Anime Squadron(暫無官方中文名稱,社群多稱「動漫小隊」)是 Komplex Studio 於 2026 年 6 月 13 日正式上線的 Roblox 多元宇宙抽卡塔防/路線對戰(lane battler)。這份新手教學攻略把開局第一小時該做的事一次講清:先把兌換碼領完、看懂核心循環、按抽卡優先級養卡、別亂花洗練材料、再按正確順序推進度。全程圍繞一條新手入門鐵律——「資源集中餵給一個 carry」,幫你少走彎路。
開局第一步:先領完所有兌換碼
動手升級任何東西之前,先把兌換碼全部領完——這是各家攻略反覆強調的第一條鐵律。開服階段的兌換碼會一次性發放 Gems(寶石)、Gold(金幣)、Trait Shards(特性碎片)、Reroll Cubes(洗練方塊) 甚至 Perfect Cubes(完美方塊)。如果你先評估帳號、抽了幾發再去領兌換碼,反而會浪費這些初始資源:例如兌換碼裡送的洗練材料,本該留著餵給之後確定的主力,開局亂花就沒了。
- 1先完成新手教程Codes 按鈕在教程結束前是鎖住的,先把教程完成。
- 2開啟兌換入口點選左側選單 → Codes(鳥形圖示)。
- 3逐一複製貼上兌換碼區分大小寫,連結尾的
!都要一起帶上,一字不差。 - 4點選 Redeem 領取出現錯誤通常意味著兌換碼已過期,或你在舊伺服器上——換個新伺服器重新進入再試。
核心循環快速上手
看懂這套循環,你就懂了整個遊戲。Anime Squadron 本質是「會移動的路線塔防 + 抽卡」:用 Gems 在卡池裡抽卡 → 把角色佈陣到多條進攻路線(lane)上 → 靠他們自動戰鬥擋住一波波敵人、不讓敵人突破基地 → 用回合內賺到的 Yen(円,對局內貨幣) 現場升級角色,回合外再用 Gold 和素材給主力做進化。
這裡要分清兩層經濟:Gems 和 Gold 是永久的元層貨幣(抽卡、進化、購買 Perk 用),而 Yen 只在一局之內有效(部署和臨場升級用),打完就清零。遊戲整體節奏偏激進——靠速度和爆發在敵人威脅基地前將其清除,遠比堆防禦、堆治療有效,所以培養思路也要往輸出傾斜。更細緻的系統拆解(貨幣、卡池、Perk)見玩法頁。
召喚與培養優先級
以下抽卡與培養優先級為社群共識(consensus),會隨週更和卡池調整,進遊戲後建議再確認一次。新手推薦路線:**Fastwagon → Goki → Vegata → Shinks**,一路朝合體 Gometa 搭建。
- 經濟角色 Fastwagon 最優先:它是全遊戲唯一的專職賺錢角色,幾乎是必帶之選。先把它抽到、並第一個練滿,整隊的部署速度都會被它帶起來。
- 主 C 路線:Goki(悟空 Goku)→ Vegata(貝吉塔 Vegeta):兩位本身都是 S 級,更關鍵的是他們是合體終點 Gometa(悟空貝吉塔合體 Gogeta) 的進化素材——Gometa 全遊戲公認第一,但只能進化、不能直接抽,所以開局就要朝這條路線攢材料。
- 輔助:Shinks(香克斯 Shanks):全遊戲最強輔助角色,提供減傷光環 + 閃避,專門為主 C 續命。
- 資源集中餵給一個 carry,別分散投資:升級、裝備、洗練都堆到一個確定的主力身上。一個滿配、帶 Superior 特性的 carry,勝過六個半成品。
- 10 級解鎖 Selection(精選)卡池:這是最划算的定向寶石消費管道,能鎖定一個 Mythic 目標、每 24 小時可換。衝到 10 級後優先用它定向你要的主力。
別浪費洗練材料
Trait Shards(特性碎片)、Reroll Cubes(洗練方塊)、Perfect Cubes(完美方塊)是「突破工具」,只該花在已驗證、確定長期使用的 keeper 身上,別在開局就拿去洗一個遲早被換掉的初始雜兵。特性系統的關鍵規則:每個角色只能帶一條特性,永久生效,且無法鎖定——所以一旦洗出 Superior(+200% 傷害/+300% 生命/+30% 射程/−15% 冷卻/+1 部署上限,機率僅 0.1%)或 Cloner 這類極品,就要立刻停手,繼續洗只會把好特性覆蓋掉。
還有一條容易踩坑的順序問題:先洗特性、再進化。據社群反饋,進化會影響保底/特性進度,所以把特性確定下來再做進化更穩妥。另外要分清——Reroll Cubes / Perfect Cubes 洗的是角色的「屬性檔位」,不是特性,兩套系統別搞混(透過洗練 NPC 操作,與特性 NPC 相對應)。完整的 14 條特性表、機率和 Auto Reroll 流程見特性頁。
推進順序
按這個順序走,帳號經驗、金幣、素材和強力 Secret 角色都能一路拿到,少卡關。
- Story(劇情)兩個難度全清:Normal 打完再打 Hard,Hard 給更多 Gems/Gold。劇情是帳號經驗最快的來源,也解鎖後續被等級門檻卡住的模式,後期章節還會掉落高稀有度裝備和進化素材。
- Squadron(小隊):中期的組隊/清波速度模式,有 carry 之後是最好的主動刷錢點;Ninja Village(忍者村)Squadron Act 4 能拿 Secret 角色 Madora(斑 Madara)——早期最強的免費 Secret,優先去拿。
- 先把 Mythic 主力進化成型:大約湊齊 2 個進化好的 Mythic 再往下走,別急著衝後面的高難度內容。
- Raids(突襲):Boss 向的合作模式,純吃輸出;GT City Raid Act 4 掉落 Secret 角色 Shanron(神龍 Shenron),但很燒素材,不是早期任務。
- Infinite(無盡)放到最後:無盡生存刷材料模式,獎勵隨層數遞增,每天 3 次加成。等陣容搭起來再來效率最高。
新手十大常見錯誤
- 升級前不領兌換碼,白白浪費開服送的初始資源。
- 把資源分散在一堆角色上,而不是集中餵給一個主力 carry。
- 在未驗證的雜兵身上亂花 Trait Shards / Perfect Cubes。
- 洗出 Superior、Cloner 這類極品後還繼續洗,把好特性覆蓋掉(特性無法鎖定)。
- 進化在前、洗特性在後——順序反了,應該先洗特性再進化。
- 過度堆生命/Health Perk,而不是把資源投入傷害上(本作偏激進,速度+輸出為王)。
- Perk 升級順序亂來——正確是 Max Yen(最大円)先 → Yen Generation → Health 最後。
- 10 級了還不用 Selection 精選卡池做定向,浪費最划算的寶石消費管道。
- 陣容沒成型(約 2 個進化 Mythic)就硬衝 Secret/Raid 內容,打不動還白耗資源。
- 太早一頭栽進 Infinite 無盡,應該放到陣容搭好之後再刷。