已确认 Temel bilgiler çok kaynaktan doğrulandı: Ücretsiz oynanış, geliştirici Komplex Studio, resmi yayın tarihi 2026-06-13, resmi Trello/Fandom bulunmuyor.
待观察 Çekiliş oranları, mod açılış seviyeleri gibi bilgiler erken dönem tek kaynak/çelişkili verilerdir; güncellemeyle değişebilir, oyun içi ve resmi Discord esas alınmalıdır.
Bu sayfada Anime Squadron hakkında en çok sorulan sorular yanıtlanıyor: Oyun ücretsiz mi, kim geliştirdi, resmi Wiki veya Trello var mı, en güçlü birimler ve en iyi Trait'ler hangileri, çekiliş oranları ne, Infinite/Raids kaçıncı seviyede açılıyor, PvP mevcut mu, kodlar nasıl kullanılır ve oyuna girilemiyor ne yapmalı. Anime Squadron 13 Haziran 2026'da resmi olarak yayımlandı; pek çok veri hâlâ hızla değişiyor, aşağıdaki her yanıtta ne kadarının kesin olduğunu belirtmeye çalıştık, şüpheli konularda oyun içi bilgiler ve resmi Discord her zaman önceliklidir.
Anime Squadron Sık Sorulan Sorular
Sorular "en temel bilgilerden" "teknik ayrıntılara" doğru sıralandı: "Oyun ücretsiz mi, kim yaptı?" gibi başlangıç sorularından birimler, Trait'ler, oranlar ve sorun gidermeye kadar. Yanıtlarda ilgili detay sayfalarına bağlantılar yer alıyor.
Oyun ücretsiz mi?
Evet, tamamen ücretsiz. İndirme, çekiliş ve harita ilerlemesinin hiçbirinde para gerekmez. Oyun içinde isteğe bağlı Robux gamepass'ler mevcuttur; en çok söz edilen 3x Speed (499 Robux)'tır ve oyun hızını artırır, ancak tüm PvE içeriğini tamamlamak için kesinlikle zorunlu değildir. (Not: Erken erişim döneminde yaklaşık 12 saat AFK beklemeyi veya yaklaşık 399 Robux ödemeyi gerektiren bir giriş noktası bulunduğu belirtilmişti; bu tek kaynağa dayanan bir bilgidir ve resmi yayın sonrasında korunup korunmadığı teyit beklemektedir.)
Kim geliştirdi? Resmi Wiki veya Trello var mı?
Geliştirici Komplex Studio'dur (Roblox grubu yaklaşık 200.000 üye), başındaki kişi Official_Bloonix'tir (X: @BloonixDev). Oyun Ağustos 2025'ten bu yana erken erişimde çalışıyordu; 13 Haziran 2026'da resmi olarak yayımlandı. Önemli uyarı: Bu oyunun resmi Trello'su ya da resmi Fandom/Wiki'si bulunmuyor, tek resmi bilgi kaynağı resmi Discord'dur (discord.gg/animesquadron, davet kodu: XRQAZ28DMR). İnternetteki diğer tüm "wiki" siteleri topluluk/SEO sitesidir; veriler zaman zaman hatalı olabilir, oyun içi ve Discord duyuruları her zaman önceliklidir.
En güçlü birim hangisi?
Genel olarak en güçlü birim Gometa (SSJ4, Gogeta'ya saygı duruşu)'dur; neredeyse tüm topluluk tier list'leri onu SS zirvesine koyar, kendi buff'larını kendisi yığar, hem dayanıklı hem vuruşludur ve oyuncularca "kesinlikle edinmeye değer" olarak nitelendirilir. Kritik nokta: Gometa doğrudan çekilişle elde edilemez, yalnızca evrimle kazanılır (önce Goki'yi Full Power'a evrimleştirip ardından füzyon görevini tamamlayarak Primal Core biriktirmeniz gerekir). Tam sıralama için tier list, birim detayları için birimler sayfasına bakın.
En iyi Trait hangisi?
Superior, açık ara birincisi. Tek başına +200% hasar, +300% can, +30% menzil, −15% bekleme süresi, +1 saha pozisyonu sağlar; ancak çıkma oranı yalnızca %0.1'dir. İkinci tercih Cloner'dır (birimi doğrudan kopyalar). Trait'ler kilitlenemez ve yeniden çevirim üzerine yazılır; dolayısıyla Superior veya Cloner elde edilirse hemen durmalısınız. 14 Trait'in tamamının efektleri ve oranları için Trait rehberi sayfasına bakın.
En iyi destek / ekonomi / tank / Boss katili hangi birimlerdir?
Rol bazlı topluluk görüşü: Destek = Shinks (Shanks'e saygı duruşu), hasar azaltma aurası + dodge; Ekonomi = Fastwagon, oyundaki tek altın üreten birim ve neredeyse zorunlu seçim; Tank = Shield Hero (Naofumi'ye saygı duruşu), hasar yansıtmayla cepheyi tutar, oyunun ilerleyen aşamalarında Gometa/Shanron'a yer açar; Boss katili = Madora (Madara'ya saygı duruşu), yanma + meteor kombinasyonuyla sürekli hasar. Bu roller birden fazla tier list'te tutarlı biçimde öne çıkıyor; ayrıntılar için tier list sayfasına bakın.
Belirli bir birimi nasıl elde ederim?
İki yol var. Çoğu birim çekilişle elde edilir: Basic Banner (öne çıkan birim her saat değişir) ve Selection Banner (10. seviyede açılır, Mythic bir birimi hedefleyerek kilitleyebilir, her 24 saatte bir yenilenir); her ikisi de Gems harcar. Ancak en güçlü birimlerin bir kısmı ilerlemeyle açılır ve çekilişle hiç elde edilemez, örneğin Madora (Ninja Village Squadron 4. bölüm), Shanron (GT City Raid 4. bölüm), Shield Hero (savaş geçişi) ve Gometa (evrim). Her birimin edinme yolu için birimler sayfasına bakın.
Çekiliş oranları tam olarak ne kadar?
Dürüst olmak gerekirse, farklı kaynaklar birbirleriyle çelişiyor; lütfen oyun içi Banner ekranını esas alın. Bir görüşe göre Mythic yaklaşık %0.05 temel / %0.25 up oranı, 250 çekimde garanti; diğer bir görüşe göre ise Secret %0.05, Mythic %0.5, 50 çekimde garanti. İki kaynak hem oran hem garanti sayısında uyuşmuyor; üstelik Legendary/Epic oranları hiçbir yerde yayımlanmadı. Şu an nispeten kesin olan tek veri, Woo (Shadow) gibi Banner Secret'lerin garantisinin 20.000 çekime kadar çıkabildiği. Daha ayrıntılı mekanik açıklaması için oyun mekaniği sayfasına bakın.
Infinite / Raids kaçıncı seviyede açılır?
Şu an kesin bir bilgi yok. Farklı kaynaklar çelişen rakamlar veriyor: Bir veriye göre Raids 15. seviye, Infinite 20. seviye; diğerine göre Infinite 15. seviye, Raids 25. seviye. Oyun 13 Haziran'da yayımlandığından bu eşikler henüz çok kaynakla doğrulanmadı, hesabınızda gerçekten beliren açılış bildirimine göre hareket edin. Modların konumlandırması ve önerilen ilerleme sırası için oyun modları sayfasına bakın.
PvP var mı?
Şu an onaylanmış bir PvP modu yok. Bazı kaynaklar belirsiz "sıralama (ranks)" ifadelerinden söz etse de oynanabilir bir PvP sistemi hiçbir kaynakta somut olarak tanımlanmadı. Şimdilik tüm onaylanmış modları (Story / Squadron / Raids / Infinite) PvE olarak değerlendirin; ilerleyen güncellemelerde PvP eklenirse resmi Discord'da duyurulacaktır.
Kodlar nasıl kullanılır?
Önce başlangıç eğitimini tamamlayın (Codes düğmesi eğitim bitmeden kilitlidir), ardından sol menüyü açın → Codes (kuş simgesi) → kodu harfi harfine yapıştırın → Redeem'e tıklayın. Dikkat: Kodlar büyük/küçük harfe duyarlıdır ve sondaki ! işareti de dahil edilmelidir; her kod hesap başına yalnızca bir kez kullanılabilir ve bazı kodların seviye şartı olabilir. Geçerli ve süresi dolmuş kodlar için kodları sayfasına bakın, yayın dönemindeki kilometre taşı kodları hızlıca değişiyor, sık sık kontrol etmenizi öneririz.
Oyun çöktü / giriş yapamıyorum, ne yapmalıyım?
Önce sorunun hangi taraftan kaynaklandığını belirleyin. Kod hatası alıyorsanız büyük olasılıkla kod süresi dolmuştur ya da eski bir sunucudasınızdır, yeni bir sunucuya geçip tekrar deneyin. Oyuna hiç giremiyorsanız ya da yükleme ekranında takılıyorsanız, önce Roblox platform durumunu kontrol edin (sorun büyük olasılıkla oyunun kendisinden değil platformdan kaynaklanıyordur), ardından resmi Discord'da bakım/bilinen sorun duyurusu olup olmadığına bakın, yayın döneminin başında geliştirici ekibi sık sık anlık bakım güncellemesi yapıyor. Bakım sonrasında genellikle tazminat kodu yayımlanır; kodları sayfasını takipte kalın.
Birim isimlerinde neden yazım hatası varmış gibi görünüyor?
Bu kasıtlı. Oyundaki tüm birimler telif hakkından kaçınmak ve orijinal karakterlere saygı duruşunda bulunmak amacıyla değiştirilmiş fonetik isimler kullanır, örneğin Gometa=Gogeta, Goki=Goku, Vegata=Vegeta, Shinks=Shanks, Madora=Madara, Shanron=Shenron, Karashi=Kakashi. Pek çok rehber bu isimleri orijinal karakter adlarıyla "çevirir", aslında aynı birimden söz ediyorlardır. Bu sitede oyun içi İngilizce isimler orijinal karakter adıyla birlikte kullanılmaktadır; tam karşılaştırma listesi için birimler sayfasına bakın.
Yeni başlayan biriyim, ilk gün ne yapmalıyım?
Tek cümleyle: Önce tüm geçerli kodları kullanın, ardından herhangi bir şeyi yükseltmeye başlayın. Yayın dönemindeki kodlar size büyük miktarda Gems / Gold / Trait Shards / çeşitli Cube verecek; hesabı değerlendirmeden geliştirme yaparsanız başlangıç kaynaklarınızı boşa harcarsınız. Bunun ardından güçlü bir Mythic çekmeyi önceliklendirin, bir an önce Fastwagon edinin, 10. seviyede Selection Banner'ı açarak hedefli güçlendirme yapın ve kaynaklarınızı tek bir carry birime yoğunlaştırın, yaymayın. Tam başlangıç rehberi için yeni oyuncu rehberi sayfasına bakın.