这里集中回答关于 Anime Squadron(无官方中文名,可理解为「动漫小队」) 的高频问题:游戏是否免费、谁开发的、有没有官方 WikiTrello、最强单位和最佳特性是谁、抽卡概率多少、Infinite/Raids 几级解锁、有没有 PvP、怎么兑换码、以及进不去怎么办。本作 2026 年 6 月 13 日刚正式发售,不少数据还在快速变动——下面每条答案都尽量讲清确定性,存疑之处一律以游戏内和官方 Discord 为准。

Anime Squadron 常见问题解答

按「想先知道什么」排序:从最基础的「免费吗、谁做的」到具体的单位、特性、概率与排障。答案里会自然链到对应的详细页面。

游戏是免费的吗?
是,完全免费。下载、抽卡、推图都不花钱。游戏里有可选的 Robux gamepass(增值项),最常被提到的是 3x Speed(499 Robux),能让单局节奏更快,但绝非通关必需——纯白嫖也能打满全部 PvE 内容。(注:抢先体验阶段曾有一个需要挂机约 12 小时、或付约 399 Robux 才能解锁的入口,这条属单源信息,正式发售后是否保留待确认。)
谁开发的?有没有官方 Wiki 或 Trello?
开发商是 Komplex Studio(Roblox 群组约 20 万成员),主理人 Official_Bloonix(X:@BloonixDev)。游戏自 2025 年 8 月起以抢先体验运营,2026 年 6 月 13 日正式发售。重点提醒:本作没有官方 Trello,也没有官方 Fandom/Wiki——唯一的官方信息源是官方 Discord(discord.gg/animesquadron,邀请码 XRQAZ28DMR)。网上各类「wiki」都是社区/SEO 站点,数据时有出入,最终以游戏内与 Discord 公告为准。
最强的单位是谁?
综合最强是 Gometa(SSJ4,致敬悟空贝吉塔合体 Gogeta),几乎所有社区榜单都把它放在 SS 顶位——自叠增益、又肉又能打,被普遍认为「值得冲」。关键点:它不能直接抽到,只能靠进化获得(先把 Goki 进化到 Full Power,再走融合任务、攒 Primal Core)。完整排名见等级榜,单位资料见单位图鉴
最佳特性(Trait)是哪个?
Superior,断层第一。一条就给 +200% 伤害、+300% 生命、+30% 射程、−15% 冷却、+1 出战位,但出率只有 0.1%。次选是 Cloner(直接复制出一个单位)。由于特性无法锁定、重洗会覆盖,洗到 Superior 或 Cloner 就该立刻收手别贪。完整 14 条特性的效果与概率,见特性指南
最佳辅助 / 经济 / 坦克 / Boss 杀手分别是谁?
按定位的社区共识:辅助 = Shinks(致敬香克斯 Shanks),减伤光环 + 闪避;经济 = Fastwagon,全游戏唯一的产钱单位、几乎必带;坦克 = Shield Hero(致敬盾之勇者 Naofumi),靠伤害转移扛线,终盘让位给 Gometa/Shanron;Boss 杀手 = Madora(致敬斑 Madara),燃烧 + 陨石的持续输出。这些定位在多个榜单上高度一致,详见等级榜
怎么获取某个特定单位?
有两条路。多数单位靠抽卡:Basic 卡池(每小时轮换 featured 单位)和 Selection 卡池10 级解锁,可定向锁定一个 Mythic、每 24 小时换一次),都消耗 Gems。但好几个最强单位是进度解锁、根本抽不到的——比如 Madora(Ninja Village Squadron 第 4 幕)、Shanron(GT City Raid 第 4 幕)、Shield Hero(战令)、Gometa(进化)。具体到每个单位的获取途径,见单位图鉴
抽卡概率到底是多少?
实话说——各来源互相打架,请以游戏内卡池页面为准。一种说法是 Mythic 约 0.05% 基础 / 0.25% up、250 抽保底;另一种是 Secret 0.05%、Mythic 0.5%、50 抽保底。两套数字在概率和保底上都对不上,而 Legendary/Epic 的概率全网都没公布。目前唯一相对确定的是 Woo(Shadow)这种 Banner Secret 的保底高达 20,000 抽。更细的机制拆解见游戏机制
Infinite / Raids 多少级解锁?
目前没有定论。不同来源给出的数字相互冲突:一套是 Raids 15 级、Infinite 20 级,另一套是 Infinite 15 级、Raids 25 级。本作 6 月 13 日才发售,这类阈值还没被多源核实——以你账号里实际弹出的解锁提示为准。各模式的定位与推荐推进顺序见游戏模式
有 PvP 吗?
目前没有确认的 PvP。有来源提到模糊的「排名(ranks)」字样,但并没有任何可玩的对战系统被实际描述出来。现阶段把所有已确认模式(Story / Squadron / Raids / Infinite)都当作 PvE 来理解就对了;若后续更新加入对战,会在官方 Discord 公布。
怎么兑换兑换码?
先把新手教程打完(Codes 按钮在教程前是锁住的),然后打开左侧菜单 → Codes(鸟形图标)→ 逐字粘贴兑换码 → 按 Redeem。注意:码区分大小写、末尾的 ! 也要一起带上,每个码每账号只能用一次,部分码还有等级要求。当前可用码与已失效码清单见兑换码——发售期的里程碑码更新很快,建议常回来看。
游戏崩了 / 进不去怎么办?
先分清是哪一端的问题。若是兑换码报错,多半是码已过期、或你在旧服务器上——换一个新服务器重进再试即可。若是整个游戏进不去、卡在加载,先看 Roblox 平台状态(很可能是平台抽风而非本作问题),再去官方 Discord 看有没有维护/已知问题公告——发售初期开发组经常临时维护更新。维护后通常会顺手发新码作补偿,记得回兑换码领。
为什么单位名字看着像错别字?
这是故意的。游戏里所有单位都用「改过的」谐音名来致敬原型角色、规避版权——比如 Gometa=Gogeta、Goki=Goku、Vegata=Vegeta、Shinks=Shanks、Madora=Madara、Shanron=Shenron、Karashi=Kakashi。很多攻略会把名字「还原」成原作角色名,指的其实是同一个单位。本站正文统一用游戏内英文名 + 括注原型中文名,方便对照,完整对照见单位图鉴
我是新手,第一天该先做什么?
一句话:先把所有可用兑换码全兑了,再动手升级任何东西。发售期的码会塞给你大量 Gems / Gold / Trait Shards / 各种 Cube,先评估账号再兑会白白浪费起步资源。之后优先抽出一个强力 Mythic 当核心、尽早搞到 Fastwagon、10 级开 Selection 卡池定向补强,并把资源集中砸在一个 carry 上而不是平摊。完整开局路线见新手指南