Anime Squadron es el juego multiverso de Roblox de tipo tower defense con invocación de unidades y combate por carriles (lane battler) desarrollado por Komplex Studio y lanzado oficialmente el 13 de junio de 2026. Esta guía para principiantes resume todo lo que debes hacer en tu primera hora de juego: canjea todos los códigos primero, comprende el ciclo principal, invoca y mejora unidades según la prioridad de invocación, no desperdicies materiales de reroll y avanza en el orden correcto. Todo gira en torno a una regla de principiante fundamental: «concentra los recursos en un solo carry», para que evites los errores que ralentizan a la mayoría.

Primer paso: canjea todos los códigos

Antes de mejorar cualquier cosa, ve a canjear todos los códigos: es la primera regla que repiten todas las guías. Los códigos del lanzamiento entregan de golpe Gems, Gold, Trait Shards, Reroll Cubes e incluso Perfect Cubes. Si primero inspeccionas tu cuenta, haces algunas invocaciones y luego vas a por los códigos, desperdiciarás esos recursos iniciales: los materiales de reroll de los códigos deberían guardarse para tu carry principal una vez confirmado; gastarlos al azar al principio es perderlos para siempre.

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    Completa el tutorial primeroEl botón de Codes está bloqueado hasta terminar el tutorial; acábalo antes.
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    Abre el menú de canjeHaz clic en el menú lateral → Codes (icono de pájaro).
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    Copia y pega uno a unoLos códigos distinguen mayúsculas y minúsculas; incluye también el ! del final, sin cambiar ni una letra.
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    Pulsa Redeem para reclamarSi aparece un error, el código probablemente ha caducado o estás en un servidor antiguo; sal y entra a uno nuevo.

El ciclo principal explicado

Con esto claro, entenderás el juego entero. Anime Squadron es esencialmente un tower defense por carriles con movimiento + sistema de invocaciones: usa Gems para invocar unidades del Banner → despliégalas en múltiples carriles (lanes) → deja que luchen automáticamente para detener oleadas de enemigos sin que lleguen a tu base → usa el Yen (moneda in-game de la partida) ganado durante la batalla para mejorar unidades sobre la marcha; fuera de combate, usa Gold y materiales para evolucionar a tus principales.

Conviene distinguir dos capas económicas: Gems y Gold son la moneda meta permanente (para invocar, evolucionar y comprar Perks), mientras que el Yen solo existe dentro de una partida (para desplegar y mejorar en el momento), y se reinicia al terminar. El ritmo del juego es agresivo: limpiar las oleadas con velocidad y daño antes de que amenacen tu base es mucho más eficaz que acumular defensa o curación, así que orienta tu progresión al daño. El desglose completo del sistema (monedas, banners, Perks) está en la página de mecánicas.

Prioridad de invocación y mejora

La siguiente prioridad de invocación y mejora es consenso de la comunidad (consensus) y puede cambiar con actualizaciones semanales; contrástala con los valores actuales del juego. Ruta recomendada para principiantes: **Fastwagon → Goki → Vegata → Shinks**, apuntando a la fusión Gometa.

  • Fastwagon, prioridad máxima de economía: es la única unidad especializada en generar ingresos del juego y va casi siempre en el equipo. Invócala primero y mejórala la primera de todas; acelerará el despliegue de todo tu equipo.
  • Línea carry principal: Goki (Goku) → Vegata (Vegeta): ambos son tier S por sí solos, pero lo más importante es que son los materiales de evolución de Gometa (Gogeta SSJ4), considerado el mejor del juego por la comunidad. Gometa solo se obtiene por evolución, no por invocación directa, así que empieza a acumular materiales para esta línea desde el principio.
  • Apoyo: Shinks (Shanks): el mejor support del juego; proporciona reducción de daño en área + evasión, diseñado para mantener vivo al carry principal.
  • Concentra los recursos en un carry, no los disperses: mejoras, equipamiento y rerolls van todos a un carry probado. Un carry completo con trait Superior es mejor que seis unidades a medias.
  • Desbloquea el Selection Banner al nivel 10: es el destino más rentable de tus Gems; permite fijar un objetivo Mythic y cambiarlo cada 24 horas. Cuando llegues al nivel 10, úsalo para invocar directamente al carry que necesitas.

No desperdicies los materiales de reroll

Los Trait Shards, Reroll Cubes y Perfect Cubes son «herramientas de optimización»; solo deben usarse en unidades de confianza que vayas a llevar a largo plazo, no en unidades iniciales que acabarás sustituyendo. Reglas clave del sistema de traits: cada unidad solo puede llevar un trait, que es permanente, y no se puede bloquear. Si consigues un Superior (+200% daño / +300% vida / +30% alcance / −15% enfriamiento / +1 límite de despliegue, probabilidad del 0,1%) o un Cloner, para inmediatamente; seguir haciendo reroll sobreescribirá ese trait excelente.

Hay otro error de orden muy común: primero el reroll del trait, luego la evolución. Según la comunidad, evolucionar puede afectar al progreso del pity/trait, así que es más seguro fijar el trait antes de evolucionar. También distingue claramente: los Reroll Cubes / Perfect Cubes modifican los «rangos de stats» de la unidad, no los traits; son dos sistemas distintos (gestionados en el NPC de reroll de stats, frente al NPC de traits). La tabla completa de los 14 traits, probabilidades y el proceso de Auto Reroll está en la página de traits.

Orden de progresión

Sigue este orden y irás acumulando experiencia de cuenta, monedas, materiales y unidades Secret potentes sin quedarte bloqueado.

  1. Completa el modo Story en ambas dificultades: primero Normal, luego Hard; Hard da más Gems y Gold. La historia es la fuente de experiencia de cuenta más rápida, desbloquea modos con requisito de nivel y en los capítulos avanzados caen equipamiento de rareza alta y materiales de evolución.
  2. Squadron: el modo de equipo / velocidad de oleadas de la fase intermedia; con un carry es el mejor punto activo para farmear monedas. El Ninja Village Squadron Act 4 da la unidad Secret Madora (Madara), la mejor Secret gratuita de las primeras etapas; consíguela cuanto antes.
  3. Evoluciona primero a tus principales Mythic: reúne aproximadamente 2 Mythic evolucionados antes de avanzar al contenido de alta dificultad; no te precipites.
  4. Raids: modo cooperativo orientado a jefes, puro daño; el GT City Raid Act 4 da la unidad Secret Shanron (Shenron), pero exige muchos materiales y no es una tarea temprana.
  5. Infinite, para el final: el modo de supervivencia infinita para farmear materiales; las recompensas escalan con las oleadas y tiene 3 bonificaciones diarias. Espera a tener el equipo montado para maximizar la eficiencia.

Los diez errores más comunes de los principiantes

  1. No canjear los códigos antes de empezar a mejorar y desperdiciar los recursos de arranque del lanzamiento.
  2. Distribuir los recursos entre muchas unidades en lugar de concentrarlos en un carry principal.
  3. Gastar Trait Shards / Perfect Cubes en unidades no probadas que acabarás reemplazando.
  4. Seguir haciendo reroll después de conseguir Superior o Cloner y sobreescribir ese trait excelente (los traits no se pueden bloquear).
  5. Evolucionar antes de hacer reroll del trait; el orden correcto es primero el trait, luego la evolución.
  6. Acumular en exceso vida / Health Perks en lugar de invertir los recursos en daño (el juego es agresivo: velocidad + daño mandan).
  7. Subir los Perks en orden incorrecto; el correcto es Max Yen primero → Yen Generation → Health al final.
  8. No usar el Selection Banner al llegar al nivel 10 y desperdiciar la salida más rentable de Gems.
  9. Intentar contenido Secret / Raid sin tener el equipo formado (aproximadamente 2 Mythic evolucionados): no podrás y malgastarás recursos.
  10. Lanzarse al modo Infinite demasiado pronto; espera a tener el equipo montado antes de farmear ahí.

Preguntas frecuentes para principiantes

¿Anime Squadron es de pago?
No, es gratuito. Es una experiencia de Roblox free-to-play; solo tiene pases de Robux opcionales (como el pase de velocidad 3× por 499 Robux), y puedes progresar sin gastar dinero real.
¿Qué unidad debo invocar primero?
La unidad de economía Fastwagon primero, luego Goki (Goku) → Vegata (Vegeta) → Shinks (Shanks), apuntando a la fusión Gometa (Gogeta). El ranking completo está en el tier list.
¿Cuál es la mejor unidad del juego?
Por consenso general es Gometa (SSJ4, Gogeta), pero solo se obtiene por evolución, no por invocación directa; por eso conviene acumular materiales de la línea Goki/Vegata desde el principio.
¿Cuál es el mejor trait?
Superior, con una probabilidad del 0,1%: +200% daño, +300% vida, +30% alcance, −15% enfriamiento, +1 límite de despliegue. Si lo consigues, no sigas haciendo reroll (los traits no se pueden bloquear). Los 14 traits completos están en la página de traits.
¿Cuáles son las probabilidades de invocación exactas?
Las fuentes discrepan (reported): una versión dice Secret 0,05%, Mythic 0,5%, con pity del primer Mythic en 50 invocaciones; otra dice Mythic 0,05% base / 0,25% up, pity en 250 invocaciones. Unidades como Woo (Shadow, Sung Jin-Woo) se estiman con un pity de 20.000 invocaciones. Consulta el banner dentro del juego para los valores oficiales.
¿Dónde consigo los códigos nuevos en cuanto salen?
El Discord oficial (discord.gg/animesquadron) es la única fuente autorizada; este juego no tiene Trello oficial ni Fandom Wiki, y los códigos de las actualizaciones semanales aparecen allí primero. También actualizamos la página de códigos del sitio en cuanto están disponibles.