Dans Anime Squadron, la progression ne dépend pas uniquement de vos invocations, c'est votre gestion des modes de jeu qui détermine vraiment l'avancement de votre compte. Le jeu propose quatre modes principaux : Story, Squadron, Raids et Infinite, auxquels s'ajoutent l'AFK Chamber et les défis quotidiens en guise de systèmes passifs et d'approvisionnement. Cet article vous les explique point par point, rôle, récompenses, conditions de déblocage et ordre de progression, pour éviter le piège le plus fréquent : foncer sur les Raids et les Secret avant que votre roster soit prêt.
Vue d'ensemble des quatre modes
Posez d'abord les bases avant de plonger dans les détails de chaque section.
Chaque mode a un rôle bien défini : Story est le socle de progression, il pousse la trame principale et génère l'EXP de compte la plus rapide du jeu ; Squadron est le meilleur endroit pour farm le Gold activement en milieu de partie ; Raids est le contenu endgame pour affronter les Boss et obtenir des unités Secret ; Infinite est le farm en profondeur à démarrer une fois le roster solide. L'AFK Chamber et les défis quotidiens ne sont pas des niveaux à proprement parler, mais assurent respectivement les revenus passifs et l'approvisionnement en Trait Shards. Le tableau ci-dessous offre une vue d'ensemble ; les détails de chaque mode sont développés dans les sections suivantes.
Aperçu des quatre modes principaux ; l'AFK Chamber et les défis quotidiens font office de systèmes passifs et d'approvisionnement.
| Mode | Rôle principal | Fiabilité |
|---|---|---|
| Story | Progression de la trame principale et revenus de base ; principale source d'EXP de compte (clé pour débloquer les modes suivants) ; les Acts avancés font tomber des équipements, des missions de fusion et des matériaux d'évolution | Mode confirmé / structure des niveaux issue de la communauté |
| Squadron | Défi de vitesse en co-op en milieu de partie ; meilleure source active et stable de Gold ; terminer Ninja Village Act 4 débloque Madora | Consensus communautaire |
| Raids | Assaut de Boss en co-op, test de DPS pur ; alimente le Raid Shop ; GT City Raid Act 4 fait tomber Shanron | Consensus communautaire |
| Infinite | Farm en vagues infinies, récompenses croissantes avec la profondeur, 3 boosts quotidiens ; à jouer une fois le roster constitué | Mode confirmé |
Mode Story : le socle de l'EXP et des revenus de base
Story est le seul mode sur lequel les nouveaux comptes devraient se concentrer en premier. Il fait progresser la trame principale, un multivers animé en ruine dont les mondes s'entrechoquent, et qu'il vous revient de rétablir, tout en vous offrant l'EXP de compte la plus rapide du jeu. Le niveau de compte est la clé pour débloquer le Selection Banner (Lv10), les Raids, Infinite et les autres contenus. Chaque monde est divisé en plusieurs Acts, chacun proposant les difficultés Normal et Hard : Hard est plus exigeant, mais les récompenses en Gems et Gold sont supérieures. La méthode classique consiste à terminer un monde en Normal, puis à repasser en Hard.
- Ninja Village / Leaf Village (thème Naruto ; le Squadron Act 4 ici débloque Madora)
- GT City (thème Dragon Ball GT ; le Raid Act 4 fait tomber Shanron, et c'est le meilleur monde pour farm le Gold)
- Forest (thème forêt ; l'« Ultimate Evil » du Forest Raid est une autre source de Secret)
- Marine Lobby (thème One Piece)
Mode Squadron : la meilleure source de Gold en milieu de partie
Squadron est le mode co-op de vitesse en vagues disponible en milieu de partie, proposant également Normal et Hard. Il teste votre composition d'équipe et votre vitesse de clear, une fois que vous disposez d'un carry solide, c'est la méthode la plus stable et la plus répétable pour farm le Gold activement, avec environ 20 / 40 Gold par run (Normal / Hard). GT City propose les niveaux les plus courts, ce qui en fait généralement le meilleur Gold/min, à privilégier pour le farm de Gold.
- Débloquer Madora (hommage à Madara)
- Obtenu en terminant Ninja Village Squadron Act 4 ; l'un des meilleurs Secret gratuits en début de partie, spécialisé dans le burn et les météorites contre les Boss. Voir unités 已确认
- Efficacité du farm de Gold
- GT City offre les niveaux les plus courts et le meilleur Gold/min ; environ 20 / 40 Gold par run (Normal / Hard) 单源存疑
- Prérequis
- Un carry solide est nécessaire pour compléter Hard de manière stable. Consultez la tier list pour choisir votre unité principale 社区共识
Raids : assaut de Boss, co-op et Raid Shop
Les Raids sont le mode endgame d'assaut de Boss : Boss à haute résistance, obstacles, couloirs courts, chronomètre serré, un véritable test de DPS pur. Si votre équipe n'a pas assez de puissance d'attaque, vous ne passerez pas ; il n'est pas possible de tenir en s'appuyant uniquement sur la résistance. Les Raids supportent le co-op (jusqu'à 16 joueurs simultanément) et alimentent le Raid Shop, où les récompenses obtenues peuvent être échangées contre du Gold ou des Gems. À noter : les Raids en difficulté Act 4 sont le meilleur endroit du jeu pour obtenir des Trait Shards, indispensable pour les joueurs qui cherchent à roll des traits en endgame.
- Débloquer Shanron (Omega Shenron)
- Obtenu en terminant GT City Raid Act 4 ; l'unité la plus polyvalente du jeu (DPS / tank / support), mais extrêmement coûteuse en ressources à développer et à évoluer, déconseillé de s'y attaquer trop tôt 已确认
- Autre source de Secret
- L'« Ultimate Evil » du Forest Raid peut également faire tomber Shanron, avec un taux de drop d'environ 25%, bien supérieur au 0,5% environ du Hard normal 单源存疑
- Raid Shop
- Échangez les récompenses de Raid contre du Gold ou des Gems ; une source de revenus supplémentaire stable 社区共识
Mode Infinite : plus on va loin, meilleures sont les récompenses
Infinite est un mode de survie en vagues infinies : vous progressez vague après vague, avec des récompenses qui augmentent avec la profondeur, incluant des Lucky / Blind Boxes, des Gems, des Stat / Star Cubes, des Trait Shards, des Perfect Cubes et des True Rolls. Des renforts de phase manuels sont nécessaires en cours de run. Le mode propose 3 boosts quotidiens, c'est ce qui se rapproche le plus d'un système de stamina dans le jeu ; il n'y a pas de verrou traditionnel, mais l'efficacité des récompenses chute nettement une fois les boosts épuisés.
Infinite est clairement un contenu endgame : les récompenses sont excellentes, mais un roster capable d'enchaîner les vagues sur la durée est indispensable pour aller loin. Woo (Shadow), avec son mécanisme Shadow Soldier, est particulièrement efficace ici, l'un des meilleurs DPS du mode. Ne vous précipitez pas sur Infinite avec un nouveau compte : développez d'abord votre équipe et réservez vos 3 boosts quotidiens à une composition capable de vraiment progresser en profondeur.
AFK Chamber et défis quotidiens : revenus passifs et Trait Shards
L'AFK Chamber / AFK Zone est la principale source de revenus passifs du jeu : elle accumule en continu des Gems, du Gold et des Trait Rerolls pendant que vous êtes hors ligne ou en attente. La meilleure utilisation est de la combiner avec un niveau Story pouvant être complété automatiquement, pour une double source de revenus en simultané. À noter : chaque nouvelle unité obtenue rapporte du Discovery Gold, une source de Gold passif souvent ignorée des débutants. (Attention, cela n'a rien à voir avec le système d'« attente 12 heures pour débloquer » des passes de début de jeu.)
Les défis quotidiens se déclinent en deux formes : le défi répétable de 30 minutes, qui est la source la plus stable de Trait Shards pour roll des traits sur vos unités principales ; et le défi journalier unique, qui rapporte environ 20 Rerolls + environ 1 000 Gems par run, en plus de Star Cubes, Silver Arrows, Gold et Perfect Cubes.
Controverse sur les niveaux de déblocage : à quel niveau ouvre-t-on Raids et Infinite ?
Niveaux de déblocage non confirmés, estimés entre Lv15 et Lv25.
| Source | Déblocage Raids | Déblocage Infinite |
|---|---|---|
| Set A (Bloxron) | Lv15 | Lv20 |
| Set B (plusieurs wikis) | Lv25 | Lv15 |
| robolibrary | Lv15 | - |
En résumé, la seule certitude est une fourchette approximative de Lv15-25. grindnstrat recommande carrément de ne pas évaluer votre préparation aux Raids par votre niveau, mais par la maturité de votre roster, avoir une équipe capable de passer le test de DPS compte bien plus que votre niveau.
Ordre de progression recommandé : construire les bases d'abord, Infinite en dernier
Organiser les modes par ordre de rendement et de difficulté permet d'éviter de nombreux faux pas. Voici la route de progression issue du consensus communautaire, les débutants qui la suivent évitent la plupart des pièges classiques :
- Story (les deux difficultés) : terminez d'abord chaque monde en Normal, puis revenez nettoyer en Hard, c'est la principale source d'EXP de compte et de Gems / Gold en début de partie, tout en débloquant les modes suivants.
- Squadron : une fois votre premier carry en place, utilisez ce mode pour farm le Gold de manière stable et terminez Ninja Village Act 4.
- Obtenez votre premier Secret : Madora, gratuit, puissant, tueur de Boss, c'est le premier pilier de votre roster.
- Défis quotidiens : commencez à farm le défi de 30 minutes chaque jour pour accumuler des Trait Shards et roll des traits sur vos unités principales.
- Raids : une fois le roster solide, lancez-vous dans l'assaut des Boss pour farm les Trait Shards, alimenter le Raid Shop et viser Shanron.
- Infinite en dernier : attendez d'avoir une composition capable de tenir sur la durée avant de profiter des récompenses en profondeur.