Тут зібрані відповіді на найпоширеніші запитання про Anime Squadron: чи безкоштовна гра, хто її розробив, чи є офіційна Wiki або Trello, хто найкращі юніти та трейти, які шанси виклику, з якого рівня відкриваються Infinite/Raids, чи є PvP, як активувати коди і що робити, якщо не вдається зайти в гру. Anime Squadron офіційно вийшла 13 червня 2026 року, тому багато даних ще активно змінюються — у кожній відповіді ми вказуємо рівень впевненості, а при сумнівах орієнтуйтесь на гру та офіційний Discord.
Поширені запитання про Anime Squadron
Питання розташовані від найбазовіших («безкоштовна? хто зробив?») до конкретних — юніти, трейти, шанси та усунення проблем. У відповідях є посилання на відповідні детальні сторінки.
Гра безкоштовна?
Так, повністю безкоштовна. Завантажити, грати і просуватися по сюжету — безплатно. У грі є необов'язкові геймпаси за Robux, найпопулярніший — 3x Speed (499 Robux), що прискорює темп матчів, але він аж ніяк не обов'язковий для проходження всього PvE-контенту. (Примітка: під час раннього доступу існував вхід, що потребував приблизно 12 годин AFK або ~399 Robux для розблокування; це дані з одного джерела, і чи зберігся він після офіційного релізу — поки не підтверджено.)
Хто розробник? Чи є офіційна Wiki або Trello?
Розробник — Komplex Studio (група в Roblox, ~200 тис. учасників), очолює проєкт Official_Bloonix (X: @BloonixDev). Гра існувала з серпня 2025 року у ранньому доступі, офіційний реліз — 13 червня 2026 року. Важливо: офіційного Trello не існує, так само як і офіційної Fandom/Wiki — єдиним офіційним джерелом інформації є Discord (discord.gg/animesquadron, код запрошення XRQAZ28DMR). Усі «wiki»-сайти в інтернеті є спільнотними або SEO-ресурсами, їхні дані можуть відрізнятися — орієнтуйтесь на гру та оголошення у Discord.
Хто найсильніший юніт?
Загальний лідер — Gometa (SSJ4, натхненний Gogeta — злиттям Goki та Vegata): практично всі рейтинги спільноти ставлять його на вершину SS-tier. Він самостійно накопичує бафи, при цьому витривалий і наносить колосальні пошкодження — загалом вважається «вартим будь-яких зусиль». Головне: його не можна отримати звичайним викликом — лише через еволюцію (спочатку еволюціонуйте Goki до Full Power, потім пройдіть квест на злиття й зберіть Primal Core). Повний тір ліст — на сторінці тір ліст, інформація про всіх юнітів — у каталозі юнітів.
Який найкращий Trait?
Superior — беззаперечний лідер із великим відривом. Один трейт дає +200% пошкоджень, +300% здоров'я, +30% дальності атаки, −15% кулдауну та +1 слот розміщення, але шанс його отримати лише 0,1%. Друге місце — Cloner (пряма копія юніта). Оскільки трейти не можна закріпити, а рерол повністю замінює поточний, отримавши Superior або Cloner, негайно зупиняйтесь. Повний список 14 трейтів з ефектами та шансами — у гайді по трейтах.
Хто найкращий саппорт / економічний юніт / танк / вбивця босів?
Консенсус спільноти за ролями: саппорт = Shinks (натхненний Shanks) — аура зниження вхідних пошкоджень + ухилення; економіка = Fastwagon — єдиний у грі юніт, що генерує Gold, практично незамінний; танк = Shield Hero (натхненний Naofumi) — перенаправляє пошкодження на себе, поступаючись місцем Gometa/Shanron у фінальній грі; вбивця босів = Madora (натхненний Madara) — стабільне пошкодження через горіння та метеори. Ці ролі стабільно підтверджуються в численних рейтингах, детальніше — у тір ліст.
Як отримати конкретного юніта?
Є два шляхи. Більшість юнітів отримуються через виклик: Basic Banner (featured-юніт оновлюється щогодини) та Selection Banner (відкривається на 10 рівні, дозволяє цілеспрямовано вибрати одного Mythic-юніта, змінюється кожні 24 години) — обидва витрачають Gems. Але кілька найсильніших юнітів через виклик взагалі отримати неможливо — наприклад, Madora (4-й акт Ninja Village Squadron), Shanron (4-й акт GT City Raid), Shield Hero (бойовий пропуск) та Gometa (еволюція). Шляхи отримання кожного юніта — у каталозі юнітів.
Які реальні шанси виклику?
Чесно кажучи — різні джерела суперечать одне одному, тому орієнтуйтесь на сторінку гачі безпосередньо у грі. За одними даними, Mythic має базовий шанс 0,05% / 0,25% підвищений, захист після 250 викликів; за іншими — Secret 0,05%, Mythic 0,5%, захист після 50 викликів. Ці числа несумісні між собою, а шанси на Legendary та Epic не опубліковано жодним джерелом. Єдине відносно підтверджене: захист на Banner Secret (наприклад, Woo Shadow) досягає 20 000 викликів. Детальний розбір механіки — у механіках гри.
З якого рівня відкриваються Infinite / Raids?
Однозначної відповіді наразі немає. Різні джерела дають суперечливі дані: за одними — Raids з 15 рівня, Infinite з 20-го; за іншими — Infinite з 15-го, Raids з 25-го. Гра вийшла лише 13 червня, ці пороги ще не підтверджені кількома джерелами — орієнтуйтесь на повідомлення про розблокування безпосередньо у грі. Призначення кожного режиму та рекомендована послідовність — у режимах гри.
Чи є PvP?
Підтвердженого PvP наразі немає. Деякі джерела побіжно згадують «рейтинги» (ranks), але жодної реальної бойової системи між гравцями фактично не описано. На поточний момент усі підтверджені режими (Story / Squadron / Raids / Infinite) слід сприймати як PvE; якщо PvP з'явиться в оновленнях, це буде оголошено в офіційному Discord.
Як активувати коди?
Спочатку пройдіть навчальний туторіал (кнопка Codes заблокована до його завершення), потім відкрийте ліве меню → Codes (іконка птиці) → вставте код посимвольно → натисніть Redeem. Зверніть увагу: коди чутливі до регістру, знак
! наприкінці теж обов'язковий, кожен код можна використати лише один раз на акаунт, деякі мають вимоги до рівня. Актуальний список і прострочені коди — на сторінці коди. У релізний період коди з досягнень оновлюються часто — заходьте регулярно.Гра вилетіла / не заходить — що робити?
Спершу визначте, де саме проблема. Якщо код не активується — швидше за все він прострочений або ви на застарілому сервері: вийдіть і зайдіть у новий сервер, потім спробуйте знову. Якщо гра взагалі не завантажується або застрягла на екрані завантаження — перевірте статус платформи Roblox (часто проблема там, а не в самій грі), потім зайдіть в офіційний Discord і перевірте, чи немає оголошень про технічне обслуговування або відомих проблем — у перші дні після релізу розробники часто проводять термінові оновлення. Після обслуговування, як правило, виходять компенсаційні коди — стежте за сторінкою коди.
Чому назви юнітів схожі на помилки друку?
Це зроблено навмисно. Усі юніти у грі мають «змінені» назви-натяки на оригінальних персонажів — щоб уникнути порушення авторських прав: Gometa=Gogeta, Goki=Goku, Vegata=Vegeta, Shinks=Shanks, Madora=Madara, Shanron=Shenron, Karashi=Kakashi. Багато гайдів «повертають» ігрові назви до оригінальних — мається на увазі один і той самий юніт. На цьому сайті ми використовуємо офіційні ігрові англійські назви; повний список відповідностей — у каталозі юнітів.
Я новачок — з чого почати у перший день?
Коротко: спершу активуйте всі доступні коди — і лише потім покращуйте що-небудь. Коди релізного періоду дають велику кількість Gems, Gold, Trait Shards та різних Cube — активуйте їх до початку апгрейдів, щоб не змарнувати стартовий потенціал. Далі: отримайте сильного Mythic як основу команди, якнайшвидше здобудьте Fastwagon, на 10 рівні відкрийте Selection Banner для цілеспрямованого отримання юнітів і концентруйте ресурси на одному carry замість рівномірного розподілу. Повний гайд для початківців — на сторінці гайд для новачків.