Anime Squadron là tựa game Roblox thể loại tháp phòng thủ đa vũ trụ / lane battler của Komplex Studio, chính thức ra mắt ngày 13 tháng 6 năm 2026. Bài hướng dẫn Anime Squadron cho người mới bắt đầu này tổng hợp tất cả những việc cần làm trong giờ đầu tiên: nhận hết code có sẵn, nắm vòng lặp cốt lõi, ưu tiên triệu hồi đúng unit, không phung phí vật liệu reroll, rồi tiến theo đúng thứ tự. Mọi thứ xoay quanh một nguyên tắc nhập môn bất di bất dịch, «dồn tài nguyên vào một carry duy nhất», giúp bạn tiết kiệm thời gian và tránh sai lầm từ đầu.
Bước Đầu Tiên: Nhập Hết Tất Cả Code Hiện Có
Trước khi nâng cấp bất cứ thứ gì, việc đầu tiên là vào nhập code hết, đây là nguyên tắc số một mà mọi hướng dẫn đều nhấn mạnh. Các code giai đoạn đầu server thường tặng một lần Gems, Gold, Trait Shards, Reroll Cubes và thậm chí Perfect Cubes. Nếu bạn vừa vào đã đánh giá tài khoản, quay vài lần rồi mới nhớ nhập code, bạn sẽ lãng phí nguồn tài nguyên khởi đầu đó: vật liệu reroll từ code lẽ ra nên dành cho carry đã được xác nhận, dùng ngay từ đầu là mất.
- 1Hoàn Thành Hướng Dẫn Nhập MônNút Codes bị khóa cho đến khi bạn hoàn thành phần hướng dẫn nhập môn, hãy chơi qua trước.
- 2Mở Giao Diện Nhập CodeNhấn vào menu bên trái → Codes (biểu tượng hình chim).
- 3Sao Chép và Dán Từng CodeCode phân biệt chữ hoa chữ thường, kể cả dấu
!ở cuối, nhập chính xác từng ký tự. - 4Nhấn Redeem Để Nhận ThưởngNếu báo lỗi thường là code đã hết hạn hoặc bạn đang ở server cũ, thử vào server mới và nhập lại.
Hiểu Nhanh Vòng Lặp Cốt Lõi
Nắm được vòng lặp này là bạn đã hiểu cả game. Anime Squadron về bản chất là «tháp phòng thủ lane di chuyển + triệu hồi»: dùng Gems để triệu hồi unit từ banner → đặt unit lên nhiều lane tấn công → để chúng tự chiến đấu chặn từng đợt kẻ thù, không để chúng phá căn cứ → dùng Yen (tiền tệ nội trận) kiếm được trong ván để nâng cấp unit ngay tại chỗ, còn ngoài trận thì dùng Gold và vật liệu để tiến hóa các unit chủ lực.
Cần phân biệt hai tầng kinh tế: Gems và Gold là tiền tệ meta vĩnh viễn (dùng triệu hồi, tiến hóa, mua Perk), còn Yen chỉ có giá trị trong một ván (dùng triển khai và nâng cấp tại chỗ), hết ván là mất. Nhịp độ chung của game khá quyết liệt, tiêu diệt kẻ thù bằng tốc độ và sát thương bùng nổ trước khi chúng đe dọa căn cứ hiệu quả hơn nhiều so với phòng thủ hay hồi máu, vì vậy hướng đầu tư của bạn phải nghiêng về sát thương. Phân tích chi tiết hơn về hệ thống (tiền tệ, banner, Perk) xem tại trang cơ chế.
Thứ Tự Ưu Tiên Triệu Hồi và Đầu Tư
Thứ tự triệu hồi và đầu tư dưới đây là đồng thuận cộng đồng (consensus), có thể thay đổi theo bản cập nhật và thay đổi banner, hãy kiểm tra lại sau khi vào game. Lộ trình khuyên cho người mới: **Fastwagon → Goki → Vegata → Shinks**, xây dựng dần về phía Gometa hợp thể.
- Unit kinh tế Fastwagon, ưu tiên cao nhất: Đây là unit chuyên tạo ra Yen duy nhất trong game, gần như bắt buộc phải có. Hãy triệu hồi nó sớm và đầu tư đầu tiên cho nó, tốc độ triển khai cả đội sẽ được kéo theo.
- Tuyến main carry: Goki (Goku) → Vegata (Vegeta): Cả hai đều xếp hạng S, nhưng quan trọng hơn là chúng là nguyên liệu tiến hóa để đạt Gometa (Gogeta, hợp thể Goku + Vegeta), unit được công nhận mạnh nhất game, nhưng chỉ có thể tiến hóa, không thể triệu hồi trực tiếp, nên ngay từ đầu phải tích lũy theo tuyến này.
- Hỗ trợ: Shinks (Shanks): Unit hỗ trợ mạnh nhất game, cung cấp aura giảm sát thương + né tránh, chuyên bảo vệ carry chính.
- Dồn tài nguyên vào một carry, đừng dàn trải: Nâng cấp, trang bị, reroll, tất cả đổ hết vào một unit chủ lực đã được chứng minh. Một carry được đầu tư đầy đủ với trait Superior còn mạnh hơn sáu unit nửa vời cộng lại.
- Lên cấp 10 mở khóa Selection Banner: Đây là kênh đầu tư Gems hiệu quả nhất, cho phép nhắm vào một unit Mythic cụ thể và đổi mục tiêu mỗi 24 giờ. Khi đạt cấp 10, hãy ưu tiên dùng nó để nhắm đúng carry mình muốn.
Đừng Lãng Phí Vật Liệu Reroll
Trait Shards, Reroll Cubes, Perfect Cubes là «công cụ đột phá», chỉ nên dùng cho các unit đã được xác nhận và sẽ gắn bó lâu dài, đừng reroll cho một unit tạm thời ngay từ đầu game. Quy tắc then chốt của hệ thống trait: mỗi unit chỉ mang một trait, có hiệu lực vĩnh viễn và không thể khóa, vì vậy khi lăn được Superior (+200% sát thương / +300% máu / +30% tầm bắn / −15% hồi chiêu / +1 giới hạn triển khai, xác suất chỉ 0.1%) hoặc Cloner và những trait đỉnh tương tự, hãy dừng ngay, tiếp tục reroll chỉ ghi đè mất trait tốt.
Còn một vấn đề về thứ tự dễ mắc lỗi: reroll trait trước, tiến hóa sau. Theo phản hồi cộng đồng, tiến hóa có thể ảnh hưởng đến pity / tiến trình trait, vì vậy xác định xong trait rồi mới tiến hóa sẽ an toàn hơn. Ngoài ra cần phân biệt rõ, Reroll Cubes / Perfect Cubes reroll «chỉ số cơ bản» của unit, không phải trait, hai hệ thống này hoàn toàn tách biệt (xử lý tại NPC reroll, khác với NPC trait). Bảng đầy đủ 14 trait, xác suất và quy trình Auto Reroll xem tại trang trait.
Thứ Tự Tiến Trình
Đi theo thứ tự này, bạn sẽ liên tục nhận kinh nghiệm tài khoản, tiền tệ, vật liệu và các unit Secret mạnh mà ít bị kẹt tiến độ.
- Hoàn thành Story ở cả hai độ khó: Xong Normal rồi mới đánh Hard, Hard cho nhiều Gems/Gold hơn. Story là nguồn kinh nghiệm tài khoản nhanh nhất, đồng thời mở khóa các chế độ bị chặn sau, và các chương sau cũng rơi trang bị hiếm và vật liệu tiến hóa.
- Squadron: Chế độ đội nhóm / tốc độ dọn sóng giai đoạn giữa game, sau khi có carry đây là điểm farm tiền chủ động tốt nhất; Ninja Village Squadron Act 4 cho unit Secret Madora (Madara), Secret miễn phí mạnh nhất giai đoạn đầu, ưu tiên lấy sớm.
- Tiến hóa xong các unit Mythic chủ lực trước: Cần khoảng 2 unit Mythic đã tiến hóa trước khi bước sang giai đoạn tiếp, đừng vội xông vào nội dung khó.
- Raids: Chế độ hợp tác tiêu diệt Boss, thuần tập trung vào sát thương; GT City Raid Act 4 rơi unit Secret Shanron (Shenron), nhưng rất tốn vật liệu, không phải mục tiêu giai đoạn đầu.
- Infinite để cuối cùng: Chế độ sinh tồn vô tận farm vật liệu, phần thưởng tăng theo số tầng, có 3 lần bonus mỗi ngày. Chờ đội hình ổn định rồi mới vào sẽ hiệu quả nhất.
Mười Sai Lầm Phổ Biến Nhất Của Người Mới
- Không nhập code trước khi nâng cấp, lãng phí tài nguyên khởi đầu mà game tặng.
- Phân tán tài nguyên ra nhiều unit thay vì dồn tập trung vào một carry chủ lực.
- Dùng Trait Shards / Perfect Cubes bừa bãi vào những unit tạm thời chưa được xác nhận.
- Lăn được Superior, Cloner hay các trait đỉnh tương tự nhưng vẫn tiếp tục reroll, ghi đè mất trait tốt (trait không thể khóa).
- Tiến hóa trước rồi mới reroll trait, sai thứ tự, phải reroll trait trước rồi mới tiến hóa.
- Đổ quá nhiều vào máu / Health Perk thay vì đầu tư vào sát thương (game này thiên về tốc độ + sát thương bùng nổ là vua).
- Nâng cấp Perk sai thứ tự, thứ tự đúng là Max Yen trước → Yen Generation → Health cuối cùng.
- Đã cấp 10 nhưng vẫn không dùng Selection Banner để nhắm mục tiêu, lãng phí kênh đầu tư Gems hiệu quả nhất.
- Đội hình chưa hoàn thiện (khoảng 2 unit Mythic đã tiến hóa) đã xông vào Secret / Raid, đánh không qua mà còn tốn tài nguyên.
- Lao vào Infinite quá sớm, nên đợi đội hình ổn định rồi mới farm ở đây.