Trong Anime Squadron, gacha và nuôi dưỡng nhân vật chỉ là một nửa câu chuyện, thứ thực sự quyết định tiến độ tài khoản chính là cách bạn sắp xếp chế độ chơi. Hiện tại game có bốn chế độ cốt lõi: Story, Squadron, Raids và Infinite, cùng với AFK và thử thách hằng ngày là hai hệ thống thu nhập thụ động / bổ sung. Bài viết này phân tích từng chế độ theo công thức "tác dụng + lợi ích + điều kiện mở khóa + thứ tự tiến trình", giúp bạn tránh cái bẫy phổ biến nhất: lao vào Raid và Secret khi roster (đội hình) chưa đủ mạnh.
Tổng quan bốn chế độ chơi
Nắm bức tranh tổng thể trước, rồi mới xem chi tiết từng chế độ.
Bốn chế độ chơi có phân công rõ ràng: Story là nền tảng, đảm nhiệm cốt truyện chính và nguồn EXP tài khoản nhanh nhất; Squadron là địa điểm farm Gold chủ động hiệu quả nhất ở giai đoạn giữa; Raids là cổng sản xuất Secret unit và đánh Boss hợp tác; Infinite là điểm farm sâu khi roster đã thành hình. AFK và thử thách hằng ngày không phải "màn chơi", nhưng lần lượt đảm nhiệm thu nhập thụ động và nguồn cung Trait Shard. Bảng dưới cho bạn cái nhìn tổng quan, chi tiết cách chơi xem ở các mục tiếp theo.
Tổng quan nhanh bốn chế độ cốt lõi; ngoài ra còn có AFK và thử thách hằng ngày là hệ thống thu nhập thụ động / bổ sung.
| Chế độ | Tác dụng chính | Độ tin cậy |
|---|---|---|
| Story | Đẩy cốt truyện chính và nguồn thu cơ bản, là nguồn EXP tài khoản chủ lực (chìa khóa mở khóa các chế độ tiếp theo); Act sau rơi trang bị, nhiệm vụ hợp nhất và nguyên liệu tiến hóa | Chế độ đã xác nhận / cấu trúc màn chơi do cộng đồng tổng hợp |
| Squadron | Thử thách đội nhóm / tốc độ quét wave giai đoạn giữa, địa điểm farm Gold chủ động ổn định nhất; hoàn thành Ninja Village Act 4 để mở khóa Madora | Cộng đồng đồng thuận |
| Raids | Đánh Boss + co-op đội nhóm, kiểm tra DPS thuần túy; nuôi Raid Shop, GT City Raid Act 4 rơi Shanron | Cộng đồng đồng thuận |
| Infinite | Farm sống sót vô tận theo wave, phần thưởng tăng theo độ sâu, 3 lần tăng tốc mỗi ngày; đợi roster thành hình mới chơi | Chế độ đã xác nhận |
Story Mode, Nền tảng EXP tài khoản và nguồn thu cơ bản
Story là chế độ duy nhất mà tài khoản mới nên ưu tiên. Nó vừa đẩy cốt truyện chính, vũ trụ anime đa chiều sụp đổ, các thế giới va chạm nhau, và nhiệm vụ của bạn là khôi phục cân bằng, vừa mang lại EXP tài khoản nhanh nhất trong toàn bộ game, mà cấp tài khoản chính là chìa khóa để mở Selection Banner (Lv10), Raids, Infinite và các nội dung sau này. Mỗi thế giới chia thành nhiều Act, mỗi Act có hai độ khó Normal và Hard: Hard khó hơn nhưng Gems / Gold nhận được nhiều hơn, vì vậy cách làm tiêu chuẩn là dùng Normal để đẩy qua thế giới trước, rồi quay lại dọn sạch Hard.
- Ninja Village / Leaf Village (chủ đề Naruto, Squadron Act 4 ở đây để mở khóa Madora)
- GT City (chủ đề Dragon Ball GT, Raid Act 4 rơi Shanron, cũng là thế giới hiệu quả nhất để farm Gold)
- Forest (chủ đề rừng, "Ultimate Evil" trong Forest Raid là nguồn Secret khác)
- Marine Lobby (chủ đề One Piece)
Squadron, Địa điểm farm Gold ổn định nhất giai đoạn giữa
Squadron là chế độ đội nhóm / tốc độ quét wave giai đoạn giữa, cũng chia Normal và Hard. Nó kiểm tra cấu hình đội hình và tốc độ quét wave, khi đã có một carry thành hình, đây là con đường farm Gold chủ động ổn định và có thể lặp lại nhất, mỗi lần hoàn thành khoảng 20 / 40 Gold (Normal / Hard). Do màn của GT City ngắn hơn, sản lượng Gold trên mỗi phút (Gold/phút) thường cao nhất, đây là địa điểm ưu tiên để farm Gold.
- Mở khóa Madora (Madara)
- Hoàn thành Ninja Village Squadron Act 4 để nhận; là một trong những Secret miễn phí mạnh nhất giai đoạn đầu, chuyên đánh Boss với combo đốt cháy + thiên thạch, xem thêm tại unit 已确认
- Hiệu quả farm Gold
- Màn GT City ngắn, Gold/phút cao nhất; mỗi lần khoảng 20 / 40 Gold (Normal / Hard) 单源存疑
- Điều kiện tiên quyết
- Cần một carry thành hình mới có thể ổn định dọn sạch Hard, xem trước tier list để xác định nhân vật chủ lực 社区共识
Raids, Đánh Boss, co-op và Raid Shop
Raids là chế độ đánh Boss thiên về endgame: Boss máu cao, chướng ngại vật, làn đường ngắn, giới hạn thời gian chặt, về bản chất đây là một bài kiểm tra DPS thuần túy, đội hình DPS không đủ là thua, không có chỗ cho kiểu chơi dựa vào tank. Raids hỗ trợ co-op đội nhóm (tối đa 16 người cùng màn), đồng thời nuôi Raid Shop, có thể dùng vật phẩm nhận được để đổi Gold / Gems. Đáng ghi nhớ: Raid độ khó Act 4 cũng là điểm rơi Trait Shard tốt nhất trong toàn game, người chơi muốn farm traits ở giai đoạn sau đều phải qua đây.
- Mở khóa Shanron (Omega Shenron)
- Hoàn thành GT City Raid Act 4 để nhận; là unit đa năng nhất game (có thể làm DPS / tank / hỗ trợ), nhưng nuôi dưỡng và tiến hóa tốn tài nguyên cực kỳ nhiều, không nên ép sớm 已确认
- Nguồn Secret khác
- "Ultimate Evil" trong Forest Raid cũng có thể rơi Shanron, tỷ lệ khoảng 25%, cao hơn nhiều so với Hard thông thường khoảng 0.5% 单源存疑
- Raid Shop
- Dùng vật phẩm Raid đổi Gold / Gems, là nguồn thu nhập bổ sung ổn định 社区共识
Infinite Mode, Càng sâu, phần thưởng càng tốt
Infinite là chế độ farm sống sót vô tận theo wave: bạn đánh hết wave này đến wave khác, phần thưởng tăng theo độ sâu, bao gồm Lucky / Blind hộp quà, Gems, Stat / Star Cubes, Trait Shards, Perfect Cubes và True Rolls cùng nhiều vật phẩm giá trị cao khác, trong quá trình đó bạn còn phải thủ công thực hiện nâng cấp giai đoạn (phase). Mỗi ngày có 3 lần tăng tốc (boosts), đây cũng là thiết kế gần nhất với "giới hạn stamina / lượt chơi" trong game, không có hệ thống stamina truyền thống, nhưng khi đã dùng hết boosts thì hiệu quả tài nguyên giảm đáng kể.
Infinite được định vị là nội dung endgame: phần thưởng tuy hấp dẫn nhưng cần một roster có thể liên tục snowball trong ván dài mới đánh được sâu. Woo (Shadow) với cơ chế Shadow Soldier phát huy tối đa ở đây, là một trong những core DPS mạnh nhất trong Infinite. Tài khoản mới đừng vội, hãy luyện đội hình thành hình trước, dành 3 lần tăng tốc mỗi ngày cho đội hình thực sự có thể đánh sâu.
AFK và Thử Thách Hằng Ngày, Thu nhập thụ động và nguồn Trait Shard
AFK Chamber / AFK Zone (khu AFK) là nguồn thu nhập thụ động chính trong game, liên tục tích lũy Gems, Gold và Trait Rerolls khi offline / AFK. Cách dùng tốt nhất là kết hợp với một màn Story có thể tự động dọn, farm song song hai luồng. Ngoài ra, mỗi khi nhận được một unit mới sẽ nhận được một khoản Discovery Gold, nhiều tân thủ bỏ sót nguồn Gold thụ động này. (Lưu ý đây khác với hệ thống "AFK 12 tiếng để mở khóa" trong Battle Pass giai đoạn đầu.)
Thử thách hằng ngày có hai loại: một loại là thử thách lặp lại được trong 30 phút, đây là nguồn Trait Shard ổn định nhất, muốn roll traits cho unit chủ lực thì chủ yếu dựa vào đây; loại còn lại là thử thách mỗi ngày một lần, mỗi lần cho khoảng 20 lần Rerolls + khoảng 1,000 Gems, cộng thêm Star Cubes, Silver Arrows, Gold, Perfect Cubes, v.v.
Tranh cãi về cấp độ mở khóa: Raids / Infinite mở ở cấp mấy?
Cấp độ mở khóa chưa được xác nhận, khoảng Lv15-25.
| Nguồn | Mở khóa Raids | Mở khóa Infinite |
|---|---|---|
| Set A (Bloxron) | Lv15 | Lv20 |
| Set B (một số wiki tra được) | Lv25 | Lv15 |
| robolibrary | Lv15 | - |
Nói cách khác, điều duy nhất có thể xác định chỉ là một khoảng tương đối Lv15-25. grindnstrat thậm chí gợi ý đừng dùng cấp độ để đánh giá sự chuẩn bị cho Raid, mà hãy nhìn vào mức độ hoàn thiện của roster, bạn có đội hình đủ sức vượt qua bài kiểm tra DPS hay không quan trọng hơn bạn đang ở cấp mấy.
Thứ tự tiến trình được đề xuất: Xây nền tảng vững trước, Infinite để sau cùng
Sắp xếp chế độ chơi theo lợi ích và điều kiện tiên quyết giúp bạn tiết kiệm rất nhiều thời gian. Dưới đây là lộ trình tiến trình được cộng đồng đồng thuận, tân thủ theo đúng thứ tự này cơ bản sẽ không mắc bẫy:
- Story (cả hai độ khó): Dùng Normal đẩy qua các thế giới trước, rồi quay lại dọn sạch Hard, đây là nguồn EXP tài khoản và Gems / Gold giai đoạn đầu chủ lực, đồng thời mở khóa các chế độ tiếp theo.
- Squadron: Khi đã có carry đầu tiên, dùng đây để ổn định farm Gold và hoàn thành Ninja Village Act 4.
- Lấy Secret đầu tiên: Madora: Miễn phí, mạnh, giết Boss cực hiệu quả, là trụ cột đầu tiên của roster.
- Thử thách hằng ngày: Bắt đầu làm thử thách 30 phút mỗi ngày để tích Trait Shard, roll traits cho unit chủ lực.
- Raids: Khi roster đã thành hình mới vào đánh Boss, farm Trait Shard, nuôi Raid Shop và tranh thủ lấy Shanron.
- Infinite để sau cùng: Đợi có đội hình có thể snowball trong ván dài, rồi mới đến lấy phần thưởng độ sâu.