Anime Squadron es un juego de Roblox de tipo tower defense / combat lanes con invocación de cartas, lanzado oficialmente el 13 de junio de 2026. Esta tier list de Anime Squadron clasifica las mejores unidades y personajes en seis rangos, de SS a D, e incluye las mejores opciones por rol, la dirección del Meta, los equipos centrales recomendados y la prioridad de invocación para principiantes. Una aclaración importante: el juego lleva apenas unos días activo, y el ranking que ves a continuación refleja el consenso transversal de guías de la comunidad como robolibrary, Beebom, Chainplay y Destructoid. Puede cambiar con cada actualización semanal; la fortaleza real de cada unidad siempre debe medirse con tus propias pruebas en el servidor.

Top 5 de las mejores unidades actuales (TL;DR)

Si solo quieres saber quién vale la pena subir ahora mismo: para carry principal, prioriza Gometa (fusión Goku+Vegeta, Gogeta); es el carry todo terreno número uno, con buffs acumulativos propios y alta resistencia en fase avanzada que sostiene la mayoría de equipos. Para combates prolongados y el modo Infinite, Woo (el Monarca de las Sombras, Sung Jin-Woo) tiene el mayor daño a objetivo único. Para raids de jefes, mira a Madora (Madara Uchiha) con su quemadura y daño continuo por meteorito. Para el comodín absoluto, Shanron (Shenron). Esos cuatro son los pilares principales (tier SS), reconocidos por unanimidad en todas las fuentes. El quinto es polémico: Puppeteer (forma Transcendent) está en SS según algunas fuentes, pero Destructoid solo le da S y lo llama «versión debilitada de Gometa», de modo que queda en la frontera SS/S. Cabe destacar también que Shinks (Shanks), el mejor soporte, y Fastwagon, la única unidad económica del juego, no son DPS, pero son piezas casi imprescindibles en cualquier composición.

  • Gometa (fusión Goku+Vegeta, Gogeta, SSJ4), carry todo terreno número uno; se obtiene por evolución, no se puede invocar directamente
  • Woo (Monarca de las Sombras, Sung Jin-Woo), mayor DPS a objetivo único; esencial en combates largos y modo Infinite; rareza Secret
  • Madora (Madara Uchiha, Gunbai), mejor cazador de jefes; quemadura + daño continuo por meteorito; rareza Secret
  • Shanron (Shenron, Omega), el más versátil (DPS / tanque / soporte), pero el más costoso de desarrollar; rareza Secret
  • Puppeteer (Transcendent), en la frontera SS/S; tanque volador + daño; se obtiene en desafíos especiales

Tier list completa SS-D

A continuación encontrarás la tier list completa de SS a D. Los nombres de unidad se muestran con el nombre en inglés del juego seguido de su referencia de anime entre paréntesis para que puedas identificarlos fácilmente; la descripción breve tras cada unidad indica su rol y método de obtención.

SS Élite absoluta (los cuatro pilares reconocidos por unanimidad; Puppeteer en la frontera SS/S)
Gometa (fusión Goku+Vegeta, Gogeta, SSJ4) carry todo terreno número uno; buffs acumulativos propios + alta resistencia en fase avanzada; se obtiene por evolución, no es invocable directamente
Woo (Monarca de las Sombras, Sung Jin-Woo, Shadow) mayor explosión de daño a objetivo único; mecánica de soldados de sombra que escala en combates largos e Infinite; rareza Secret, pity aproximado de 20,000 invocaciones
Madora (Madara Uchiha, Gunbai) el mejor cazador de jefes; quemadura + meteorito como DoT; se obtiene en el Acto 4 de Ninja Village Squadron (Secret)
Shanron (Shenron, Omega) el más versátil (DPS / tanque / soporte); se obtiene en la incursión Acto 4 de GT City; el más costoso de desarrollar (Secret)
Puppeteer (Transcendent) tanque volador + daño; se obtiene en el desafío del Puente de Katakara; algunas fuentes lo sitúan solo en S, de ahí la frontera SS/S
S Muy fuertes / materiales de evolución
Rizzuto (Naruto, modo sabio, Sage) DPS sólido en fase media; varía entre S y B según la fuente
Vegata (Vegeta, SSJ Full Power) DPS de tier S; también es material de evolución para obtener Gometa
Goki (Goku, SSJ4 Full Power) DPS de tier S; material clave para evolucionar a Gometa
Shinks (Shanks) el mejor soporte del juego; aura de reducción de daño + evasión; imprescindible en cualquier equipo central
Fastwagon la única unidad exclusivamente económica; prácticamente obligatoria; referencia de anime desconocida
A Útiles para farmear / unidades funcionales
Karashi (Kakashi, Sharingan) «el Mythic más rápido del juego»; excelente para farmear y rellenar slots (Mythic)
Shield Hero (Naofumi) mejor tanque (antes del endgame); traslado de daño para aguantar oleadas; recompensa del Battle Pass
Rudaus (Rudeus) aura de reducción de cooldown; más funcional que poderoso, nicho
B Viables en fase inicial y media
Big Beard (Whitebeard) tanque / DPS polivalente en primeras fases; superado por unidades especializadas en fase avanzada
Mamosa (Mimosa?) curación en fase inicial; queda obsoleta con el progreso; referencia de anime incierta
C Relleno en fase inicial
Choi DPS de relleno en fase inicial; referencia desconocida
Tranks (Trunks) DPS de transición en fase inicial
Zaro DPS de relleno en fase inicial; referencia desconocida
D Iniciales / suplentes
Shin unidad inicial / suplente; reemplaza cuanto antes
Igras unidad inicial / suplente; reemplaza cuanto antes

Recomendaciones por rol

Si ya tienes algunas unidades decentes y solo quieres confirmar quién encaja mejor en cada rol, aquí tienes las mejores opciones por función. Estos roles están confirmados con consistencia en las cuatro fuentes consultadas.

Mejor carry principal / DPS todo terreno
Gometa (fusión Goku+Vegeta, Gogeta), el núcleo prioritario de cualquier equipo; sus buffs acumulativos lo hacen más poderoso con el tiempo, y en fase avanzada también puede actuar como tanque. 已确认
Mayor DPS a objetivo único y modo Infinite
Woo (Monarca de las Sombras, Sung Jin-Woo), su mecánica de soldados de sombra escala sin techo en combates prolongados; es el mejor en el modo Infinite y en oleadas largas. 已确认
Mejor cazador de jefes
Madora (Madara Uchiha), quemadura + meteorito con daño continuo, ideal contra jefes de alta vida; es el Secret gratuito más fuerte disponible al comenzar. 已确认
El más versátil
Shanron (Shenron), puede funcionar como DPS, tanque y soporte en una sola unidad, pero es la más costosa de desarrollar; no es prioridad al inicio. 已确认
Mejor soporte
Shinks (Shanks), aura de reducción de daño + evasión; es casi estándar en cualquier equipo central. 已确认
Mejor unidad económica
Fastwagon, la única unidad exclusivamente económica; acelera el despliegue de todo el equipo y es prácticamente obligatoria. 已确认
Mejor tanque
Shield Hero (Naofumi), traslado de daño para aguantar oleadas; el más estable antes del endgame. Big Beard (Whitebeard) es la alternativa viable en fases inicial y media. 已确认

Dirección del Meta: velocidad y explosión por encima de defensa y curación

El Meta actual de Anime Squadron está fuertemente orientado hacia la velocidad y el burst (ofensivo), no hacia la defensa, la curación ni el tankeo puro. La forma más rápida de superar oleadas es eliminarlas con alto DPS antes de que se consoliden, por lo que las unidades carry de daño dominan las composiciones, mientras el soporte y la economía sirven para llevar al carry al campo antes y con mayor frecuencia. La curación (como Mamosa) y el tanque puro funcionan como salvavidas al inicio, pero quedan obsoletos rápidamente ante el crecimiento del daño enemigo, de ahí que tanques como Shield Hero cedan su lugar a Gometa o Shanron en el endgame. En resumen: concentrar recursos en uno o dos carries capaces de escalar exponencialmente es mucho más efectivo que distribuirlos entre muchas unidades a medio desarrollar.

Esta filosofía «ofensiva primero» también se refleja en la elección de Traits: los mejores traits, Superior (+200% daño / +300% vida / +30% rango / −15% cooldown / +1 slot de despliegue) y Cloner (invoca una unidad adicional directamente), están pensados para amplificar el daño de un núcleo principal, no para apilar defensa. Dicho esto, la tier list es solo el punto de partida: un carry con el trait Superior puede rendir un tier por encima de su clasificación. Para saber cómo conseguirlo, consulta la guía de Traits.

Equipo central recomendado y prioridad de invocación

Llevando las conclusiones anteriores a composiciones concretas y a la secuencia de invocación, aquí tienes las configuraciones probadas por la comunidad.

  • El trío central: carry principal (Gometa o Woo) + soporte (Shinks) + economía (Fastwagon); añade Madora y Shanron en fases avanzadas.
  • Configuración general probada para fase media-avanzada (válida en todos los modos): Gometa (trait Superior), Karashi (trait Rebirth), Vegata (trait Cloner), Fastwagon (cualquier trait de farm), prioriza desarrollar Fastwagon al máximo primero.
  • Por qué maximizar Fastwagon primero: cuanto antes se establezca la economía, antes podrás desplegar a tus unidades Mythic / Secret más costosas, y Fastwagon marca el ritmo de todo el equipo.
  1. Fastwagon, establece primero la economía en el campo
  2. Goki (Goku), uno de los materiales de evolución para Gometa
  3. Vegata (Vegeta), el otro material de evolución
  4. Shinks (Shanks), incorpora el mejor soporte y ve acumulando recursos hacia Gometa

Tabla de referencia: nombre del juego ↔ personaje original

Anime Squadron usa nombres alterados a propósito para sus unidades, y muchas guías los «traducen» de vuelta al personaje de anime original, en realidad se refieren a la misma unidad (por ejemplo, Gometa = Gogeta, Madora = Madara). La tabla siguiente te ayuda a identificarlos. Los marcados como «incierto» son deducciones de la comunidad sin confirmación oficial; no los tomes como hechos. Por otro lado, Fastwagon, Choi, Zaro, Shin e Igras no tienen una referencia de anime verificable y se listan como desconocidos por ahora.

Correspondencia entre nombre del juego y personaje original; «incierto» indica especulación de la comunidad sin confirmación oficial.

Nombre en juegoPersonaje originalAnimeFiabilidad
GometaGogeta (fusión Goku+Vegeta)Dragon BallConfirmado
GokiGokuDragon BallConfirmado
VegataVegetaDragon BallConfirmado
ShanronShenron / Omega ShenronDragon Ball GTConfirmado
TranksTrunksDragon BallConfirmado
MadoraMadara UchihaNarutoConfirmado
KarashiKakashiNarutoConfirmado
ShinksShanksOne PieceConfirmado
Woo (Shadow)Sung Jin-WooSolo LevelingConfirmado
Shield HeroNaofumi IwataniThe Rising of the Shield HeroBastante fiable (fuente única)
Big BeardWhitebeardOne PieceBastante fiable (fuente única)
RudausRudeus GreyratMushoku TenseiIncierto (fuente única)
RizzutoNaruto (modo sabio) / Jiraiya?NarutoIncierto
MamosaMimosa?Black CloverIncierto
PuppeteerAizen?BleachIncierto