Ini adalah daftar unit Anime Squadron yang paling lengkap berdasarkan riset komunitas. Halaman ini merangkum semua yang perlu kamu ketahui sekaligus: nama resmi dalam game, referensi karakter asli, raritas, peran, tier, dan yang paling penting, cara mendapatkannya. Hampir semua karakter dalam game adalah parodi dari nama anime terkenal; daftar unit ini selalu menggunakan nama dalam game sebagai patokan utama, dengan referensi asli di tanda kurung agar mudah dicocokkan saat bermain. Game ini baru resmi dirilis pada 13 Juni 2026 dan daftar unitnya masih terus berkembang, setiap entri sudah diberi label tingkat kepercayaan.
Tingkatan Raritas
Unit di Anime Squadron dibagi menjadi enam tingkatan raritas dari terendah hingga tertinggi: Common (Biasa), Rare (Langka), Epic (Epik), Legendary (Legendaris), Mythic (Mitologi), Secret (Tersembunyi). Secret adalah raritas tertinggi dalam game, dan semua unit Secret yang terkonfirmasi adalah bintang utama dari masing-masing jalurnya, seperti Woo (Shadow), Madora (Gunbai), dan Shanron (Omega). Perlu diingat bahwa raritas tinggi tidak selalu berarti lebih kuat: Gometa (SSJ4) yang eksklusif hasil evolusi tidak masuk dalam raritas gacha biasa, namun diakui sebagai unit terkuat. Keenam tingkatan ini sudah dikonfirmasi dari berbagai sumber, tapi developer belum mengumumkan secara resmi raritas setiap unit, saat ini hanya Karashi (Mythic) dan tiga unit Secret yang disebutkan secara eksplisit; raritas lainnya sebagian besar masih perkiraan komunitas.
- Common (Biasa): Filler pemula, hanya untuk melengkapi tim di early-game.
- Rare (Langka): Sedikit lebih kuat dari Common, masih bersifat transisi.
- Epic (Epik): Tingkatan yang umum untuk unit mid-game.
- Legendary (Legendaris): Raritas mulai naik, mulai muncul unit utama yang bisa diandalkan.
- Mythic (Mitologi): Tingkatan bernilai tinggi; satu-satunya Mythic yang secara resmi dikonfirmasi saat ini adalah Karashi (Sharingan).
- Secret (Tersembunyi): Raritas tertinggi, tempat unit-unit terkuat berada; sebagian besar didapat melalui Story, Raid, Squadron, atau pity sangat tinggi, lihat mode permainan untuk detailnya.
Daftar Unit Lengkap
Tabel di bawah mencantumkan semua unit yang sudah diketahui namanya oleh komunitas. Nama yang tampil di game adalah nama parodi (contoh: Gometa), dengan referensi karakter asli di tanda kurung (contoh: Gogeta, Fusi Goku & Vegeta). Raritas hanya ditandai untuk unit yang sudah dikonfirmasi; yang lain ditulis 'Belum diumumkan'; unit yang masih diragukan asal atau raritasnya sudah ditandai 'reported' beserta catatan penjelasan. Tier diambil dari konsensus komunitas pertengahan Juni 2026 dan bisa berubah setiap patch, lihat [tier list](/tier-list) lengkapnya.
| Unit | Parodi | Rarity | Role | 档位 | Cara Mendapatkan |
|---|---|---|---|---|---|
| Gometa(SSJ4) 已确认 Unit terkuat yang diakui semua orang, bisa self-buff dan sangat tanky di late-game. Tidak bisa didapat dari gacha, hanya bisa dibuat lewat evolusi Goki. | Gogeta (Fusi Goku & Vegeta) Dragon Ball | Eksklusif Evolusi | DPS Serbaguna | SS | Diperoleh dari Evolusi (bukan gacha) |
| Woo(Shadow) 已确认 DPS terkuat kedua, mekanisme Shadow Soldier makin kuat seiring lama bermain di Infinite; pity sangat tinggi, perlu nabung Gems dalam jangka panjang. | Sung Jin-Woo Solo Leveling | Secret (Tersembunyi) | DPS Burst Tinggi | SS | Banner (pity sekitar 20.000 pull) |
| Madora(Gunbai) 已确认 Burn + meteor, Secret gratis terkuat, unit top paling mudah didapat di early-game. | Madara Uchiha Naruto | Secret (Tersembunyi) | Boss Killer / DoT | SS | Ninja Village Squadron Act 4 |
| Shanron(Omega) 已确认 Unit paling serbaguna, tapi pengembangan dan evolusinya sangat boros resource; tidak disarankan diprioritaskan di early-game. | Shenron / Omega Shenron Dragon Ball GT | Secret (Tersembunyi) | Serbaguna (DPS/Tank/Support) | SS | GT City Raid Act 4 |
| Goki(SSJ4 Full Power) 社区共识 Unit-nya sendiri sudah berguna, tapi yang lebih penting adalah sebagai bahan utama untuk membuat Gometa; raritas pastinya belum ditandai resmi. | Goku Dragon Ball | Belum diumumkan | DPS / Material Evolusi | S | Gacha (material evolusi Gometa) |
| Vegata(SSJ Full Power) 社区共识 Sama seperti Goki, ini juga bahan untuk Gometa; kombinasi dengan trait Cloner sangat kuat; raritas belum ditandai. | Vegeta Dragon Ball | Belum diumumkan | DPS / Material Evolusi | S | Gacha (material evolusi Gometa) |
| Karashi(Sharingan) 已确认 Mythic yang paling jelas terkonfirmasi dalam game, dijuluki 'Mythic Tercepat', cocok untuk menyelesaikan level-level lemah. | Kakashi Hatake Naruto | Mythic (Mitologi) | Farming / Filler | A | Gacha |
| Shinks 社区共识 Support terbaik dalam game: aura pengurangan damage + dodge, selalu ada di tim inti; raritas belum ditandai. | Shanks One Piece | Belum diumumkan | Support | S | Gacha |
| Fastwagon 社区共识 Satu-satunya unit ekonomi murni dalam game, hampir wajib dibawa, disarankan di-upgrade penuh lebih dulu. Karakter aslinya tidak cocok dengan karakter anime mana pun yang diketahui. | Tidak diketahui (belum diteliti komunitas) Tidak diketahui | Belum diumumkan | Ekonomi / Penghasil Gold | S | Gacha |
| Shield Hero 已确认 Mengandalkan pengalihan damage untuk bertahan, tank terbaik kecuali di level terakhir; didapat dari Battle Pass, bukan gacha. | Naofumi Iwatani The Rising of the Shield Hero | Belum diumumkan | Tank | A | Battle Pass |
| Rudaus 单源存疑 Aura pengurangan cooldown, kurang populer; referensi karakter aslinya hanya dari satu sumber, masih diragukan. | Rudeus Mushoku Tensei | Belum diumumkan | Support (Reduksi Cooldown) | A | Gacha |
| Rizzuto(Sage) 单源存疑 Output stabil di mid-game, tapi peringkat di berbagai tier list berfluktuasi antara S dan B; karakter aslinya belum dikonfirmasi. | Naruto Sage Mode / Jiraiya? Naruto | Belum diumumkan | DPS Mid-game | S~B | Gacha |
| Big Beard 单源存疑 Semi-tank / semi-DPS di early-game, tapi kalah dari unit yang lebih spesialis di late-game; karakter aslinya disimpulkan dari namanya, satu sumber. | Whitebeard One Piece | Belum diumumkan | Tank / DPS Early-game | B | Gacha |
| Puppeteer(Transcendent) 单源存疑 Salah satu unit terbaru, digambarkan sebagai 'Gometa yang dilemahkan', berada di batas antara SS dan S; karakter aslinya murni spekulasi, jangan dianggap pasti. | Aizen? (tidak pasti, mungkin karakter Puppeteer) Bleach? (belum dikonfirmasi) | Belum diumumkan | Flying Tank / DPS | SS~S | Katakara Bridge Challenge (material evolusi dari mode Hard) |
| Mamosa 单源存疑 Healer di early-game, tapi semakin tertinggal seiring damage musuh meningkat; karakter aslinya hanya tebakan komunitas. | Mimosa? (tidak pasti) Black Clover? | Belum diumumkan | Healer | B | Gacha |
| Tranks 社区共识 DPS transisi di early-game, tidak berguna lagi di late-game. | Trunks Dragon Ball | Belum diumumkan | DPS Filler Early-game | C | Gacha |
| Choi 单源存疑 Filler tier rendah, karakter aslinya tidak ditemukan di catatan mana pun. | Tidak diketahui Tidak diketahui | Belum diumumkan | DPS Filler | C | Gacha |
| Zaro 单源存疑 Filler tier rendah, karakter aslinya tidak ditemukan di catatan mana pun. | Tidak diketahui Tidak diketahui | Belum diumumkan | DPS Filler | C | Gacha |
| Shin 单源存疑 Juga tercantum sebagai unit starter sementara, akan segera digantikan. | Tidak diketahui Tidak diketahui | Belum diumumkan | Starter / Filler | D | Diberikan di awal / Gacha |
| Igras 单源存疑 Filler starter, karakter aslinya tidak ditemukan di catatan mana pun. | Tidak diketahui Tidak diketahui | Belum diumumkan | Starter / Filler | D | Diberikan di awal / Gacha |
Tidak ada unit yang cocok
Penjelasan Penamaan Parodi
Hampir semua nama unit di Anime Squadron adalah parodi dari karakter anime terkenal, developer sengaja mengubah nama aslinya untuk menghindari masalah hak cipta. Akibatnya, unit yang sama mungkin ditulis dua cara berbeda di panduan yang berbeda: nama parodi yang tampil di dalam game (Gometa, Goki, Vegata, Shinks, Madora, Shanron, Karashi), sementara sebagian panduan 'mengembalikan' mereka ke nama aslinya (Gogeta, Goku, Vegeta, Shanks, Madara, Shenron, Kakashi). Keduanya merujuk ke unit yang sama, jika namanya tidak cocok, jangan salah kira itu dua karakter berbeda.
Beberapa contoh: Gometa = Gogeta (Fusi Goku & Vegeta); Woo (Shadow) = Sung Jin-Woo dari *Solo Leveling*; Madora = Madara Uchiha dari *Naruto*; Shinks = Shanks dari *One Piece*. Situs ini selalu menggunakan nama dalam game sebagai patokan, dengan referensi asli di dalam tanda kurung, agar kamu bisa mencocokkannya langsung saat bermain. Perlu diingat: karakter asli dari unit seperti Puppeteer, Rizzuto, dan Mamosa masih berupa spekulasi komunitas dan belum ada konfirmasi resmi, semuanya sudah ditandai sebagai 'diragukan' di halaman ini.
Cara Mendapatkan Unit
Sumber unit secara garis besar terbagi dua: menggunakan Gems untuk gacha, atau mendapatkannya lewat progres game. Sebagian besar unit pemula datang dari gacha, tapi beberapa unit terkuat justru tidak ada di banner gacha, perlu menyelesaikan Story, Raid, Squadron, atau mengrind Battle Pass. Memahami perbedaan ini dari awal akan menghemat banyak waktu.
- Basic Banner: Tersedia sejak awal, unit unggulan berganti setiap jam, ini adalah tempat utama menghabiskan Gems.
- Selection Banner: Terbuka di akun level 10, memungkinkan kamu mengunci satu Mythic untuk gacha terarah; target bisa diganti setiap 24 jam, cara gacha paling efisien untuk unit tertentu.
- Unlock Berbasis Progres (bukan gacha): Madora didapat dari Ninja Village Squadron Act 4, Shanron dari GT City Raid Act 4, Puppeteer dari Katakara Bridge Challenge, Shield Hero dari Battle Pass, sementara Gometa hanya bisa diperoleh lewat evolusi. Unit-unit kuat ini tidak bisa didapat dari gacha, lihat mode permainan untuk detailnya.
- Pity: Unit Secret di Banner sangat langka, Woo (Shadow) kabarnya membutuhkan pity sekitar 20.000 pull; berbagai sumber berbeda pendapat soal probabilitas pastinya, selalu periksa tampilan banner di dalam game; detail mekanismenya ada di mekanik.
Pengantar Evolusi
Evolusi (Evolution) adalah sistem inti untuk membawa unit ke tingkat berikutnya, dan bergantung pada tiga hal utama: bentuk evolusi Full Power, jalur misi Fusion Quest, serta material seperti Primal Cores, ditambah banyak Gold. Contoh utamanya adalah Gometa (SSJ4): pertama evolusikan Goki ke SSJ4 Full Power, lalu selesaikan jalur misi Primal Fusion dan kumpulkan Primal Cores sebelum bisa melakukan fusi; materialnya sebagian besar didapat dari Story dan Raid. Satu catatan urutan penting, atur trait terlebih dahulu sebelum evolusi: menurut laporan, evolusi memengaruhi pity dan progres trait; salah urutan berarti Trait Shards terbuang sia-sia. Alur lengkap evolusi, fusi, dan sumber Primal Cores ada di mekanik.