《Anime Squadron》(暂无官方中文名,社区多称「动漫小队」)是 Komplex Studio 于 2026 年 6 月 13 日正式发售的 Roblox 动漫抽卡塔防。本站是面向中文玩家的 anime squadron 中文 wiki,集中整理 anime squadron 兑换码、单位强度榜、特性 Traits、游戏模式与新手 anime squadron 攻略。游戏才上线几天,兑换码、抽卡概率和强度榜都还在频繁变动——下面每一项数据我们都标注了可信度,并以游戏内实际数值为准。
什么是 Anime Squadron
《Anime Squadron》是一款 Roblox 平台上的动漫抽卡塔防。开发者把它定义为 lane battler(多路对线),Roblox 商店则归类为 Strategy / Tower Defense——玩法上接近《猫咪大战争》那种「单位沿赛道推进」的移动塔防,再叠加 gacha 抽卡养成。核心循环是:用 Gems(宝石) 抽卡获得单位 → 给单位 roll 特性 Traits → 通过融合任务 进化 → 把队伍 多路布阵 抵挡一波波敌人。背景设定是一个崩塌的动漫多元宇宙,不同作品的世界相互碰撞,玩家要重建秩序。游戏由 Komplex Studio(主理人 Official_Bloonix)开发,2025 年 8 月先以抢先体验上线,2026 年 6 月 13 日正式发售,单局最多支持 16 人同场。想快速上手可直接看新手攻略。
- 开发商
- Komplex Studio(主理人 Official_Bloonix) 已确认
- 平台 / 类型
- Roblox · 动漫抽卡塔防(lane battler / Tower Defense 混合 gacha) 已确认
- 正式发售
- 2026 年 6 月 13 日(2025 年 8 月起为抢先体验) 已确认
- 在线人数
- 约 730 万访问量、同时在线峰值约 44,597、好评率 96.4%(Rolimons 数据,每日浮动) 单源存疑
最新兑换码
兑换码是新手最快的免费资源来源,能一次性领到大量 Gems、Gold、Trait Shards 和各种 Cube。
下面是截至 2026-06-16 仍然有效的 8 个 anime squadron 兑换码。兑换码 区分大小写、要带上结尾的 !,每个码每账号只能用一次,部分码还有等级要求。完整的兑换教程、失效码归档与常见问题见 全部兑换码与教程。
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40kCCU!40 Trait Rerolls、3,500 Gems、30 Stat Cubes、20 Zeni
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5kInterested!2,000 Gems、2,000 Gold、20 Trait Rerolls
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Tysm30KCCU!2,000 Gems、5,000 Gold、50 Trait Shards、30 Reroll Cubes
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Release!1,000 Gems、5,000 Gold、100 Trait Shards、30 Reroll Cubes
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CRAZYSUPPORT!2,000 Gems、25 Trait Shards、8,000 Gold
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EverythingIsPartOfMyPlan!25 Trait Shards
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Yokoso!3 Perfect Cubes
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SorryForLongMaintenance!1,000 Gems、50 Trait Shards、2,000 Gold
当前最强单位
2026 年 6 月中旬社区共识的顶端两档(SS 与 S)。
游戏内单位名是 刻意改写的动漫角色谐音名,括号里标了致敬原型方便认人。下面这套排名是社区共识、会随每周更新变动;其中几个 SS 单位其实不在卡池里,而是靠剧情/Raid/进化解锁。完整 SS-D 分级、按定位(输出/辅助/坦克/经济)的拆解见 完整强度榜。
核心玩法循环
四个环节串起整局养成,新手照这个顺序理解最快。
用 Gems 在 Basic Banner(每小时轮换 featured)和 Selection Banner(10 级解锁、可定向锁一个 Mythic)抽单位。要注意:最强的几个其实不在卡池,而是任务/Raid 解锁。
继续浏览 Traits特性 Traits每个单位只能带一个永久特性,加伤害/血量/射程/费用等。最强的 Superior(0.1%)一发就是质变;没有锁定机制,roll 到好的就立刻停手。
继续浏览 EVO进化 Evolution通过「Full Power」形态、融合任务和 Primal Core 素材进化单位,招牌就是 Goki+Vegata 合体成 Gometa。切记先 roll 好特性再进化。
继续浏览 Lane多路布阵 Lanes用回合内货币 Yen 把单位部署到赛道上、并在波次中升级,挡住冲向基地的敌人。当前 meta 偏向「速度+爆发」压制,而非堆防御。
继续浏览游戏模式
四个核心 PvE 模式,承担进度、养成与刷资源的不同职责。
主线进度与收入来源,分 Normal/Hard(Hard 给更多 Gems/Gold),也是升账号等级、解锁其他模式最快的途径。
继续浏览 Squadron 小队中期的阵容/清怪速度玩法,稳定产 Gold;忍者村 Squadron Act 4 可解锁 Secret 单位 Madora。
继续浏览 Raids 突袭面向终盘的 Boss 战,高血量+短赛道+紧时限,支持多人 co-op,是纯粹的输出检验;GT City Raid 掉落 Secret 单位 Shanron。
继续浏览 Infinite 无尽无尽波次生存 farm,奖励随层数提升(各种 Cube、Trait Shards、Gems),每日 3 次加成;建议阵容成型后再打。
继续浏览官方预告片
下面是 Komplex Studio 为 6 月 13 日发售制作的官方发布预告,能快速看到抽卡单位、赛道战斗与 Boss 战的实机画面。