Anime Squadron to gra Roblox łącząca tower defense z mechaniką losowania kart i walką na wielu ścieżkach, która oficjalnie zadebiutowała 13 czerwca 2026 roku. Ta tier lista Anime Squadron porządkuje aktualne jednostki i postacie w sześciu tierach od SS do D, uwzględniając optymalne wybory według roli, kierunek Meta, polecane składy oraz priorytety przywoływania dla początkujących. Ważna uwaga: gra ma zaledwie kilka dni, ranking oparty jest na zbiorowym konsensusie poradników społeczności takich jak robolibrary, Beebom, Chainplay i Destructoid i może się zmieniać przy cotygodniowych aktualizacjach, ostateczną siłę jednostek weryfikuj na własnym serwerze.

Aktualny Top 5 (TL;DR)

Jeśli chcesz wiedzieć tylko, kogo teraz warto rozwinąć: na głównego carry sięgnij po Gometa (Gogeta, fuzja Goku i Vegety), uznawanego za najlepszą wszechstronną jednostkę w grze dzięki samonakładającym się buffom i wysokiej wytrzymałości w późnej fazie; długie bitwy i tryb nieskończony (Infinite) oddaj Woo (Sung Jin-Woo, Władca Cieni), który dysponuje najwyższym single-target DPS. Do walk z Bossami świetny jest Madora (Madara Uchiha) z podpaleniem i meteorytowym DoT, a do roli wszechstronnej, Shanron (Shenron). Te cztery jednostki to czołowa czwórka (tier SS), uznana przez wszystkie źródła. Piąta pozycja budzi kontrowersje: Puppeteer (forma Transcendent) trafia do SS według części źródeł, ale Destructoid daje mu tylko S i nazywa go słabszym Gometą, więc plasuje się na granicy SS/S. Warto też podkreślić, że Shinks (Shanks) jako najlepsze wsparcie i Fastwagon jako jedyna jednostka ekonomiczna, choć nie są DPS, to niezbędne elementy niemal każdego składu.

  • Gometa (Gogeta, fuzja Goku i Vegety), najlepszy wszechstronny carry; zdobywany przez ewolucję, nie można wylosować bezpośrednio
  • Woo (Sung Jin-Woo, Władca Cieni), najwyższy single-target DPS, kluczowy w długich walkach / trybie nieskończonym; rzadkość Secret
  • Madora (Madara Uchiha), najlepszy pogromca Bossów, podpalenie + meteorytowy DoT; Secret
  • Shanron (Shenron), najbardziej wszechstronna jednostka (DPS / tank / wsparcie), lecz najdroższa w rozwinięciu; Secret
  • Puppeteer (Transcendent), na granicy SS/S, latający tank + obrażenia; zdobywany przez tryb wyzwań

Pełna Tier Lista SS-D

Poniżej pełna tier lista od SS do D. Nazwy podano w angielskiej formie używanej w grze, z adnotacją nawiązującą do pierwowzoru; po każdej jednostce krótka notka wyjaśnia jej rolę i sposób odblokowania.

SS Czołowe jednostki (czwórka uznana jednogłośnie; Puppeteer na granicy SS/S)
Gometa (Gogeta, fuzja Goku i Vegety, SSJ4) Najlepszy wszechstronny carry; samonakładające się buffy + wysoka wytrzymałość w późnej fazie; zdobywany przez ewolucję, nie można wylosować bezpośrednio
Woo (Sung Jin-Woo, Władca Cieni, Shadow) Najwyższy burst DPS na cel; mechanika cieni sprawdza się w długich walkach i trybie nieskończonym; Secret, gwarancja wylosowania ok. 20 000 prób
Madora (Madara Uchiha, Gunbai) Najlepszy pogromca Bossów; podpalenie + meteorytowy DoT; odblokowywany w czwartym akcie Ninja Village Squadron (Secret)
Shanron (Shenron, Omega) Najbardziej wszechstronny (DPS / tank / wsparcie); odblokowywany w czwartym akcie nalotu GT City; najdroższy w rozwinięciu (Secret)
Puppeteer (Transcendent) Latający tank + obrażenia; odblokowywany przez wyzwanie mostu Katakara; część źródeł podaje jedynie S, stąd pozycja na granicy SS/S
S Silne jednostki pierwszego szeregu / materiały do ewolucji
Rizzuto (Naruto, tryb Sage) Solidny DPS w środkowej fazie; różne źródła umieszczają go między S a B
Vegata (Vegeta, SSJ Full Power) DPS tieru S; jednocześnie materiał do ewolucji dla Gomety
Goki (Goku, SSJ4 Full Power) DPS tieru S; kluczowy materiał do ewolucji w Gometę
Shinks (Shanks) Najlepsze wsparcie; aura redukcji obrażeń + unik; niezbędny w każdym core teamie
Fastwagon (jednostka ekonomiczna) Jedyna dedykowana jednostka ekonomiczna, prawie obowiązkowa; pierwowzór nieznany
A Praktyczne jednostki do farmienia / niszowe
Karashi (Kakashi, Sharingan) Najszybszy Mythic w grze; przydatny przy farmowaniu i wypełnianiu składu (Mythic)
Shield Hero (Naofumi) Najlepszy tank (przed endgame); przenoszenie obrażeń; nagroda z Battle Pass
Rudaus (Rudeus) Aura skracająca cooldowny; bardziej niszowy / funkcjonalny
B Przydatne we wczesnej i środkowej fazie
Big Beard (Whitebeard) Tank / DPS we wczesnej fazie, wyprzedzany przez wyspecjalizowane jednostki w późnej fazie
Mamosa (Mimosa?) Leczenie we wczesnej fazie, traci na wartości w miarę postępu; pierwowzór niepewny
C Wypełniacze wczesnej fazy
Choi Wypełniacz DPS we wczesnej fazie; pierwowzór nieznany
Tranks (Trunks) Przejściowy DPS we wczesnej fazie
Zaro Wypełniacz DPS we wczesnej fazie; pierwowzór nieznany
D Startowe / rezerwowe
Shin Jednostka startowa / rezerwowa, wymień jak najszybciej
Igras Jednostka startowa / rezerwowa, wymień jak najszybciej

Rekomendacje według roli

Jeśli masz już kilka przyzwoitych jednostek i chcesz tylko potwierdzić, kogo wybrać na każdą pozycję, poniżej znajdziesz optymalne wybory według roli. Przypisania tych postaci zostały potwierdzone przez cztery niezależne źródła (confirmed).

Najlepszy carry / wszechstronny DPS
Gometa (Gogeta, fuzja Goku i Vegety), priorytetowy rdzeń drużyny; samonakładające się buffy sprawiają, że jest coraz silniejszy, a w późnej fazie może też pełnić rolę tanka. 已确认
Najwyższy single-target DPS & tryb nieskończony (Infinite)
Woo (Sung Jin-Woo, Władca Cieni), mechanika cieni sprawia, że z każdą chwilą jest silniejszy w długich walkach; to szczyt możliwości w trybie nieskończonym i długotrwałym farmowaniu. 已确认
Najlepszy pogromca Bossów
Madora (Madara Uchiha), ciągłe obrażenia od podpalenia i meteorytu to idealne narzędzie do pokonywania Bossów z dużą ilością HP; to najsilniejszy darmowy Secret dostępny od początku gry. 已确认
Najbardziej wszechstronna
Shanron (Shenron), jedna jednostka potrafi pełnić rolę DPS / tanka / wsparcia, ale jej rozwinięcie jest najkosztowniejsze, nie jest priorytetem na wczesnym etapie. 已确认
Najlepsze wsparcie
Shinks (Shanks), aura redukcji obrażeń + unik; to prawie obowiązkowy element każdego core teamu. 已确认
Najlepsza ekonomia
Fastwagon, jedyna dedykowana jednostka zarabiająca Gold, przyspiesza rozmieszczenie całego składu; prawie obowiązkowa. 已确认
Najlepszy tank
Shield Hero (Naofumi), przenoszenie obrażeń zapewnia świetne utrzymanie linii, najstabilniejszy przed endgame; Big Beard (Whitebeard) to dobry zamiennik we wczesnej i środkowej fazie. 已确认

Kierunek Meta: szybkość i burst ponad obronę i leczenie

Aktualne Meta w Anime Squadron silnie faworyzuje szybkość + burst (ofensywę) kosztem obrony, leczenia i twardego tankowania. Najszybszy sposób na ukończenie etapów to likwidowanie fal wrogów zanim zdążą się uformować za pomocą wysokiego DPS, dlatego carry dominują w składach, a wsparcie i ekonomia mają za zadanie wystawiać ich szybciej i częściej. Leczenie (jak Mamosa) i czyste tanki mogą ratować sytuację we wczesnej fazie, ale szybko tracą na wartości wraz ze wzrostem obrażeń wrogów, to właśnie dlatego tanki pokroju Shield Hero ustępują miejsca Gomecie i Shanronowi w endgame. Innymi słowy: wkładanie zasobów w jednego lub dwóch snowballujących carryów jest o wiele skuteczniejsze niż równe rozłożenie ich na wiele przeciętnych jednostek.

Ta filozofia ofensywy przede wszystkim przejawia się też w wyborze cech, najmocniejsze cechy Superior (+200% obrażeń / +300% HP / +30% zasięgu / −15% cooldownu / +1 miejsce na polu) i Cloner (przyzwanie dodatkowej kopii jednostki) wzmacniają jednego koronnego carry, a nie spiętrzają defensywę. Innymi słowy, tier lista to tylko punkt wyjścia, carry z cechą Superior często bije o tier wyżej niż wskazuje jego pozycja w rankingu. Jak losować cechy, dowiesz się w poradniku cech.

Polecane składy i priorytety przywoływania

Przekładając powyższe wnioski na konkretne składy i kolejność przywoływania, poniżej znajdziesz sprawdzone przez społeczność kombinacje.

  • Podstawowa trójka: carry (Gometa lub Woo) + wsparcie (Shinks) + ekonomia (Fastwagon), a w późnej fazie dorzuć Madorę i Shanrona.
  • Sprawdzona konfiguracja na środkową i późną fazę (do każdego trybu): Gometa (cecha Superior), Karashi (cecha Rebirth), Vegata (cecha Cloner), Fastwagon (dowolna cecha farm), przy czym priorytetem jest rozwinięcie Fastwagona do maksimum.
  • Dlaczego Fastwagon jako pierwszy: im szybciej postawisz ekonomię, tym wcześniej możesz wystawić kosztownych carryów Mythic / Secret, to on nadaje tempo całemu składowi.
  1. Fastwagon, najpierw postaw ekonomię na polu
  2. Goki (Goku), jeden z materiałów do ewolucji Gomety
  3. Vegata (Vegeta), drugi materiał do ewolucji
  4. Shinks (Shanks), dobierz najlepsze wsparcie na czas, aż uda się zdobyć Gometę

Tabela powiązań: nazwy z gry ↔ pierwowzory

Nazwy jednostek w Anime Squadron to celowo zmienione hołdownicze imiona, wiele poradników przywraca je do oryginalnych imion z anime, mając na myśli tę samą jednostkę (np. Gometa = Gogeta, Madora = Madara). Poniższa tabela ułatwia identyfikację. Pozycje oznaczone jako niepewne to domysły społeczności niepotwierdzono oficjalnie, nie traktuj ich jako pewnik; pierwowzory Fastwagona, Choi, Zaro, Shina i Igrasa pozostają nieznane.

Powiązania nazw z gry z pierwowzorami; pozycje niepewne to domysły społeczności, niepotwierdzono oficjalnie.

Nazwa w grzePowszechna oryginalna nazwaŹródłowe animeWiarygodność
GometaGogeta (fuzja Goku i Vegety)Dragon Ballpotwierdzone
GokiGokuDragon Ballpotwierdzone
VegataVegetaDragon Ballpotwierdzone
ShanronShenron / Omega ShenronDragon Ball GTpotwierdzone
TranksTrunksDragon Ballpotwierdzone
MadoraMadara UchihaNarutopotwierdzone
KarashiKakashiNarutopotwierdzone
ShinksShanksOne Piecepotwierdzone
Woo (Shadow)Sung Jin-WooSolo Levelingpotwierdzone
Shield HeroNaofumiRising of the Shield Herodość wiarygodne (jedno źródło)
Big BeardWhitebeardOne Piecedość wiarygodne (jedno źródło)
RudausRudeusMushoku Tenseiniepewne (jedno źródło)
RizzutoNaruto (tryb Sage) / Jiraiya?Narutoniepewne
MamosaMimosa?Black Cloverniepewne
PuppeteerAizen?Bleachniepewne