Anime Squadron — Roblox-игра в жанре tower defense / lane battle с системой гача-призыва, вышедшая 13 июня 2026 года. Этот Anime Squadron тир лист разбивает все текущие юниты на шесть уровней — от SS до D, — с рекомендациями по ролям, направлением Meta, составами команды и приоритетами призыва для новичков. Важная оговорка: игра вышла всего несколько дней назад, и рейтинг ниже основан на кросс-источниковом консенсусе гайдов от robolibrary, Beebom, Chainplay, Destructoid и других ресурсов — он будет меняться с каждым еженедельным обновлением. Итоговую силу юнита проверяйте в своём сервере.

Топ-5 сильнейших прямо сейчас (TL;DR)

Если коротко — кого качать прямо сейчас: главный керри — Gometa (Gogeta, слияние Гоку и Вегеты), единодушно признанный лучшим универсальным юнитом: самоусиление и высокая живучесть в поздней игре делают его основой любой команды. Для долгих сражений и режима Infinite берите Woo (Сун Джин-Ву, Shadow) — максимальный одиночный урон. На босс-файтах блистает Madora (Мадара Учиха): горение + метеор-DoT. Универсальный слот закрывает Shanron (Шенрон). Эти четверо — безусловный SS-уровень, признанный всеми источниками. Пятое место спорное: Puppeteer (форма Transcendent) часть источников ставит в SS, Destructoid даёт только S, называя его «ослабленной версией Gometa», — поэтому он на границе SS/S. Отдельно стоит подчеркнуть: Shinks (Шанкс) — лучший саппорт, а Fastwagon — единственный экономический юнит; ни один из них не DPS, но оба почти обязательны в любом составе.

  • Gometa (Gogeta, слияние Гоку и Вегеты, SSJ4) — лучший универсальный керри; получается через эволюцию, нельзя вытащить напрямую
  • Woo (Сун Джин-Ву, Shadow) — максимальный одиночный DPS, основа для долгих сражений / Infinite; редкость Secret
  • Madora (Мадара Учиха, Gunbai) — лучший убийца боссов, горение + метеор-DoT; Secret
  • Shanron (Шенрон, Omega) — самый универсальный (DPS / танк / саппорт), но самый дорогой в развитии; Secret
  • Puppeteer (Transcendent) — летающий танк + урон, граница SS/S; получается в испытании

Полный тир лист SS–D

Ниже — полный тир лист от SS до D. Имена юнитов даны на внутриигровом английском с указанием прообраза из аниме; краткое описание роли и способа получения — рядом с каждым юнитом.

SS Элита (четвёрка признана единодушно; Puppeteer на границе SS/S)
Gometa (Gogeta, слияние Гоку и Вегеты, SSJ4) Лучший универсальный керри; самоусиление + высокая живучесть в позднем этапе; получается через эволюцию, не вытащить напрямую
Woo (Сун Джин-Ву, Shadow) Максимальный одиночный урон; механика теневых солдат раскрывается в долгих боях и Infinite; Secret, ~20 000 призывов до гарантии
Madora (Мадара Учиха, Gunbai) Лучший убийца боссов; горение + метеор-DoT; получается в 4-м акте «Ninja Village Squadron» (Secret)
Shanron (Шенрон, Omega) Самый универсальный (DPS / танк / саппорт); получается в 4-м акте рейда GT City; самый дорогой в развитии (Secret)
Puppeteer (Transcendent) Летающий танк + урон; получается в испытании на мосту Картакала; часть источников даёт только S — граница SS/S
S Первая линия / материалы для эволюции
Rizzuto (Наруто, Sage) Надёжный DPS в средней фазе игры; в разных источниках колеблется между S и B
Vegata (Вегета, SSJ Full Power) DPS уровня S; также материал для синтеза Gometa
Goki (Гоку, SSJ4 Full Power) DPS уровня S; ключевой материал для эволюции в Gometa
Shinks (Шанкс) Лучший саппорт; аура снижения урона + уклонение; обязателен в основном составе
Fastwagon (экономический юнит) Единственный специализированный экономический юнит, почти обязателен; прообраз не установлен
A Рабочие юниты для фарма / функциональные роли
Karashi (Какаши, Sharingan) «Самый быстрый Mythic в игре»; удобен для фарма / заполнения слотов (Mythic)
Shield Hero (Науфуми Иватани) Лучший танк (до эндгейма); перенаправление урона; награда Battle Pass
Rudaus (Рудеус) Аура сокращения перезарядки; больше функциональный / нишевый
B Актуален в ранней и средней игре
Big Beard (Белоус) Ранний двойной юнит (танк / DPS), в позднем этапе уступает специализированным
Mamosa (Мимоза?) Лечение в ранней игре, теряет актуальность по мере прогресса; прообраз под вопросом
C Заполнение слотов в начале игры
Choi Ранний DPS-заполнитель; прообраз не установлен
Tranks (Транкс) Переходный DPS в ранней игре
Zaro Ранний DPS-заполнитель; прообраз не установлен
D Стартовые / запасные юниты
Shin Стартовый / запасной юнит, заменяйте как можно скорее
Igras Стартовый / запасной юнит, заменяйте как можно скорее

Лучшие юниты по ролям

Если у вас уже есть несколько сильных юнитов и нужно понять, кого ставить в каждый слот, — вот оптимальный выбор по ролям. Эти рекомендации единодушно подтверждены (confirmed) всеми четырьмя источниками.

Лучший керри / универсальный DPS
Gometa (Gogeta, слияние Гоку и Вегеты) — приоритетная цель для вложений: самоусиление делает его сильнее с каждой волной, а в позднем этапе он дополнительно выполняет роль танка. 已确认
Максимальный одиночный DPS & Infinite
Woo (Сун Джин-Ву, Shadow) — механика теневых солдат накапливает силу в долгих боях; лучший выбор для режима Infinite и затяжных волн. 已确认
Лучший убийца боссов
Madora (Мадара Учиха) — горение + метеор-DoT идеально бьёт по боссам с большим запасом HP; лучший бесплатный Secret на старте игры. 已确认
Самый универсальный
Shanron (Шенрон) — закрывает роли DPS / танка / саппорта, но требует максимальных вложений в прокачку — не приоритет для новичков. 已确认
Лучший саппорт
Shinks (Шанкс) — аура снижения урона + уклонение, почти стандартный выбор для основного состава. 已确认
Лучший экономический юнит
Fastwagon — единственный специализированный юнит для заработка ресурсов, ускоряет развёртывание всей команды — почти обязателен. 已确认
Лучший танк
Shield Hero (Науфуми) — перенаправление урона, самый стабильный до эндгейма; Big Beard (Белоус) — замена в ранней и средней игре. 已确认

Направление Meta: скорость и урон важнее защиты и лечения

Текущая Meta в Anime Squadron сильно смещена в сторону скорости и взрывного урона (атака), а не защиты, лечения или живучести. Самый быстрый способ проходить уровни — уничтожать волны высоким DPS до того, как враги успевают выстроиться, поэтому атакующие керри доминируют в составах, а саппорты и экономические юниты нужны лишь для того, чтобы керри выходил на поле раньше и чаще. Лечение (например, Mamosa) и чистые танки выручают в начале игры, но быстро теряют актуальность по мере роста урона врагов — именно поэтому танки вроде Shield Hero уступают место Gometa и Shanron в финальной части игры. Иными словами: вкладывайте ресурсы в одного-двух «снежных комов» — атакующих кернов, — это эффективнее, чем равномерно развивать большой ростер слабых юнитов.

Этот принцип «атака прежде всего» отражается и в выборе трейтов — сильнейший трейт Superior (+200% к урону / +300% к HP / +30% к дальности / −15% к перезарядке / +1 слот выхода на поле) и Cloner (дополнительный призыв юнита) усиливают одиночный керри, а не стек защиты. Иначе говоря, тир лист — лишь отправная точка: керри с трейтом Superior нередко играет на уровень выше своей позиции в рейтинге. Подробнее о прокатке трейтов — в гайде по трейтам.

Рекомендуемый основной состав и приоритеты призыва

Переводим выводы выше в конкретные составы и порядок призыва — ниже проверенные сообществом комбинации.

  • Основная тройка: керри (Gometa или Woo) + саппорт (Shinks) + экономика (Fastwagon), в позднем этапе добавляем Madora и Shanron.
  • Проверенный универсальный состав для середины и конца игры (подходит для всех режимов): Gometa (трейт Superior), Karashi (трейт Rebirth), Vegata (трейт Cloner), Fastwagon (любой фарм-трейт) — при этом прокачивайте Fastwagon в первую очередь.
  • Почему Fastwagon качать первым: чем быстрее поставлена экономика, тем раньше на поле выходят дорогие Mythic / Secret — темп всей команды зависит от него.
  1. Fastwagon — первым делом ставим экономику
  2. Goki (Гоку) — один из материалов эволюции для Gometa
  3. Vegata (Вегета) — второй материал эволюции
  4. Shinks (Шанкс) — добавляем лучшего саппорта, пока копим на Gometa

Таблица соответствий: игровые имена ↔ оригинальные персонажи

Юниты в Anime Squadron носят намеренно изменённые имена — отсылки к оригинальным аниме-персонажам. Многие гайды «расшифровывают» их до оригинальных имён, хотя речь идёт об одном и том же юните (например, Gometa = Gogeta, Madora = Madara). Таблица ниже поможет соотнести их. Прообразы с пометкой «под вопросом» — версии сообщества, официально не подтверждённые; прообразы Fastwagon, Choi, Zaro, Shin, Igras на данный момент не установлены.

Соответствие игровых имён и прообразов; «под вопросом» — версия сообщества, официально не подтверждено.

Имя в игреОригинальное имяАнимеДостоверность
GometaGogeta (слияние Гоку и Вегеты)Dragon BallПодтверждено
GokiGoku (Гоку)Dragon BallПодтверждено
VegataVegeta (Вегета)Dragon BallПодтверждено
ShanronShenron / Omega Shenron (Шенрон / Омега Шенрон)Dragon Ball GTПодтверждено
TranksTrunks (Транкс)Dragon BallПодтверждено
MadoraMadara (Мадара Учиха)NarutoПодтверждено
KarashiKakashi (Какаши)NarutoПодтверждено
ShinksShanks (Шанкс)One PieceПодтверждено
Woo (Shadow)Sung Jin-Woo (Сун Джин-Ву)Solo LevelingПодтверждено
Shield HeroNaofumi (Науфуми Иватани)Rising of the Shield HeroВероятно (один источник)
Big BeardWhitebeard (Белоус)One PieceВероятно (один источник)
RudausRudeus (Рудеус)Mushoku TenseiПод вопросом (один источник)
RizzutoНаруто (режим Мудреца) / Дзирайя?NarutoПод вопросом
MamosaMimosa (Мимоза?)Black CloverПод вопросом
PuppeteerAizen (Айзен?)BleachПод вопросом