từng vị trí, dưới đây là lựa chọn tối ưu theo vai trò. Định vị các nhân vật này được đồng thuận cao (confirmed) từ cả bốn nguồn.

Carry chính / DPS toàn năng
Gometa (Gogeta hợp thể Goku + Vegeta), đáng ưu tiên nhất để làm trụ cột đội hình; cơ chế tự chồng buff khiến nó càng đánh càng mạnh, giai đoạn cuối còn kiêm tank được. 已确认
DPS đơn mục tiêu cao nhất & Infinite
Woo (Sung Jin-Woo, Chủ Nhân Bóng Tối), cơ chế bóng chiến binh liên tục tích lũy trong các trận dài, là đỉnh cao của chế độ Infinite và farming trận dài. 已确认
Boss Killer tốt nhất
Madora (Madara Uchiha), sát thương liên tục thiêu đốt + thiên thạch chuyên khắc Boss máu cao; là Secret miễn phí mạnh nhất có thể lấy trong giai đoạn mở đầu game. 已确认
Đa năng nhất
Shanron (Shenron), một mình đảm đương được DPS / tank / hỗ trợ, nhưng tốn tài nguyên nâng cấp nhất, không ưu tiên cho người mới. 已确认
Trợ chiến tốt nhất
Shinks (Shanks), hào quang giảm sát thương + né tránh, gần như là bộ mặc định trong đội hình cốt lõi. 已确认
Kinh tế tốt nhất
Fastwagon, vị trí kiếm tiền chuyên dụng duy nhất, đẩy nhanh triển khai toàn đội, gần như bắt buộc nâng cấp. 已确认
Tank tốt nhất
Shield Hero (Naofumi, Anh Hùng Khiên), chuyển hướng sát thương để trụ tuyến, bền nhất trước endgame; Big Beard (Râu Trắng) là lựa chọn thay thế giai đoạn đầu và giữa. 已确认

Định Hướng Meta: Tốc Độ và Sát Thương Áp Đảo Phòng Thủ

Meta hiện tại của Anime Squadron nghiêng mạnh về tốc độ + sát thương (tấn công) thay vì phòng thủ, hồi máu hay tank cứng. Cách thông quan nhanh nhất là dùng DPS cao tiêu diệt các đợt kẻ địch trước khi chúng kịp hình thành, vì vậy các unit carry output chiếm lĩnh đội hình, trong khi trợ chiến và vị trí kinh tế có nhiệm vụ giúp carry lên sân sớm và dày đặc hơn. Hồi máu (như Mamosa) và tank thuần túy có thể cứu vãn giai đoạn đầu, nhưng sẽ nhanh chóng tụt hậu khi sát thương kẻ địch tăng theo tiến trình, đây cũng là lý do các tank như Shield Hero nhường chỗ cho Gometa và Shanron ở endgame. Nói ngắn gọn: dồn tài nguyên vào một hoặc hai unit carry có khả năng tích lũy sức mạnh, hiệu quả hơn nhiều so với đầu tư dàn trải vào nhiều unit nửa vời.

Tư duy "ưu tiên tấn công" này cũng thể hiện rõ qua lựa chọn trait, trait mạnh nhất Superior (+200% sát thương / +300% máu / +30% tầm đánh / −15% cooldown / +1 slot triển khai) và Cloner (triệu hồi thêm một bản sao unit) đều tập trung khuếch đại output từ một carry đơn lẻ thay vì chồng phòng thủ. Nói cách khác, tier list chỉ là điểm khởi đầu, một carry chính được trang bị trait Superior thường đánh vượt một bậc so với vị trí của nó trên bảng. Xem hướng dẫn cách cài trait tại trang trait.

Đội Hình Cốt Lõi và Thứ Tự Ưu Tiên Triệu Hồi

Áp dụng các kết luận trên vào đội hình cụ thể và thứ tự triệu hồi, dưới đây là các tổ hợp đã được cộng đồng thử nghiệm thực tế.

  • Bộ ba cốt lõi: Carry chính (Gometa hoặc Woo) + Trợ chiến (Shinks) + Kinh tế (Fastwagon), sau đó bổ sung MadoraShanron.
  • Cấu hình thực chiến giai đoạn giữa-cuối (phù hợp mọi chế độ): Gometa (trait Superior), Karashi (trait Rebirth), Vegata (trait Cloner), Fastwagon (trait Farm bất kỳ), trong đó ưu tiên max Fastwagon trước.
  • Tại sao max Fastwagon trước: kinh tế lên càng nhanh, các unit Mythic / Secret đắt tiền được đưa vào sân càng sớm, kéo theo nhịp độ cả đội.
  1. Fastwagon, Thiết lập kinh tế trên sân trước
  2. Goki (Goku), Một trong các nguyên liệu tiến hóa của Gometa
  3. Vegata (Vegeta), Nguyên liệu tiến hóa còn lại
  4. Shinks (Shanks), Bổ sung trợ chiến mạnh nhất, duy trì đến khi tổng hợp được Gometa

Bảng Đối Chiếu Tên Game ↔ Nhân Vật Gốc

Các unit trong Anime Squadron đều mang tên được cố ý chỉnh sửa từ nhân vật gốc. Nhiều hướng dẫn sẽ "phục hồi" tên gốc, thực ra đó là cùng một unit (ví dụ Gometa = Gogeta, Madora = Madara). Bảng dưới đây giúp bạn đối chiếu. Những tên gốc được đánh dấu "nghi vấn" là phỏng đoán của cộng đồng, chưa được nhà phát triển xác nhận, không nên coi là chính thức; ngoài ra Fastwagon, Choi, Zaro, Shin, Igras hiện chưa có nguồn đáng tin cậy về tên nhân vật gốc, tạm xếp là không rõ.

Đối chiếu tên game và nhân vật gốc; "nghi vấn" là phỏng đoán cộng đồng, chưa được xác nhận chính thức.

Tên trong gameTên gốc phổ biếnAnime nguồnĐộ tin cậy
GometaGogeta, Goku + Vegeta hợp thểDragon BallXác nhận
GokiGokuDragon BallXác nhận
VegataVegetaDragon BallXác nhận
ShanronShenron / Omega ShenronDragon Ball GTXác nhận
TranksTrunksDragon BallXác nhận
MadoraMadara UchihaNarutoXác nhận
KarashiKakashiNarutoXác nhận
ShinksShanksOne PieceXác nhận
Woo (Shadow)Sung Jin-WooSolo LevelingXác nhận
Shield HeroNaofumi IwataniRising of the Shield HeroKhá tin cậy (một nguồn)
Big BeardWhitebeardOne PieceKhá tin cậy (một nguồn)
RudausRudeusMushoku TenseiNghi vấn (một nguồn)
RizzutoNaruto (Sage Mode) / Jiraiya?NarutoNghi vấn
MamosaMimosa?Black CloverNghi vấn
PuppeteerAizen?BleachNghi vấn