《Anime Squadron》는 Komplex Studio가 2026년 6월 13일 정식 출시한 로블록스 기반 애니메이션 뽑기 타워 디펜스 게임입니다. 공식 한국어 명칭은 없으며, 커뮤니티에서는 영어 원제 그대로 'Anime Squadron'으로 부릅니다. 본 사이트는 한국 플레이어를 위한 Anime Squadron 위키로, Anime Squadron 코드, 유닛 티어리스트, 특성 Traits, 게임 모드 & Anime Squadron 공략을 한곳에 정리합니다. 출시된 지 며칠밖에 되지 않아 코드, 뽑기 확률, 티어리스트가 수시로 변동됩니다. 아래 모든 데이터에는 신뢰도를 표기했으며, 게임 내 실제 수치를 기준으로 합니다.
Anime Squadron이란?
《Anime Squadron》은 로블록스 플랫폼의 애니메이션 뽑기 타워 디펜스 게임입니다. 개발사는 이를 lane battler(다중 레인 배틀)로 정의하고, 로블록스 스토어는 Strategy / Tower Defense로 분류합니다. 게임 방식은 《냥코 대전쟁》처럼 '유닛이 경로를 따라 전진'하는 모바일 타워 디펜스에 gacha 뽑기 육성 시스템을 더한 형태입니다. 핵심 사이클은 Gems(젬)으로 뽑기하여 유닛 획득 → 유닛에 특성 Traits 재롤 → 합성 임무로 진화 → 팀을 다중 레인에 배치해 밀려오는 적을 막는 것입니다. 세계관은 무너진 애니메이션 멀티버스를 배경으로, 서로 다른 작품의 세계가 충돌하며 플레이어가 질서를 되찾아야 합니다. 개발사는 Komplex Studio(대표: Official_Bloonix)이며, 2025년 8월 얼리 액세스로 먼저 출시된 후 2026년 6월 13일 정식 출시되었습니다. 최대 16인이 동시에 플레이할 수 있습니다. 빠른 시작을 원한다면 초보자 가이드를 바로 확인하세요.
- 개발사
- Komplex Studio(대표: Official_Bloonix) 已确认
- 플랫폼 / 장르
- Roblox · 애니메이션 뽑기 타워 디펜스(lane battler / Tower Defense + gacha 혼합) 已确认
- 정식 출시일
- 2026년 6월 13일(2025년 8월부터 얼리 액세스) 已确认
- 플레이어 수
- 방문자 약 730만, 동시 접속 최대 약 44,597명, 긍정 평가율 96.4%(Rolimons 기준, 매일 변동) 单源存疑
최신 코드
코드는 초보자가 무료로 자원을 얻는 가장 빠른 방법으로, Gems, Gold, Trait Shards, 각종 Cube를 한 번에 받을 수 있습니다.
아래는 2026-06-16 기준으로 아직 유효한 8개의 Anime Squadron 코드입니다. 코드는 대소문자를 구분하며 끝에 !를 포함해야 합니다. 계정당 1회만 사용 가능하며, 일부 코드는 레벨 조건이 있습니다. 전체 사용 방법, 만료 코드 목록, 자주 묻는 질문은 전체 코드 & 가이드를 확인하세요.
-
40kCCU!40 Trait Rerolls, 3,500 Gems, 30 Stat Cubes, 20 Zeni
-
5kInterested!2,000 Gems, 2,000 Gold, 20 Trait Rerolls
-
Tysm30KCCU!2,000 Gems, 5,000 Gold, 50 Trait Shards, 30 Reroll Cubes
-
Release!1,000 Gems, 5,000 Gold, 100 Trait Shards, 30 Reroll Cubes
-
CRAZYSUPPORT!2,000 Gems, 25 Trait Shards, 8,000 Gold
-
EverythingIsPartOfMyPlan!25 Trait Shards
-
Yokoso!3 Perfect Cubes
-
SorryForLongMaintenance!1,000 Gems, 50 Trait Shards, 2,000 Gold
현재 최강 유닛
2026년 6월 중순 커뮤니티 공감대 기준 최상위 두 티어(SS & S)입니다.
게임 내 유닛 이름은 애니메이션 캐릭터명을 의도적으로 변형한 이름이며, 괄호 안에 원작 캐릭터 정보를 표기했습니다. 아래 티어리스트는 커뮤니티 공감대 기준이며 매주 업데이트에 따라 변동될 수 있습니다. SS 유닛 중 일부는 뽑기 풀에 없고 스토리/Raid/진화로 해금됩니다. SS~D 전체 등급 및 역할(딜러/서포터/탱커/경제)별 분류는 전체 티어리스트에서 확인하세요.
핵심 게임플레이 사이클
네 가지 단계가 전체 육성을 이어주며, 초보자는 이 순서대로 이해하는 것이 가장 빠릅니다.
Gems으로 Basic Banner(매시간 featured 교체)와 Selection Banner(레벨 10 해금, 특정 Mythic 고정 가능)에서 유닛을 뽑습니다. 주의할 점: 최강 유닛 중 일부는 뽑기 풀에 없고 임무/Raid로 해금됩니다.
계속 보기 Traits특성 Traits유닛마다 영구 특성 하나만 장착 가능하며, 피해/체력/사거리/비용 등을 강화합니다. 최강 특성인 Superior(0.1%)가 뜨면 큰 차이가 납니다; 잠금 기능이 없으므로 좋은 특성이 나오면 즉시 중단하세요.
계속 보기 EVO진화 Evolution'Full Power' 형태, 합체 임무, Primal Core 소재를 통해 유닛을 진화시킵니다. 대표 예시가 Goki+Vegata를 합쳐 Gometa로 만드는 것입니다. 진화 전에 먼저 특성을 잘 굴리는 것을 잊지 마세요.
계속 보기 Lane다중 레인 배치 Lanes라운드 내 화폐 Yen으로 유닛을 경로에 배치하고 웨이브 중 업그레이드해 기지로 돌진하는 적을 막습니다. 현재 메타는 방어 적층보다 '속도+폭딜' 압박 위주입니다.
계속 보기게임 모드
4가지 핵심 PvE 모드가 각각 진행, 육성, 파밍의 역할을 맡고 있습니다.
메인 진행 및 주요 수입원. Normal/Hard(Hard는 Gems/Gold를 더 많이 줌)로 나뉘며, 계정 레벨 올리기와 다른 모드 해금에 가장 빠른 경로입니다.
계속 보기 Squadron 스쿼드론중반 팀 구성/처치 속도 게임 방식, 안정적인 Gold 수입; 닌자마을 Squadron Act 4에서 Secret 유닛 Madora를 해금할 수 있습니다.
계속 보기 Raids 레이드엔드게임 보스전. 높은 체력 + 짧은 경로 + 짧은 제한 시간으로 멀티 co-op 지원, 순수 딜 검증 모드; GT City Raid에서 Secret 유닛 Shanron을 드랍합니다.
계속 보기 Infinite 무한무한 웨이브 생존 파밍. 층수에 따라 보상 증가(각종 Cube, Trait Shards, Gems), 매일 3회 보너스; 팀 구성을 갖춘 후 도전하는 것을 권장합니다.
계속 보기공식 트레일러
아래는 Komplex Studio가 6월 13일 출시를 위해 제작한 공식 런치 트레일러로, 뽑기 유닛, 레인 전투, 보스전의 실제 플레이 영상을 빠르게 확인할 수 있습니다.