Anime Squadron — багатовсесвітна гача-таурдефенс / lane battler від Komplex Studio, що офіційно вийшла на Roblox 13 червня 2026 року. Цей гайд для новачків пояснює, що зробити в перший час: спочатку забери всі коди, розберися в базовому циклі, качай юнітів за пріоритетом і не витрачай Reroll-матеріали навмання. Все будується навколо одного правила для початківців — «концентруй ресурси на одному carry» — щоб уникнути зайвих помилок.
Крок перший: активуй усі коди
Перш ніж покращувати будь-що, активуй усі коди — це перше правило, яке повторюється у кожному гайді. На старті сервера коди разово видають Gems, Gold, Trait Shards, Reroll Cubes і навіть Perfect Cubes. Якщо спочатку оцінювати акаунт або зробити кілька сумонів — і лише потім іти за кодами — стартові ресурси підуть намарно: наприклад, Reroll Cubes із кодів варто приберегти для перевіреного головного carry, а не витрачати навмання з перших хвилин.
- 1Спочатку пройди навчанняКнопка Codes заблокована до завершення туторіалу — спочатку доведи його до кінця.
- 2Відкрий вікно активаціїЛіве меню → Codes (іконка з птахом).
- 3Копіюй і вставляй кожен кодКоди чутливі до регістру, включно з
!у кінці — вводь без жодних змін. - 4Натисни RedeemПомилка зазвичай означає, що код протермінований або ти на старому сервері — перезайди на новий.
Базовий цикл гри
Зрозумієш цей цикл — зрозумієш усю гру. Anime Squadron — це «рухомий lane tower defense + гача»: витрачаєш Gems, щоб викликати юнітів → розставляєш їх на кількох лініях атаки (lanes) → вони автоматично б'ються, відбиваючи хвилі ворогів і не даючи їм зруйнувати базу → в раунді витрачаєш зароблену Yen (єна, внутрішньоматчева валюта) на покращення юнітів, а між раундами використовуєш Gold і матеріали для еволюції головних юнітів.
Важливо розрізняти два рівні економіки: Gems і Gold — постійні мета-ресурси (для сумонів, еволюції, покупки Perk), а Yen діє лише в межах одного матчу (деплой і польове покращення), після матчу обнуляється. Загальний темп гри — агресивний: швидкість і вибухова сила, що знищує ворогів до того, як вони доберуться до бази, набагато ефективніші за накопичення захисту й лікування, тому прокачку варто орієнтувати на дамаг. Детальніше про системи (валюти, банери, Perk) — на сторінці механік.
Пріоритети виклику та прокачки
Наведені пріоритети — консенсус спільноти (consensus); можуть змінюватися після тижневих апдейтів і ротацій банерів, тому звіряйся з грою. Рекомендований маршрут для новачків: **Fastwagon → Goki → Vegata → Shinks** з прицілом на злиття Gometa.
- Економічний юніт Fastwagon — найвищий пріоритет: єдиний у грі спеціалізований фармер Gold, практично обов'язковий у будь-якому складі. Виклич його першим і прокачай першим — він підтягне швидкість деплою всієї команди.
- Головний carry: Goki (Goku) → Vegata (Vegeta): обидва — S-клас самі по собі, але головне — вони є матеріалами еволюції для Gometa (Gogeta), визнаного найсильнішим у всій грі, якого можна отримати лише через еволюцію, а не через сумон. Починай збирати цю лінію з першого дня.
- Підтримка: Shinks (Shanks): найсильніший суппорт у грі — дає ауру зниження шкоди + ухилення і підтримує виживання головного carry.
- Концентруй ресурси на одному carry, не розпорошуй: вкладай покращення, екіпіровку і Reroll в одного перевіреного carry. Один повністю прокачаний юніт із трейтом Superior сильніший за шістьох напівзібраних.
- 10 рівень розблоковує Selection Banner: найвигідніший напрямок витрачання Gems — дозволяє націлитися на конкретний Mythic-юніт і міняти ціль кожні 24 години. Як тільки дійдеш до 10 рівня — одразу використовуй його для потрібного carry.
Не витрачай Reroll-матеріали навмання
Trait Shards, Reroll Cubes і Perfect Cubes — «інструменти прориву», які варто витрачати лише на перевіреного keeper-юніта, якого точно залишиш надовго. Не трать їх на початку на тимчасового юніта, якого потім замінять. Ключові правила системи трейтів: кожен юніт може мати лише один трейт, він діє постійно і не можна зафіксувати — тому як тільки випадає Superior (+200% дамаг / +300% HP / +30% дальність / −15% кулдаун / +1 ліміт деплою, шанс лише 0.1%) або Cloner — одразу зупиняйся, бо наступний Reroll просто перезапише хороший трейт.
Ще одна поширена помилка з порядком дій: спочатку Reroll трейту, потім еволюція. За даними спільноти, еволюція може впливати на прогрес трейтів / гарантії, тому безпечніше зафіксувати трейт перед еволюцією. Також не плутай системи: Reroll Cubes / Perfect Cubes впливають на «статові ранги» юніта, а не на трейти — це окрема система (обробляється у NPC прокачки, а не у NPC трейтів). Повна таблиця 14 трейтів, шанси та процедура Auto Reroll — на сторінці трейтів.
Порядок просування
Рухаючись у цьому порядку, ти планомірно отримаєш досвід акаунту, валюту, матеріали та потужних Secret-юнітів, не застрягаючи на рівневих воротях.
- Пройди Story (сюжет) на обох рівнях складності: спочатку Normal, потім Hard — Hard дає більше Gems/Gold. Сюжет — найшвидше джерело досвіду акаунту, розблоковує режими з рівневими обмеженнями, а пізніші розділи скидають рідкісне спорядження та матеріали еволюції.
- Squadron: командний/хвильовий режим на середньому етапі — після отримання carry це найкраще активне місце для фарму Gold; Ninja Village Squadron Act 4 дає Secret-юніта Madora (Madara) — найсильніший безкоштовний Secret на ранньому етапі, іди за ним у першу чергу.
- Спочатку прокачай Mythic-carry до форми еволюції: збери приблизно 2 прокачаних Mythic перед тим, як переходити до складнішого контенту.
- Raids (рейди): кооперативний Boss-режим, чистий DPS-контент; GT City Raid Act 4 дає Secret-юніта Shanron (Shenron), але потребує багато матеріалів — не завдання раннього етапу.
- Infinite (нескінченний) — наостанок: режим нескінченного виживання для фарму матеріалів; нагороди зростають із хвилями, щодня 3 бонуси. Найефективніший після того, як склад повністю зібрано.
Десять типових помилок новачків
- Не активувати коди перед прокачкою — і змарнувати стартові ресурси, які роздають на відкритті сервера.
- Розпорошувати ресурси між купою юнітів замість того, щоб сфокусуватися на одному головному carry.
- Витрачати Trait Shards / Perfect Cubes на непотрібних юнітів, яких ще не перевірено.
- Після випадіння Superior або Cloner продовжувати робити Reroll — і перезаписати хороший трейт (трейти не можна зафіксувати).
- Спочатку еволюція, потім Reroll трейту — порядок неправильний: має бути спочатку Reroll трейту, потім еволюція.
- Надмірно вкладати в HP / Health Perk замість дамагу (гра агресивна — швидкість і вибухова сила понад усе).
- Неправильний порядок Perk: правильний — спочатку Max Yen → Yen Generation → Health наостанок.
- Не використовувати Selection Banner після досягнення 10 рівня — і втрачати найвигідніший напрямок витрат Gems.
- Штурмувати Secret / Raid-контент без готового складу (приблизно 2 прокачаних Mythic) — марна витрата ресурсів.
- Занадто рано кидатися в Infinite — цей режим треба залишити на потім, коли склад повністю зібрано.